光有流量和錢,推不出好游戲。
陸玖商業評論 · 11/30 09:29
游戲行業,人性與創意是核心,流量與數字只是配角。
DataEye研究院 · 11/29 11:10
朝夕光年“閃電”收縮的24小時。
Tech星球 · 11/28 11:19
游戲業務是否會被邊緣化?
道總有理 · 11/27 14:58
沉寂許久的游戲格局可能再一次迎來分野。
讀懂財經 · 11/07 11:17
在新時代,游戲企業需轉變固有營銷思維,才能以更低的價格、更高的轉化率,完成用戶的獲取。
DataEye研究院 · 11/02 09:52
一度處在游戲圈底層的小游戲,怎么在今年就成了香餑餑?
定焦One · 10/20 10:00
只需一個idea,NPC就能驅動整個游戲?
娛樂資本論 · 10/17 11:08
強勢渠道也會被反噬。
雪豹財經社 · 10/09 10:35
未來誰能在新一輪的爭斗里“奪魁”?
潮汐商業評論 · 09/15 13:53