擅長的事,可能只是一種路徑依賴。
游戲觀察 · 06/15 11:03
“二次元大本營”,做起了“年輕人的第一款SLG”。
三文娛 · 06/14 09:13
這是一個貫穿中國游戲發展史的故事。
游戲茶館 · 06/07 11:38
頭部廠商間的硝煙愈漸濃烈。
娛樂獨角獸 · 06/07 09:39
如果微軟真的準備開放OEM版本的Xbox,唯一的合理解釋,就是可能在他們眼中Xbox已經完成了歷史使命。
三易生活 · 05/29 13:31
當心動突然不講故事,不談理想時,反而獲得了資本市場的認可。
游戲觀察 · 05/24 13:39
老游戲與新玩家的矛盾。
新熵 · 05/23 13:17
漫改手游的失敗、成功,以及國漫未來可能走通的路徑。
三文娛 · 05/23 09:46
理所應當的成功VS與時間賽跑的挑戰。
游戲觀察 · 05/22 09:55
距離那場大戰剛好過去了四個月,乙游市場的格局發生變化了嗎?
眸娛 · 05/20 13:11