界面新聞記者|佘曉晨
繼上半年發布一系列紀錄片作品之后,B站針對國創動畫又有了新動作。
近日,在2023-2024國創動畫作品發布會上,B站對外公布了68部國創作品。除了公布片單之外,B站還宣布將與上海電影美術制片廠(以下簡稱“上美影”)、上影元聯合出品《中國奇譚 第二季》,以及和上影元共同推進《小妖怪的夏天》大電影的開發。
盡管大環境對高成本的動畫制作不利,但B站還是選擇了繼續投入。
“不會減少,只會增加。”B站副董事長兼COO李旎這樣描述未來三年B站對原創的投入態度。在她看來,B站從一個動畫社區成長為日活用戶近1億的綜合視頻平臺,PUGV(專業用戶制作的視頻)生態是驅動力,ACG(動畫、漫畫、游戲的總稱)生態是壁壘,而國創動畫決定了壁壘的高度。
個中原因在于,以國創作品為代表的B站OGV(專業機構創作視頻)不僅構成平臺生態的重要內容,也開始為B站帶來衍生的回報。
國創動畫對于B站的一個直接意義是用戶的增長和停留,以及促進用戶付費。B站二季度財報顯示,截至二季度末,其“大會員”數量達到2045萬,其中80%以上是年度訂閱或自動續訂用戶。B站認為,豐富OGV庫可以將更多用戶轉換為大會員。
當互聯網流量見頂,B站也不再擁有持續高速增長的能力,如何拉新促活變成一個難題。
這是B站第六次舉辦國創動畫發布會,公司將其視作一次分水嶺。據B站披露,過去一年B站人均觀看國創達到10部,用戶互動數達到50億。過去六年,B站國創月活用戶數量增長了近六倍。
值得注意的是,國創的受眾比B站本身的用戶還要年輕。B站用戶群中90%為25歲以下用戶群體, 而李旎透露,國創有三個重要觀眾群體,00后占比達到57%,女性用戶占比超過三分之一,國創受眾占泛二次元用戶比例達67%。
而它所帶來的收入也開始愈發重要。據官方數據,從2018年至今,B站累計出品70余部原創動畫作品,目前已實現《時光代理人》《百妖譜》《兩不疑》等300余個動畫授權項目實現落地,國創作品收入突破20億。
放眼到全線業務來看,B站的四大業務分別為廣告、游戲、增值服務和IP衍生品及其他,其中,“IP衍生品及其他”原本為“電商業務和其他”,在今年第一季度改變披露口徑;6月,B站又將原“電商事業部”更名為“會員購事業部”,專注ACG人群的二次元衍生品需求。
第二季度,該部分業務收入為5.4億元,在總收入中的占比達到10%。
同樣值得一提的是,今年8月,據《晚點LatePost》報道,B站分拆 OGV (專業機構創作視頻)事業部,設立大會員中心、動畫內容中心、影娛內容中心和紀錄片中心,這四大中心作為一級部門,由原OGV事業部副總經理胡虹負責,其同時兼任 “大會員業務部” 和 “社區增值部” 。
在上述背景下,IP衍生帶來的收入或成為未來B站國創的一大商業化方向。以IP作品《鎮魂街》為例,其在衍生品上合作的SKU超過200種,GMV突破4000萬。國創發布會當天,B站還第一次舉辦了嗶哩嗶哩授權生態大會。
不過,短期內一眾作品的反響如何還有待驗證,以往B站不是沒有過高開低走的案例。
據了解,68部國創作品中,超過一半的作品將于今年年底或明年上線。如B站的頭部3D《凡人修仙傳 新年番》《仙王的日常生活 第四季》《劍網3·俠肝義膽沈劍心 第三季下卷》等,都將于年底播出,改編自作家馬伯庸同名小說的《七侯筆錄》明確定檔10月28日,而《長歌行》《凸變英雄X》《百妖譜·司府篇》等國創作品也將于2024年上線。
動畫是B站發展的起點,持續的投入固然無可厚非,只是在當下,B站需要思考的東西比以往更多。
2022年,B站營業成本同比增長17.7%達到180億元,公司稱主要是由于收入分成成本及內容成本增加。其中,收入分成成本為91億元,同比增長17.9%。據此推算,內容成本的同比增長幅度或也超過17%。而減虧會是B站很長一段時間里的主旋律——今年第二季度,B站總營收同比增長8%,調整后凈虧損同比收窄51%,但仍達到9.64億元。