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當馬化騰和丁磊踏進同一條河流

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當馬化騰和丁磊踏進同一條河流

小學生的“王者榮耀”是怎么火的?

文|豹變 趙若慈

編輯 | 劉楊

「核心提示」

作為2023年新晉的國民級爆款手游,網易旗下的《蛋仔派對》在00后中掀起一陣熱潮。幾個月后,騰訊也帶著同類游戲高調入局。馬化騰、丁磊齊聚的派對游戲賽道,究竟有什么魅力?曾經在“吃雞”賽道被騰訊逆襲的網易,這次守得住嗎?

每到凌晨家人都在熟睡時,四年級的曉晨會爬起來拿走姐姐的手機,在《蛋仔派對》的世界里沉浸一兩個小時,再偷偷歸還手機,然后睡下。

《蛋仔派對》這款被00后熱捧的手游,搶走了今年手游賽道所有的風頭。去年5月正式上線后,只用了不到一年的時間,《蛋仔派對》就以3000萬的日活成為了網易歷史上日活最高的游戲。

在手游行業,日活破千萬可以看成某款手游全民化的開始。2016年7月,上線9個月的《王者榮耀》宣布日活突破3000萬,開啟國民級手游進軍之路。如今,《蛋仔派對》似乎正在復制這一路徑。

第三方研究機構SensorTower 7月發布的數據顯示,《蛋仔派對》已連續7個月穩居中國iOS手游DAU排行榜第2名。大四學生王鑫對《豹變》表示:“我身邊同齡人玩《王者》會聊什么,現在小學生玩《蛋仔》就聊什么,比如段位、皮膚,以及游戲操作。”

難怪丁磊在之前的財報電話會上立下了“十年之約”——將投入更加多的研發力量和經營做好《蛋仔派對》的長期服務,至少10年。

網易新游來勢洶洶,坐在游戲帝國王座上的騰訊難免心生焦慮。9月28日,騰訊天美工作室遲來的同類派對手游《元夢之星》正式開啟測試。與幾年前圍繞“吃雞游戲”展開商業競爭類似,這一次騰訊出手仍舊慢半拍,但并不妨礙馬化騰、丁磊再次踏入同一條河流。

為何《蛋仔派對》讓00后“玩”不釋手?有了“吃雞”的前車之鑒,在派隊游戲(PartyGame)賽道,網易與騰訊的競爭結局會不一樣嗎?

《蛋仔派對》,小學生的“王者榮耀”

與前兩年過年過節返鄉的大學生們聚在一起打《王者榮耀》類似,今年家里的小輩們統一玩起了《蛋仔派對》。

“國慶回家出門走親戚,明顯感覺這個游戲在小學圈子里特別火爆,小學生基本都在玩這個游戲。”王鑫的正在讀三年級的表妹,是《蛋仔派對》的忠實粉絲之一。丁磊也曾在電話會議中透露:《蛋仔派對》用戶以學生群體為主,大量00后成為其忠實玩家。

本該充進《王者榮耀》《原神》里的錢,分出了一部分給了《蛋仔派對》。據時代財經統計,春節期間《蛋仔派對》收入曾一度超過《原神》,僅次于《王者榮耀》與《和平精英》。

王鑫告訴《豹變》,表妹家境比較好,玩《蛋仔派對》一年多已經充值上萬塊了,幾乎所有的皮膚她都有。

“當聽到家長跟她說‘今天你好好學習,我就給你買皮膚’的時候,還是挺震撼的。就好像我們小時候家里人說好好學習就給你買個玩具。”王鑫表示。

正如《王者榮耀》會在新春推出孫悟空傳說限定、貂蟬榮耀典藏、豬八戒鉆石奪寶等限定皮膚,《蛋仔派對》時常推出IP聯名等皮膚,吸引用戶氪金。

春節期間,《蛋仔派對》更是為爭奪用戶做足了功課。據“游戲客棧”統計,在春節期間,《蛋仔派對》共投放28個落地頁,主要是將春節節點融入游戲玩法中進行新版本內容推廣,吸引放假在家的玩家下載游戲。

另外,《蛋仔派對》在00后中的輻射范圍很廣,從小學生到大學生都在玩。四年級的曉晨還有一個讀初中的姐姐,姐弟倆有時候會問家人要買零食或者飲料的錢,要來之后就五五分成,分別充值在自己的游戲賬號里。

在剛剛過去的國慶假期里,大學生李成時常和自己正在讀小學四年級的弟弟兩個人在家,他告訴《豹變》:“爸媽不在的時候,弟弟就會拿我的iPad或者手機玩《蛋仔派對》,有時候一玩就是一上午或者一整天。”

據《豹變》了解,《蛋仔派對》中的充值行為大多數是通過購買虛擬貨幣,然后用虛擬貨幣來買皮膚和動作等。比起對游戲一概不通的爸爸媽媽,弟弟的小小心愿往往寄托在李成身上。

10月3日,《蛋仔派對》與《豬豬俠》開啟聯動,李成的弟弟多次表示自己想抽“超人強”皮膚,“一開始是一個彩虹幣抽一次,往后就要十幾個彩虹幣抽一次。本來我以為三十多塊錢能搞定的事情,最后充了200塊錢才抽到。”

李成表示,這種聯名對于小學生的吸引力還挺大的,然后類似于聯名限定的皮膚就需要去抽,“機制就是一開始你花一塊錢抽一次,沒抽到就變成兩塊錢抽一次,這樣你花了幾十塊還沒抽到,心理上就會覺得不甘心,總覺得下一個就抽到了,最后就會為了這個皮膚越花越多。”

作為小學生,弟弟沒有自己經濟能力,李成也在讀大學,生活費有限,只能偶爾給弟弟買個皮膚當作禮物,他算下來一年大概花了八百多。

為什么派對游戲火了?

早在2020年,派對游戲就在《糖豆人:大作戰》的帶領下火爆出圈,并且不乏爆款,太空狼人殺《Among Us》、手游版“糖豆人”《Stumble Guys》《鵝鴨殺》等先后紅極一時。

根據《2023年移動市場報告》,芬蘭廠商Kitka Gam推出的《Stumble Guys》上線還不到一年,全球累計下載量超過3億次,月流水超6000萬。

派對游戲天生具有這樣的優勢:容易上手又帶有趣味性和競技性。游戲開一局剛好20多分鐘,這種輕量級的游戲很適合用來打發時間,更具有“全民性”。

以《蛋仔派對》為例,在游戲里,玩家以“蛋仔”的形象進行闖關,每一關都有限定的過關人數,幾輪之后,最終留下的人就是勝利者,一些關卡可以理解為戶外競技類真人秀節目“男生女生向前沖”。

回顧《蛋仔派對》的爆發式增長,是在今年春節期間。

丁磊曾透露,《蛋仔派對》于春節期間取得了指數級增長,日活躍用戶數已突破3000萬大關,成為網易游戲有史以來日活躍用戶數最高的游戲。

對00后家長們來說,過年過節期間串門聚會,孩子們也聚在一起。塞給小孩們一個手機或者是平板無疑是最簡單的“看孩子方式”,畢竟幾局游戲可以換他們一兩個小時的安全和安靜。

而對于00后而言,《蛋仔派對》正如80后的彈珠、90后的游戲機一樣,已經成為他們日常交流的“資本”。

李成告訴《豹變》,弟弟時常會提起,他在他們班的段位是最高的。“再就是買皮膚,雖然沒有什么用,就是裝扮上好看,但弟弟也時常說他玩游戲的時候經常有同齡人羨慕他有某個皮膚。”

另外,《蛋仔派對》本身就具有強社交屬性,對于生于互聯網時代的00后而言,“賽博好友”則能更精準地打中他們的社交偏好。

李成的弟弟在打游戲時,就經常開麥跟別人聊天,甚至游戲賬號中還有很多大學生好友。“每次都聽到他跟別人對話,然后說他們玩什么躲貓貓模式,或者太空狼人殺模式。”

值得一提的是,第三方研究機構伽馬數據在《2023年1月游戲產業報告》指出,《蛋仔派對》一季度表現較佳, 除其自身的休閑競技屬性與春節假期的較高適配性作用外, UGC生態(用戶生成內容)的搭建也是助力其良好表現的重要因素之一。

比如在小紅書中搜索“蛋仔派對地圖”,有26萬多條相關筆記。除了有用戶自發為新奇有趣的地圖、關卡宣傳,甚至有專門做蛋仔派對“推圖”的賬號,在傳播上帶動了一大批“自來水”。

網易、騰訊踏進同一條河流

此前的財報電話會中,丁磊表示,會投入更加多的研發力量和經營去做好《蛋仔派對》這個游戲,他期望的生命周期是至少10年。而當下國內手游市場上,最近一個生命周期接近10年的國民級爆款手游,是騰訊的《王者榮耀》。

網易的對手并沒有讓它等太久。最近,“網易蛋仔派對”官方微博發文宣布,8月《蛋仔派對》登島玩家破1億,累計樂園地圖數量也突破1億。這一消息宣布之后,《王者榮耀》團隊天美工作室推出的同類游戲《元夢之星》,在9月底開啟了測試。

過去一段時間,游戲行業經歷了版號停發的寒冬,不管是網易還是騰訊,都處于爆款焦慮中。《蛋仔派對》的出現,無疑給一直強調“養豬”和“游戲”的網易注入一劑鎮定劑。2023年已經接近尾聲,《蛋仔派對》可以說是今年國內唯一的新晉手游爆款。

而騰訊這邊,財報顯示,今年二季度網絡游戲收入445億,同比增長4.8%,低于市場8%的增長預期。盡管有《英雄聯盟》《王者榮耀》這類長青游戲撐腰,但在其他廠商積極開發新游搶占市場時,騰訊也必須想辦法尋求增量。

今年四季度,據“競核”統計,騰訊游戲或有13款產品有望進入市場,其中4款自研、9款代理。自研包括《元夢之星》《極品飛車在線移動版》《星之破曉》《節奏大師》,其中,派對游戲《元夢之星》無疑直接對標網易的《蛋仔派對》。

類似的情況似乎曾經出現過。時間回到2017年,彼時騰訊網易都在爭奪第三人稱射擊手游的市場。網易旗下《荒野行動》在2017年底率先上線公測,騰訊在2018年初推出同類型的《絕地求生:刺激戰場》和《絕地求生:全軍突擊》。結果騰訊后發制人,《刺激戰場》的月活甚至超過了《王者榮耀》。

這一次,雖然《元夢之星》背靠騰訊,并且建立在QQ和微信兩大社交關系鏈上,但騰訊的社交基礎設施是否符合00后的社交需求,還很難說。

據“虎嗅”報道,00后在社交方面與80后、90后不太一樣,他們會先找到興趣交集,“圈地自萌(圈層化)成為這個世代最顯性社交共性”。這種興趣社交,似乎離騰訊構建的熟人社交關系鏈有些遙遠。

目前來看,有關未來十年國民手游的爭奪戰才剛剛打響,目前網易占據上風,但丁磊能否將《蛋仔派對》變成下一個《王者榮耀》,依舊需要時間來驗證。 

(應受訪者要求,文中人物為化名)

本文為轉載內容,授權事宜請聯系原著作權人。

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當馬化騰和丁磊踏進同一條河流

小學生的“王者榮耀”是怎么火的?

文|豹變 趙若慈

編輯 | 劉楊

「核心提示」

作為2023年新晉的國民級爆款手游,網易旗下的《蛋仔派對》在00后中掀起一陣熱潮。幾個月后,騰訊也帶著同類游戲高調入局。馬化騰、丁磊齊聚的派對游戲賽道,究竟有什么魅力?曾經在“吃雞”賽道被騰訊逆襲的網易,這次守得住嗎?

每到凌晨家人都在熟睡時,四年級的曉晨會爬起來拿走姐姐的手機,在《蛋仔派對》的世界里沉浸一兩個小時,再偷偷歸還手機,然后睡下。

《蛋仔派對》這款被00后熱捧的手游,搶走了今年手游賽道所有的風頭。去年5月正式上線后,只用了不到一年的時間,《蛋仔派對》就以3000萬的日活成為了網易歷史上日活最高的游戲。

在手游行業,日活破千萬可以看成某款手游全民化的開始。2016年7月,上線9個月的《王者榮耀》宣布日活突破3000萬,開啟國民級手游進軍之路。如今,《蛋仔派對》似乎正在復制這一路徑。

第三方研究機構SensorTower 7月發布的數據顯示,《蛋仔派對》已連續7個月穩居中國iOS手游DAU排行榜第2名。大四學生王鑫對《豹變》表示:“我身邊同齡人玩《王者》會聊什么,現在小學生玩《蛋仔》就聊什么,比如段位、皮膚,以及游戲操作。”

難怪丁磊在之前的財報電話會上立下了“十年之約”——將投入更加多的研發力量和經營做好《蛋仔派對》的長期服務,至少10年。

網易新游來勢洶洶,坐在游戲帝國王座上的騰訊難免心生焦慮。9月28日,騰訊天美工作室遲來的同類派對手游《元夢之星》正式開啟測試。與幾年前圍繞“吃雞游戲”展開商業競爭類似,這一次騰訊出手仍舊慢半拍,但并不妨礙馬化騰、丁磊再次踏入同一條河流。

為何《蛋仔派對》讓00后“玩”不釋手?有了“吃雞”的前車之鑒,在派隊游戲(PartyGame)賽道,網易與騰訊的競爭結局會不一樣嗎?

《蛋仔派對》,小學生的“王者榮耀”

與前兩年過年過節返鄉的大學生們聚在一起打《王者榮耀》類似,今年家里的小輩們統一玩起了《蛋仔派對》。

“國慶回家出門走親戚,明顯感覺這個游戲在小學圈子里特別火爆,小學生基本都在玩這個游戲。”王鑫的正在讀三年級的表妹,是《蛋仔派對》的忠實粉絲之一。丁磊也曾在電話會議中透露:《蛋仔派對》用戶以學生群體為主,大量00后成為其忠實玩家。

本該充進《王者榮耀》《原神》里的錢,分出了一部分給了《蛋仔派對》。據時代財經統計,春節期間《蛋仔派對》收入曾一度超過《原神》,僅次于《王者榮耀》與《和平精英》。

王鑫告訴《豹變》,表妹家境比較好,玩《蛋仔派對》一年多已經充值上萬塊了,幾乎所有的皮膚她都有。

“當聽到家長跟她說‘今天你好好學習,我就給你買皮膚’的時候,還是挺震撼的。就好像我們小時候家里人說好好學習就給你買個玩具。”王鑫表示。

正如《王者榮耀》會在新春推出孫悟空傳說限定、貂蟬榮耀典藏、豬八戒鉆石奪寶等限定皮膚,《蛋仔派對》時常推出IP聯名等皮膚,吸引用戶氪金。

春節期間,《蛋仔派對》更是為爭奪用戶做足了功課。據“游戲客棧”統計,在春節期間,《蛋仔派對》共投放28個落地頁,主要是將春節節點融入游戲玩法中進行新版本內容推廣,吸引放假在家的玩家下載游戲。

另外,《蛋仔派對》在00后中的輻射范圍很廣,從小學生到大學生都在玩。四年級的曉晨還有一個讀初中的姐姐,姐弟倆有時候會問家人要買零食或者飲料的錢,要來之后就五五分成,分別充值在自己的游戲賬號里。

在剛剛過去的國慶假期里,大學生李成時常和自己正在讀小學四年級的弟弟兩個人在家,他告訴《豹變》:“爸媽不在的時候,弟弟就會拿我的iPad或者手機玩《蛋仔派對》,有時候一玩就是一上午或者一整天。”

據《豹變》了解,《蛋仔派對》中的充值行為大多數是通過購買虛擬貨幣,然后用虛擬貨幣來買皮膚和動作等。比起對游戲一概不通的爸爸媽媽,弟弟的小小心愿往往寄托在李成身上。

10月3日,《蛋仔派對》與《豬豬俠》開啟聯動,李成的弟弟多次表示自己想抽“超人強”皮膚,“一開始是一個彩虹幣抽一次,往后就要十幾個彩虹幣抽一次。本來我以為三十多塊錢能搞定的事情,最后充了200塊錢才抽到。”

李成表示,這種聯名對于小學生的吸引力還挺大的,然后類似于聯名限定的皮膚就需要去抽,“機制就是一開始你花一塊錢抽一次,沒抽到就變成兩塊錢抽一次,這樣你花了幾十塊還沒抽到,心理上就會覺得不甘心,總覺得下一個就抽到了,最后就會為了這個皮膚越花越多。”

作為小學生,弟弟沒有自己經濟能力,李成也在讀大學,生活費有限,只能偶爾給弟弟買個皮膚當作禮物,他算下來一年大概花了八百多。

為什么派對游戲火了?

早在2020年,派對游戲就在《糖豆人:大作戰》的帶領下火爆出圈,并且不乏爆款,太空狼人殺《Among Us》、手游版“糖豆人”《Stumble Guys》《鵝鴨殺》等先后紅極一時。

根據《2023年移動市場報告》,芬蘭廠商Kitka Gam推出的《Stumble Guys》上線還不到一年,全球累計下載量超過3億次,月流水超6000萬。

派對游戲天生具有這樣的優勢:容易上手又帶有趣味性和競技性。游戲開一局剛好20多分鐘,這種輕量級的游戲很適合用來打發時間,更具有“全民性”。

以《蛋仔派對》為例,在游戲里,玩家以“蛋仔”的形象進行闖關,每一關都有限定的過關人數,幾輪之后,最終留下的人就是勝利者,一些關卡可以理解為戶外競技類真人秀節目“男生女生向前沖”。

回顧《蛋仔派對》的爆發式增長,是在今年春節期間。

丁磊曾透露,《蛋仔派對》于春節期間取得了指數級增長,日活躍用戶數已突破3000萬大關,成為網易游戲有史以來日活躍用戶數最高的游戲。

對00后家長們來說,過年過節期間串門聚會,孩子們也聚在一起。塞給小孩們一個手機或者是平板無疑是最簡單的“看孩子方式”,畢竟幾局游戲可以換他們一兩個小時的安全和安靜。

而對于00后而言,《蛋仔派對》正如80后的彈珠、90后的游戲機一樣,已經成為他們日常交流的“資本”。

李成告訴《豹變》,弟弟時常會提起,他在他們班的段位是最高的。“再就是買皮膚,雖然沒有什么用,就是裝扮上好看,但弟弟也時常說他玩游戲的時候經常有同齡人羨慕他有某個皮膚。”

另外,《蛋仔派對》本身就具有強社交屬性,對于生于互聯網時代的00后而言,“賽博好友”則能更精準地打中他們的社交偏好。

李成的弟弟在打游戲時,就經常開麥跟別人聊天,甚至游戲賬號中還有很多大學生好友。“每次都聽到他跟別人對話,然后說他們玩什么躲貓貓模式,或者太空狼人殺模式。”

值得一提的是,第三方研究機構伽馬數據在《2023年1月游戲產業報告》指出,《蛋仔派對》一季度表現較佳, 除其自身的休閑競技屬性與春節假期的較高適配性作用外, UGC生態(用戶生成內容)的搭建也是助力其良好表現的重要因素之一。

比如在小紅書中搜索“蛋仔派對地圖”,有26萬多條相關筆記。除了有用戶自發為新奇有趣的地圖、關卡宣傳,甚至有專門做蛋仔派對“推圖”的賬號,在傳播上帶動了一大批“自來水”。

網易、騰訊踏進同一條河流

此前的財報電話會中,丁磊表示,會投入更加多的研發力量和經營去做好《蛋仔派對》這個游戲,他期望的生命周期是至少10年。而當下國內手游市場上,最近一個生命周期接近10年的國民級爆款手游,是騰訊的《王者榮耀》。

網易的對手并沒有讓它等太久。最近,“網易蛋仔派對”官方微博發文宣布,8月《蛋仔派對》登島玩家破1億,累計樂園地圖數量也突破1億。這一消息宣布之后,《王者榮耀》團隊天美工作室推出的同類游戲《元夢之星》,在9月底開啟了測試。

過去一段時間,游戲行業經歷了版號停發的寒冬,不管是網易還是騰訊,都處于爆款焦慮中。《蛋仔派對》的出現,無疑給一直強調“養豬”和“游戲”的網易注入一劑鎮定劑。2023年已經接近尾聲,《蛋仔派對》可以說是今年國內唯一的新晉手游爆款。

而騰訊這邊,財報顯示,今年二季度網絡游戲收入445億,同比增長4.8%,低于市場8%的增長預期。盡管有《英雄聯盟》《王者榮耀》這類長青游戲撐腰,但在其他廠商積極開發新游搶占市場時,騰訊也必須想辦法尋求增量。

今年四季度,據“競核”統計,騰訊游戲或有13款產品有望進入市場,其中4款自研、9款代理。自研包括《元夢之星》《極品飛車在線移動版》《星之破曉》《節奏大師》,其中,派對游戲《元夢之星》無疑直接對標網易的《蛋仔派對》。

類似的情況似乎曾經出現過。時間回到2017年,彼時騰訊網易都在爭奪第三人稱射擊手游的市場。網易旗下《荒野行動》在2017年底率先上線公測,騰訊在2018年初推出同類型的《絕地求生:刺激戰場》和《絕地求生:全軍突擊》。結果騰訊后發制人,《刺激戰場》的月活甚至超過了《王者榮耀》。

這一次,雖然《元夢之星》背靠騰訊,并且建立在QQ和微信兩大社交關系鏈上,但騰訊的社交基礎設施是否符合00后的社交需求,還很難說。

據“虎嗅”報道,00后在社交方面與80后、90后不太一樣,他們會先找到興趣交集,“圈地自萌(圈層化)成為這個世代最顯性社交共性”。這種興趣社交,似乎離騰訊構建的熟人社交關系鏈有些遙遠。

目前來看,有關未來十年國民手游的爭奪戰才剛剛打響,目前網易占據上風,但丁磊能否將《蛋仔派對》變成下一個《王者榮耀》,依舊需要時間來驗證。 

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