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PICO裁員,裁不碎XR與元宇宙的未來

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PICO裁員,裁不碎XR與元宇宙的未來

其實(shí)不難看出,這是一種類似“保留火種”的舉措,而只要有火種在,元宇宙這一提前已經(jīng)歷過一輪炒作的概念,就能迎來與其概念相匹配的那一天。

文|Metaverse元宇宙 高樂

11月7日,字節(jié)跳動旗下PICO宣布裁員及組織架構(gòu)調(diào)整。

據(jù)之前公開資料顯示,PICO總?cè)藬?shù)在峰值期超過2000人,但本年內(nèi)已經(jīng)過20%-30%的裁員,此次裁員之后,員工數(shù)量規(guī)模會在數(shù)百人水平。

在11月8日的最新聲明中,官方表示:

PICO調(diào)整組織架構(gòu),是為了更好地聚焦在硬件與核心技術(shù)的長期探索和突破上,以更大的決心創(chuàng)造長期價(jià)值。相應(yīng)的,短期投入和相關(guān)團(tuán)隊(duì)規(guī)模會縮減,涉及員工300余名,整體占比約23%。

雖然此次裁員在一定程度上帶來了XR乃至元宇宙行業(yè)范圍內(nèi)的震動,但深耕行業(yè)多年同時還保留著火種的字節(jié)跳動,顯然還保留著對于行業(yè)的期許。

1、收購的兩年,PICO蛻變

字節(jié)與PICO之間的故事,要從2021 年 5 月,張一鳴卸任字節(jié)跳動 CEO 的內(nèi)部信開始:

彼時,張一鳴在信中提到“虛擬現(xiàn)實(shí)、生命科學(xué)、科學(xué)計(jì)算對人類生活的影響都已現(xiàn)黎明之曙光”,并表示這是一個值得探索的領(lǐng)域。隨后在8月,字節(jié)跳動便以90億收購PICO,顯示出字節(jié)跳動對虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的高度重視。

這也與“元宇宙”概念崛起的時間點(diǎn)相吻合,彼時“元宇宙”被視為人類與數(shù)字世界互動的未來,是承載娛樂、社交和內(nèi)容的下一代場景。

顯然,字節(jié)跳動希望憑借其在內(nèi)容與全球化上的優(yōu)勢,搶先在這一概念的發(fā)展浪潮中站穩(wěn)腳跟。

PICO被收購后,隨即在字節(jié)強(qiáng)大體系的加持下開始了快速的發(fā)展——至少在人員數(shù)量與營銷宣傳層面如此。

被收購后的 PICO 團(tuán)隊(duì)規(guī)模開始迅速擴(kuò)張——從 200 人左右上升至巔峰期的 2000 人。

2022年初,抖音創(chuàng)始團(tuán)隊(duì)成員、原西瓜視頻負(fù)責(zé)人任利峰轉(zhuǎn)崗至 PICO 負(fù)責(zé)內(nèi)容業(yè)務(wù),試圖利用抖音的短視頻與直播優(yōu)勢,做大量明星直播內(nèi)容,進(jìn)一步拓展PICO的內(nèi)容生態(tài)。

2022年2月PICO在抖音平臺發(fā)起了#玩VR選PICO#的活動,吸引了近200位網(wǎng)紅參與,相關(guān)參與視頻播放量超過2億次。參與的網(wǎng)紅包括千萬粉絲網(wǎng)紅“河馬君”、“萬寧叔”、“沖浪達(dá)人阿怡”等。這次活動也吸引了大量粉絲的關(guān)注,為PICO在市場上的曝光量提供了強(qiáng)勁的助力。

張晉、蔡少芬、楊迪、奧運(yùn)冠軍楊威等人也紛紛在抖音平臺上以#花式 VR 過新春#為話題宣傳 PICO,相關(guān)視頻播放量超過1.1億次。

最終2022年春節(jié)假期期間,利用旗下抖音、今日頭條、西瓜視頻等平臺為PICO導(dǎo)流,字節(jié)最終讓PICO的全渠道曝光超過11.3億人次,可以說一定程度上實(shí)現(xiàn)了市場的初步教育。

一段時間的鋪墊之后,2022年9月PICO 4正式發(fā)布。

期間,音樂人竇靖童、乒乓名將孫穎莎以及頭部科技博主何同學(xué)等成為PICO 4 代言人。科技媒體和三方UP主也參與了鋪天蓋地的推廣活動,進(jìn)一步提升了PICO在市場上的知名度。

同時在內(nèi)容層面,PICO也在逐步發(fā)力。

目前,PICO應(yīng)用商城內(nèi)的應(yīng)用數(shù)量已經(jīng)達(dá)到350+的數(shù)量級,這在同類設(shè)備中其實(shí)是一個不錯的成績。

除了應(yīng)用外,從去年到今年,王晰、鄭鈞、A-SOUL、汪峰、李玟等藝人也都已經(jīng)在PICO中舉辦過VR演唱會,同時去年6月上線的《PICO視頻》特集成了直播、電影、短視頻等多種不同形式的視頻資源,用戶可以在PICO視頻上觀看百部3D片源,觀看直播與抖音視頻等。

游戲內(nèi)容上,PICO在PICO 4發(fā)布會上就已經(jīng)宣布《超燃一刻》《萊美搏擊》等50余款運(yùn)動健身應(yīng)用登陸PICO商店,還和運(yùn)動品牌超級猩猩聯(lián)合打造VR運(yùn)動空間。

根據(jù)媒體報(bào)道,PICO 曾開出約 2 萬美元 / 人的價(jià)格,吸引游戲開發(fā)者從 Quest 上移植游戲至 PICO,相關(guān)業(yè)內(nèi)人士曾表示,PICO 在被收購后對內(nèi)容引入的預(yù)算基本翻倍。

此外在體育領(lǐng)域,去年卡塔爾世界杯期間PICO 曾借助抖音的轉(zhuǎn)播權(quán),成為國內(nèi)少數(shù)為用戶提供 VR 觀賽體驗(yàn)的廠商。

同時在銷售層面,PICO也曾推出打卡返現(xiàn)和優(yōu)惠等方式來吸引消費(fèi)者,例如購買PICO Neo 3并連續(xù)使用180天,每天半小時,可以獲得50%的購機(jī)費(fèi)返現(xiàn)。

但顯然種種燒錢舉措并未達(dá)到預(yù)期效果,這也與此次裁員中受影響最大的內(nèi)容、運(yùn)營和市場等崗位相吻合。

2、行業(yè)冷靜期,火種即是希望

雖然站在時候的角度來看,相對缺乏引領(lǐng)行業(yè)的殺手級應(yīng)用,創(chuàng)作類應(yīng)用相對較少,限制游戲內(nèi)容和投屏等舉措,對串流方面的重視程度不高,同時虛擬桌面等的推出也相對滯后,都是影響產(chǎn)品競爭力的因素。

但近兩年來PICO在推廣和建立品牌方面投入了大量資源,尤其在自建內(nèi)容和市場推廣方面,推廣費(fèi)用粗略估計(jì)就高達(dá)數(shù)十億元,這是一個在XR領(lǐng)域不算低的投入。

同時根據(jù)IDC 2023 上半年數(shù)據(jù)在字節(jié)跳動的大力扶持下,PICO 在國內(nèi)維持了接近 60% 的市場份額,很顯然這并不算一個失敗的成績。

這之中最不可忽略的因素,或許是遲遲沒有起色,甚至可以說是一直穩(wěn)定下坡路的XR市場。

IDC的數(shù)據(jù)顯示,2022年,全球頭顯出貨量880萬臺,與2021年的1100萬臺相比下滑明顯。2023年第一季度,頭顯出貨量又同比下降50%。

2023年上半年,國內(nèi)AR/VR頭顯出貨量僅為32.8萬臺,同比下滑44%,PICO作為行業(yè)老大受到?jīng)_擊自然也最大。

同時2023年上半年,全球元宇宙項(xiàng)目融資總額僅為7億美元,不足去年全年的十分之一。可以說在行業(yè)下行的大環(huán)境下,頭部企業(yè)都難以幸免:

Meta旗下的Reality Labs部門在2022年累計(jì)虧損高達(dá)137.17億美元,到了2023年上半年合計(jì)虧損高達(dá)76.92億美元,這使得該部門成為裁員的重災(zāi)區(qū)。

微軟也早已宣布裁撤約一萬名員工,其中包括了HoloLens、AltSpaceVR以及MRTK等與XR業(yè)務(wù)相關(guān)的團(tuán)隊(duì)。這顯示了微軟也在對自己的XR業(yè)務(wù)進(jìn)行調(diào)整和優(yōu)化。

與此同時,Meta及PICO的產(chǎn)量計(jì)劃也接連下調(diào):Meta原計(jì)劃2023年下半年生產(chǎn)700萬臺Quest 3,但已經(jīng)調(diào)整為200到250萬臺,2024年的發(fā)貨數(shù)量也將減少至100萬臺。同時PICO也早已將年度銷售目標(biāo)下調(diào)至50萬臺,相較于去年減少了一半。

當(dāng)我們審視當(dāng)前的XR行業(yè),不難發(fā)現(xiàn)它正面臨著一系列的挑戰(zhàn)和困境。復(fù)旦大學(xué)教授,元宇宙與虛實(shí)交互聯(lián)合研究院院長趙星教授表示:

第一,硬件自身的問題,如暈眩、與現(xiàn)實(shí)的隔離、笨重、不美觀等,不能當(dāng)做沒有;第二,無剛需內(nèi)容的問題,不能視而不見;第三,方向選擇的問題,人們是為了暫時逃離“沉重的肉身”而奔向虛擬,不是不要現(xiàn)實(shí);第四,在蘋果和Meta等重新定義頭顯后,一些企業(yè)會有巨大的機(jī)會。

站在商業(yè)邏輯的角度,企業(yè)選擇削減乃至砍掉短期沒有盈利前景的項(xiàng)目并不是一個多么難以理解的決定,但當(dāng)大家都在等待先行者出現(xiàn)帶動行業(yè)發(fā)展的時候,整合行業(yè)停滯不前,或許也并不意外。

盡管如此,XR和元宇宙行業(yè)的未來并非一片黯淡。

在被收購的兩年里,PICO無疑推動了國內(nèi)的XR產(chǎn)業(yè)鏈的進(jìn)一步發(fā)展,尤其在底層供應(yīng)鏈技術(shù)和算法方面取得了顯著進(jìn)展。此外,PICO在市場推廣方面也做出了大量投入,加深了公眾對XR的認(rèn)知。

而面向未來,PICO的相關(guān)負(fù)責(zé)人也向媒體表示,公司將持有耐心,長遠(yuǎn)看好XR業(yè)務(wù),將繼續(xù)為用戶提供優(yōu)質(zhì)的服務(wù)支持。CEO周宏偉也指出,VR行業(yè)目前仍處于早期階段,并表示此前對行業(yè)和市場的發(fā)展持有樂觀態(tài)度,但實(shí)際進(jìn)展沒有預(yù)期的那么快。

11月8日的最新聲明中官方也表示:

XR (擴(kuò)展現(xiàn)實(shí))行業(yè)仍處于早期探索階段PICO在產(chǎn)品體驗(yàn)、用戶習(xí)慣、生態(tài)建設(shè)等方面也面臨著諸多挑戰(zhàn)。但是我們堅(jiān)信,XR能夠?yàn)槿藗儎?chuàng)造全新連接,拓展生活體驗(yàn),這與字節(jié)跳動“激發(fā)創(chuàng)造,豐富生活”的使命天然契合

其實(shí)不難看出,這是一種類似“保留火種”的舉措,而只要有火種在,元宇宙這一提前已經(jīng)歷過一輪炒作的概念,就能迎來與其概念相匹配的那一天。

本期參考資料 

Pico 大收縮,字節(jié)跳動開啟新一輪降本增效

字節(jié)VR業(yè)務(wù)PICO確定裁員,VR不再樂觀?

本文為轉(zhuǎn)載內(nèi)容,授權(quán)事宜請聯(lián)系原著作權(quán)人。

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PICO裁員,裁不碎XR與元宇宙的未來

其實(shí)不難看出,這是一種類似“保留火種”的舉措,而只要有火種在,元宇宙這一提前已經(jīng)歷過一輪炒作的概念,就能迎來與其概念相匹配的那一天。

文|Metaverse元宇宙 高樂

11月7日,字節(jié)跳動旗下PICO宣布裁員及組織架構(gòu)調(diào)整。

據(jù)之前公開資料顯示,PICO總?cè)藬?shù)在峰值期超過2000人,但本年內(nèi)已經(jīng)過20%-30%的裁員,此次裁員之后,員工數(shù)量規(guī)模會在數(shù)百人水平。

在11月8日的最新聲明中,官方表示:

PICO調(diào)整組織架構(gòu),是為了更好地聚焦在硬件與核心技術(shù)的長期探索和突破上,以更大的決心創(chuàng)造長期價(jià)值。相應(yīng)的,短期投入和相關(guān)團(tuán)隊(duì)規(guī)模會縮減,涉及員工300余名,整體占比約23%。

雖然此次裁員在一定程度上帶來了XR乃至元宇宙行業(yè)范圍內(nèi)的震動,但深耕行業(yè)多年同時還保留著火種的字節(jié)跳動,顯然還保留著對于行業(yè)的期許。

1、收購的兩年,PICO蛻變

字節(jié)與PICO之間的故事,要從2021 年 5 月,張一鳴卸任字節(jié)跳動 CEO 的內(nèi)部信開始:

彼時,張一鳴在信中提到“虛擬現(xiàn)實(shí)、生命科學(xué)、科學(xué)計(jì)算對人類生活的影響都已現(xiàn)黎明之曙光”,并表示這是一個值得探索的領(lǐng)域。隨后在8月,字節(jié)跳動便以90億收購PICO,顯示出字節(jié)跳動對虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的高度重視。

這也與“元宇宙”概念崛起的時間點(diǎn)相吻合,彼時“元宇宙”被視為人類與數(shù)字世界互動的未來,是承載娛樂、社交和內(nèi)容的下一代場景。

顯然,字節(jié)跳動希望憑借其在內(nèi)容與全球化上的優(yōu)勢,搶先在這一概念的發(fā)展浪潮中站穩(wěn)腳跟。

PICO被收購后,隨即在字節(jié)強(qiáng)大體系的加持下開始了快速的發(fā)展——至少在人員數(shù)量與營銷宣傳層面如此。

被收購后的 PICO 團(tuán)隊(duì)規(guī)模開始迅速擴(kuò)張——從 200 人左右上升至巔峰期的 2000 人。

2022年初,抖音創(chuàng)始團(tuán)隊(duì)成員、原西瓜視頻負(fù)責(zé)人任利峰轉(zhuǎn)崗至 PICO 負(fù)責(zé)內(nèi)容業(yè)務(wù),試圖利用抖音的短視頻與直播優(yōu)勢,做大量明星直播內(nèi)容,進(jìn)一步拓展PICO的內(nèi)容生態(tài)。

2022年2月PICO在抖音平臺發(fā)起了#玩VR選PICO#的活動,吸引了近200位網(wǎng)紅參與,相關(guān)參與視頻播放量超過2億次。參與的網(wǎng)紅包括千萬粉絲網(wǎng)紅“河馬君”、“萬寧叔”、“沖浪達(dá)人阿怡”等。這次活動也吸引了大量粉絲的關(guān)注,為PICO在市場上的曝光量提供了強(qiáng)勁的助力。

張晉、蔡少芬、楊迪、奧運(yùn)冠軍楊威等人也紛紛在抖音平臺上以#花式 VR 過新春#為話題宣傳 PICO,相關(guān)視頻播放量超過1.1億次。

最終2022年春節(jié)假期期間,利用旗下抖音、今日頭條、西瓜視頻等平臺為PICO導(dǎo)流,字節(jié)最終讓PICO的全渠道曝光超過11.3億人次,可以說一定程度上實(shí)現(xiàn)了市場的初步教育。

一段時間的鋪墊之后,2022年9月PICO 4正式發(fā)布。

期間,音樂人竇靖童、乒乓名將孫穎莎以及頭部科技博主何同學(xué)等成為PICO 4 代言人??萍济襟w和三方UP主也參與了鋪天蓋地的推廣活動,進(jìn)一步提升了PICO在市場上的知名度。

同時在內(nèi)容層面,PICO也在逐步發(fā)力。

目前,PICO應(yīng)用商城內(nèi)的應(yīng)用數(shù)量已經(jīng)達(dá)到350+的數(shù)量級,這在同類設(shè)備中其實(shí)是一個不錯的成績。

除了應(yīng)用外,從去年到今年,王晰、鄭鈞、A-SOUL、汪峰、李玟等藝人也都已經(jīng)在PICO中舉辦過VR演唱會,同時去年6月上線的《PICO視頻》特集成了直播、電影、短視頻等多種不同形式的視頻資源,用戶可以在PICO視頻上觀看百部3D片源,觀看直播與抖音視頻等。

游戲內(nèi)容上,PICO在PICO 4發(fā)布會上就已經(jīng)宣布《超燃一刻》《萊美搏擊》等50余款運(yùn)動健身應(yīng)用登陸PICO商店,還和運(yùn)動品牌超級猩猩聯(lián)合打造VR運(yùn)動空間。

根據(jù)媒體報(bào)道,PICO 曾開出約 2 萬美元 / 人的價(jià)格,吸引游戲開發(fā)者從 Quest 上移植游戲至 PICO,相關(guān)業(yè)內(nèi)人士曾表示,PICO 在被收購后對內(nèi)容引入的預(yù)算基本翻倍。

此外在體育領(lǐng)域,去年卡塔爾世界杯期間PICO 曾借助抖音的轉(zhuǎn)播權(quán),成為國內(nèi)少數(shù)為用戶提供 VR 觀賽體驗(yàn)的廠商。

同時在銷售層面,PICO也曾推出打卡返現(xiàn)和優(yōu)惠等方式來吸引消費(fèi)者,例如購買PICO Neo 3并連續(xù)使用180天,每天半小時,可以獲得50%的購機(jī)費(fèi)返現(xiàn)。

但顯然種種燒錢舉措并未達(dá)到預(yù)期效果,這也與此次裁員中受影響最大的內(nèi)容、運(yùn)營和市場等崗位相吻合。

2、行業(yè)冷靜期,火種即是希望

雖然站在時候的角度來看,相對缺乏引領(lǐng)行業(yè)的殺手級應(yīng)用,創(chuàng)作類應(yīng)用相對較少,限制游戲內(nèi)容和投屏等舉措,對串流方面的重視程度不高,同時虛擬桌面等的推出也相對滯后,都是影響產(chǎn)品競爭力的因素。

但近兩年來PICO在推廣和建立品牌方面投入了大量資源,尤其在自建內(nèi)容和市場推廣方面,推廣費(fèi)用粗略估計(jì)就高達(dá)數(shù)十億元,這是一個在XR領(lǐng)域不算低的投入。

同時根據(jù)IDC 2023 上半年數(shù)據(jù)在字節(jié)跳動的大力扶持下,PICO 在國內(nèi)維持了接近 60% 的市場份額,很顯然這并不算一個失敗的成績。

這之中最不可忽略的因素,或許是遲遲沒有起色,甚至可以說是一直穩(wěn)定下坡路的XR市場。

IDC的數(shù)據(jù)顯示,2022年,全球頭顯出貨量880萬臺,與2021年的1100萬臺相比下滑明顯。2023年第一季度,頭顯出貨量又同比下降50%。

2023年上半年,國內(nèi)AR/VR頭顯出貨量僅為32.8萬臺,同比下滑44%,PICO作為行業(yè)老大受到?jīng)_擊自然也最大。

同時2023年上半年,全球元宇宙項(xiàng)目融資總額僅為7億美元,不足去年全年的十分之一??梢哉f在行業(yè)下行的大環(huán)境下,頭部企業(yè)都難以幸免:

Meta旗下的Reality Labs部門在2022年累計(jì)虧損高達(dá)137.17億美元,到了2023年上半年合計(jì)虧損高達(dá)76.92億美元,這使得該部門成為裁員的重災(zāi)區(qū)。

微軟也早已宣布裁撤約一萬名員工,其中包括了HoloLens、AltSpaceVR以及MRTK等與XR業(yè)務(wù)相關(guān)的團(tuán)隊(duì)。這顯示了微軟也在對自己的XR業(yè)務(wù)進(jìn)行調(diào)整和優(yōu)化。

與此同時,Meta及PICO的產(chǎn)量計(jì)劃也接連下調(diào):Meta原計(jì)劃2023年下半年生產(chǎn)700萬臺Quest 3,但已經(jīng)調(diào)整為200到250萬臺,2024年的發(fā)貨數(shù)量也將減少至100萬臺。同時PICO也早已將年度銷售目標(biāo)下調(diào)至50萬臺,相較于去年減少了一半。

當(dāng)我們審視當(dāng)前的XR行業(yè),不難發(fā)現(xiàn)它正面臨著一系列的挑戰(zhàn)和困境。復(fù)旦大學(xué)教授,元宇宙與虛實(shí)交互聯(lián)合研究院院長趙星教授表示:

第一,硬件自身的問題,如暈眩、與現(xiàn)實(shí)的隔離、笨重、不美觀等,不能當(dāng)做沒有;第二,無剛需內(nèi)容的問題,不能視而不見;第三,方向選擇的問題,人們是為了暫時逃離“沉重的肉身”而奔向虛擬,不是不要現(xiàn)實(shí);第四,在蘋果和Meta等重新定義頭顯后,一些企業(yè)會有巨大的機(jī)會。

站在商業(yè)邏輯的角度,企業(yè)選擇削減乃至砍掉短期沒有盈利前景的項(xiàng)目并不是一個多么難以理解的決定,但當(dāng)大家都在等待先行者出現(xiàn)帶動行業(yè)發(fā)展的時候,整合行業(yè)停滯不前,或許也并不意外。

盡管如此,XR和元宇宙行業(yè)的未來并非一片黯淡。

在被收購的兩年里,PICO無疑推動了國內(nèi)的XR產(chǎn)業(yè)鏈的進(jìn)一步發(fā)展,尤其在底層供應(yīng)鏈技術(shù)和算法方面取得了顯著進(jìn)展。此外,PICO在市場推廣方面也做出了大量投入,加深了公眾對XR的認(rèn)知。

而面向未來,PICO的相關(guān)負(fù)責(zé)人也向媒體表示,公司將持有耐心,長遠(yuǎn)看好XR業(yè)務(wù),將繼續(xù)為用戶提供優(yōu)質(zhì)的服務(wù)支持。CEO周宏偉也指出,VR行業(yè)目前仍處于早期階段,并表示此前對行業(yè)和市場的發(fā)展持有樂觀態(tài)度,但實(shí)際進(jìn)展沒有預(yù)期的那么快。

11月8日的最新聲明中官方也表示:

XR (擴(kuò)展現(xiàn)實(shí))行業(yè)仍處于早期探索階段PICO在產(chǎn)品體驗(yàn)、用戶習(xí)慣、生態(tài)建設(shè)等方面也面臨著諸多挑戰(zhàn)。但是我們堅(jiān)信,XR能夠?yàn)槿藗儎?chuàng)造全新連接,拓展生活體驗(yàn),這與字節(jié)跳動“激發(fā)創(chuàng)造,豐富生活”的使命天然契合

其實(shí)不難看出,這是一種類似“保留火種”的舉措,而只要有火種在,元宇宙這一提前已經(jīng)歷過一輪炒作的概念,就能迎來與其概念相匹配的那一天。

本期參考資料 

Pico 大收縮,字節(jié)跳動開啟新一輪降本增效

字節(jié)VR業(yè)務(wù)PICO確定裁員,VR不再樂觀?

本文為轉(zhuǎn)載內(nèi)容,授權(quán)事宜請聯(lián)系原著作權(quán)人。
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