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迪士尼的2023:三大業務四大重點

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迪士尼的2023:三大業務四大重點

年利潤減少1/4的迪士尼,降本增效與流媒體是核心。

圖片來源:界面新聞 匡達

文|三文娛

11月8日,迪士尼發布了2023財年(2022年10月2日-2023年9月30日)第四財季和全年報告。

2023財年全年,迪士尼營收888.98億美元(約人民幣6438億元),同比增長7%;凈利潤為23.54億美元,同比下降25%。

從2021財年開始,隨著CEO更換,迪士尼將業務從之前的媒體網絡等三個板塊調整為媒體與發行、樂園與衍生品兩個板塊,分別展示營收。

本季度,隨著回歸的CEO艾格(Bob Iger)對集團的變革深化,迪士尼將財報的業務板塊又改為娛樂、體育、體驗這三個板塊。

其中,娛樂(Entertainment)和體育(Sports)加起來約等于此前的媒體與發行,體驗(Experiences)則大致相當于此前的樂園與衍生品。

2023財年,迪士尼的娛樂、體育、體驗三大業務板塊,收入分別為406.35億、171.11億、325.49億美元,運營利潤則分別為14.44億、24.65億、89.54億美元。

目前迪士尼的體驗業務依然是最大現金牛,為其內容和流媒體戰略輸送資源。

2023財年,迪士尼的體驗業務收入同比增長16%,運營利潤同比增長23%。與此形成鮮明對比的是,娛樂和體育業務運營利潤分別下滑32%和9%。

2022財年,媒體與發行業務的收入為550.4億美元,樂園與衍生品業務的收入為287.1億美元。

雖然收入增長但利潤減少,但由于成本削減超出預期(年化成本節省的數額達到75億美元,比預期多了20億),而且流媒體用戶情況也好于預期(1.502億,略高于預期的1.47億),迪士尼的股價在財報發布后近一周上漲了約10%。

迪士尼CEO艾格表示,“雖然我們還有工作要做,但這些努力使我們能夠超越這段修復期,重新開始建設我們的業務?!?/p>

艾格將迪士尼未來能否成功劃出“四個關鍵”,分別是:

“在流媒體業務中實現顯著且持續的盈利能力”,“將ESPN打造成卓越的數字體育平臺”,“提高影視工作室的產量和經濟效益”,以及“推動我們樂園和體驗業務的增長”。

迪士尼未來的四個關鍵

迪士尼娛樂業務板塊:漲價讓流媒體收入利潤好轉

迪士尼的娛樂業務板塊,包括電視網絡(ABC與A+E等)、流媒體(Disney+與Hulu等)、影視內容發行與授權。

電視網絡方面,季度收入26.28億美元,同比下滑9%;運營利潤8.05億美元,與上年同期的8.06億美元基本持平。

隨著電視網絡訂戶減少,迪士尼的相關廣告收入也下降;但由于漲價、新播出內容減少推動營銷成本降低、美國影視行業罷工導致節目和制作成本下降,利潤保持穩定。

流媒體方面,季度收入50.36億美元,同比增長12%;運營虧損4.2億美元,相比去年同期的虧損14.06億美元,收窄了70%。

迪士尼流媒體業務表現好轉,很大程度上是由于Disney+和Hulu平臺的漲價,訂閱用戶反而遇到瓶頸。

由于廣告收入增加,迪士尼在本土地區(美國與加拿大)Disney+的月度ARPPU(每個付費訂閱者的平均月收入),從7.31美元增加到7.50美元。

由于訂閱價格上漲,國際Disney+(不包括Hotstar)的月度ARPPU,從6.01美元增加到6.10美元。不過,促銷產品的訂閱者比例增加,部分抵消了這一增長。

Disney+在印度地區也實現了增長,由于套餐訂戶數量減少和廣告收入增加,Disney+ Hotstar的月度ARPPU,從0.59美元增加到0.70美元。

Hulu的用戶分為點播和直播+點播,由于廣告收入下滑和捆綁套餐訂戶增加等原因,月度ARPPU都有所下降。

11月1日,迪士尼宣布,將于12月1日前向NBC環球支付約86.1億美元,收購后者在Hulu中持有的33%股權。此后,迪士尼將完全擁有Hulu,并將其納入Disney+的流媒體服務。

不過,從上面的圖表,我們可以看到Disney+北美地區用戶數走勢與Hulu高度一致,而且迪士尼已經在推兩個平臺的捆綁套餐,此后能否1+1≥2,有待觀察。

迪士尼流媒體捆綁套餐

影視內容發行與授權方面,季度收入18.6億美元,同比減少3%;運營虧損1.49億美元,去年同期是虧損800萬美元。

迪士尼提到,營業虧損增加的主要原因是《幽靈鬼屋》本季度的表現不及去年同期的《雷神4:愛與雷霆》。

《幽靈鬼屋》電影源自迪士尼樂園同名游樂設施,不過它未能復制《加勒比海盜》系列的成功,其制作成本1.5億美元、全球票房略高于1億美元,目前豆瓣評分6.0。

迪士尼《幽靈鬼屋》

放眼整個2023年,迪士尼上映的電影的票房與口碑都不理想。近日上映的《驚奇隊長2》,中國和北美市場均啞火,制作成本2.75億美元,目前全球票房剛過1億美元,創下漫威最差紀錄。

迪士尼體育業務板塊:希望通過ESPN Bet增收

迪士尼的體育板塊,主要是ESPN和印度的Star兩大平臺,有電視網絡和流媒體ESPN+。

2023財年第四季度,ESPN在本土地區收入34.55億美元,同比增長1%;國際地區收入3.63億美元,同比增長2%。印度Star平臺收入9200萬美元,同比減少21%。

運營利潤方面,本季度ESPN在本土地區利潤9.87億美元,同比增長16%,國際地區虧損3400萬美元,同比擴大79%。印度Star平臺利潤1200萬美元,同比減少29%。

ESPN在北美業績好轉,主要原因是有些節目未續訂導致大學生橄欖球賽事等成本下降,ESPN+漲價,降低營銷成本,以及廣告收入小幅增長。

該季度,ESPN+的付費訂閱用戶達到2600萬,同比增長3%,但月度ARPPU則下降2%至5.34美元。

隨著體育內容平臺觸達天花板,ESPN開始逐漸下滑,ESPN+的推出也未能扭轉趨勢。從2017年開始,ESPN進行三次大規模裁員,共裁掉近1000名員工。

除了降本,迪士尼也在努力為ESPN增效,希望進一步挖掘體育內容用戶的商業價值。

本周二,博彩服務ESPN Bet開始在美國十七個州上線。

根據迪士尼與佩恩集團(Penn)今年8月披露的信息,佩恩集團將向ESPN支付15億美元現金,并提供5億美元的認股權證,付出共計20億美元的代價,將其體育博彩服務Barstool Sportsbook更名以ESPN Bet品牌運營,并且可以整合ESPN每月訪客過億的龐大用戶數據庫。

ESPN Bet

ESPN表示,將利用其平臺“教導體育迷進行負責任的博彩”,比如繼續以“新聞誠信”報道體育行業,在內部創建一個委員會,還會制定“保護”粉絲的指南。

文創潮(微信:IPtide)這里再將迪士尼的娛樂和體育兩個板塊收入和運營利潤數字相加,與此前披露的媒體與發行板塊進行縱向對比。

需要指出的是,由于統計口徑、跨部門重復計算等原因,2023財年第四季度如此相加有小幅誤差,僅供參考。

迪士尼體驗業務板塊:支撐集團發展戰略

迪士尼現在的體驗板塊,大致相當于此前的樂園與衍生品板塊,數據有一定差異。

它包括迪士尼主題樂園、體驗(迪士尼郵輪等)、消費者產品三個組成部分,前二者都呈現出強勁復蘇,衍生品則受限于歐美經濟環境的不景氣而出現下滑。

恢復情況最好的,依然是包含上海迪士尼樂園在內的國際業務,本季度收入同比增長55%,運營利潤更是增長了5倍。

10月24日,上海迪士尼樂園宣布,第八大主題園區將于2023年12月20日正式開幕,這也是全球首個“瘋狂動物城”主題園區。

迪士尼樂園和體驗業務計劃新動作

迪士尼表示,國際樂園和體驗業績增長主要是因為運營天數增加、游客數量增多,平均票價上漲,但新產品和通貨膨脹也讓成本增長。

2023年是迪士尼公司100周年,眾多被授權商聯合推出了各種周年主題產品,比如名創優品的迪士尼周年復古郵票盲盒等產品,進入過盲盒熱銷榜TOP10。

迪士尼透露,其中國區授權消費品業績在2023財年取得了兩位數字的增長,其中毛絨玩具的銷售在過去3年保持了平均50%的增長。

不過,歐美市場表現就不甚理想了。

文創潮此前曾提到,2023年前三季度,迪士尼IP(包括漫威、皮克斯、星球大戰等)為Funko貢獻的收入,從去年同期的4.55億美元下滑到3.06億,跌幅超30%。

另一家玩具上市公司Jakks的娃娃和裝扮玩具業務,第三季度的收入同比下滑了27%。它的娃娃和裝扮玩具,主要有迪士尼冰雪奇緣、迪士尼公主等IP。

本文為轉載內容,授權事宜請聯系原著作權人。

迪士尼

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迪士尼的2023:三大業務四大重點

年利潤減少1/4的迪士尼,降本增效與流媒體是核心。

圖片來源:界面新聞 匡達

文|三文娛

11月8日,迪士尼發布了2023財年(2022年10月2日-2023年9月30日)第四財季和全年報告。

2023財年全年,迪士尼營收888.98億美元(約人民幣6438億元),同比增長7%;凈利潤為23.54億美元,同比下降25%。

從2021財年開始,隨著CEO更換,迪士尼將業務從之前的媒體網絡等三個板塊調整為媒體與發行、樂園與衍生品兩個板塊,分別展示營收。

本季度,隨著回歸的CEO艾格(Bob Iger)對集團的變革深化,迪士尼將財報的業務板塊又改為娛樂、體育、體驗這三個板塊。

其中,娛樂(Entertainment)和體育(Sports)加起來約等于此前的媒體與發行,體驗(Experiences)則大致相當于此前的樂園與衍生品。

2023財年,迪士尼的娛樂、體育、體驗三大業務板塊,收入分別為406.35億、171.11億、325.49億美元,運營利潤則分別為14.44億、24.65億、89.54億美元。

目前迪士尼的體驗業務依然是最大現金牛,為其內容和流媒體戰略輸送資源。

2023財年,迪士尼的體驗業務收入同比增長16%,運營利潤同比增長23%。與此形成鮮明對比的是,娛樂和體育業務運營利潤分別下滑32%和9%。

2022財年,媒體與發行業務的收入為550.4億美元,樂園與衍生品業務的收入為287.1億美元。

雖然收入增長但利潤減少,但由于成本削減超出預期(年化成本節省的數額達到75億美元,比預期多了20億),而且流媒體用戶情況也好于預期(1.502億,略高于預期的1.47億),迪士尼的股價在財報發布后近一周上漲了約10%。

迪士尼CEO艾格表示,“雖然我們還有工作要做,但這些努力使我們能夠超越這段修復期,重新開始建設我們的業務?!?/p>

艾格將迪士尼未來能否成功劃出“四個關鍵”,分別是:

“在流媒體業務中實現顯著且持續的盈利能力”,“將ESPN打造成卓越的數字體育平臺”,“提高影視工作室的產量和經濟效益”,以及“推動我們樂園和體驗業務的增長”。

迪士尼未來的四個關鍵

迪士尼娛樂業務板塊:漲價讓流媒體收入利潤好轉

迪士尼的娛樂業務板塊,包括電視網絡(ABC與A+E等)、流媒體(Disney+與Hulu等)、影視內容發行與授權。

電視網絡方面,季度收入26.28億美元,同比下滑9%;運營利潤8.05億美元,與上年同期的8.06億美元基本持平。

隨著電視網絡訂戶減少,迪士尼的相關廣告收入也下降;但由于漲價、新播出內容減少推動營銷成本降低、美國影視行業罷工導致節目和制作成本下降,利潤保持穩定。

流媒體方面,季度收入50.36億美元,同比增長12%;運營虧損4.2億美元,相比去年同期的虧損14.06億美元,收窄了70%。

迪士尼流媒體業務表現好轉,很大程度上是由于Disney+和Hulu平臺的漲價,訂閱用戶反而遇到瓶頸。

由于廣告收入增加,迪士尼在本土地區(美國與加拿大)Disney+的月度ARPPU(每個付費訂閱者的平均月收入),從7.31美元增加到7.50美元。

由于訂閱價格上漲,國際Disney+(不包括Hotstar)的月度ARPPU,從6.01美元增加到6.10美元。不過,促銷產品的訂閱者比例增加,部分抵消了這一增長。

Disney+在印度地區也實現了增長,由于套餐訂戶數量減少和廣告收入增加,Disney+ Hotstar的月度ARPPU,從0.59美元增加到0.70美元。

Hulu的用戶分為點播和直播+點播,由于廣告收入下滑和捆綁套餐訂戶增加等原因,月度ARPPU都有所下降。

11月1日,迪士尼宣布,將于12月1日前向NBC環球支付約86.1億美元,收購后者在Hulu中持有的33%股權。此后,迪士尼將完全擁有Hulu,并將其納入Disney+的流媒體服務。

不過,從上面的圖表,我們可以看到Disney+北美地區用戶數走勢與Hulu高度一致,而且迪士尼已經在推兩個平臺的捆綁套餐,此后能否1+1≥2,有待觀察。

迪士尼流媒體捆綁套餐

影視內容發行與授權方面,季度收入18.6億美元,同比減少3%;運營虧損1.49億美元,去年同期是虧損800萬美元。

迪士尼提到,營業虧損增加的主要原因是《幽靈鬼屋》本季度的表現不及去年同期的《雷神4:愛與雷霆》。

《幽靈鬼屋》電影源自迪士尼樂園同名游樂設施,不過它未能復制《加勒比海盜》系列的成功,其制作成本1.5億美元、全球票房略高于1億美元,目前豆瓣評分6.0。

迪士尼《幽靈鬼屋》

放眼整個2023年,迪士尼上映的電影的票房與口碑都不理想。近日上映的《驚奇隊長2》,中國和北美市場均啞火,制作成本2.75億美元,目前全球票房剛過1億美元,創下漫威最差紀錄。

迪士尼體育業務板塊:希望通過ESPN Bet增收

迪士尼的體育板塊,主要是ESPN和印度的Star兩大平臺,有電視網絡和流媒體ESPN+。

2023財年第四季度,ESPN在本土地區收入34.55億美元,同比增長1%;國際地區收入3.63億美元,同比增長2%。印度Star平臺收入9200萬美元,同比減少21%。

運營利潤方面,本季度ESPN在本土地區利潤9.87億美元,同比增長16%,國際地區虧損3400萬美元,同比擴大79%。印度Star平臺利潤1200萬美元,同比減少29%。

ESPN在北美業績好轉,主要原因是有些節目未續訂導致大學生橄欖球賽事等成本下降,ESPN+漲價,降低營銷成本,以及廣告收入小幅增長。

該季度,ESPN+的付費訂閱用戶達到2600萬,同比增長3%,但月度ARPPU則下降2%至5.34美元。

隨著體育內容平臺觸達天花板,ESPN開始逐漸下滑,ESPN+的推出也未能扭轉趨勢。從2017年開始,ESPN進行三次大規模裁員,共裁掉近1000名員工。

除了降本,迪士尼也在努力為ESPN增效,希望進一步挖掘體育內容用戶的商業價值。

本周二,博彩服務ESPN Bet開始在美國十七個州上線。

根據迪士尼與佩恩集團(Penn)今年8月披露的信息,佩恩集團將向ESPN支付15億美元現金,并提供5億美元的認股權證,付出共計20億美元的代價,將其體育博彩服務Barstool Sportsbook更名以ESPN Bet品牌運營,并且可以整合ESPN每月訪客過億的龐大用戶數據庫。

ESPN Bet

ESPN表示,將利用其平臺“教導體育迷進行負責任的博彩”,比如繼續以“新聞誠信”報道體育行業,在內部創建一個委員會,還會制定“保護”粉絲的指南。

文創潮(微信:IPtide)這里再將迪士尼的娛樂和體育兩個板塊收入和運營利潤數字相加,與此前披露的媒體與發行板塊進行縱向對比。

需要指出的是,由于統計口徑、跨部門重復計算等原因,2023財年第四季度如此相加有小幅誤差,僅供參考。

迪士尼體驗業務板塊:支撐集團發展戰略

迪士尼現在的體驗板塊,大致相當于此前的樂園與衍生品板塊,數據有一定差異。

它包括迪士尼主題樂園、體驗(迪士尼郵輪等)、消費者產品三個組成部分,前二者都呈現出強勁復蘇,衍生品則受限于歐美經濟環境的不景氣而出現下滑。

恢復情況最好的,依然是包含上海迪士尼樂園在內的國際業務,本季度收入同比增長55%,運營利潤更是增長了5倍。

10月24日,上海迪士尼樂園宣布,第八大主題園區將于2023年12月20日正式開幕,這也是全球首個“瘋狂動物城”主題園區。

迪士尼樂園和體驗業務計劃新動作

迪士尼表示,國際樂園和體驗業績增長主要是因為運營天數增加、游客數量增多,平均票價上漲,但新產品和通貨膨脹也讓成本增長。

2023年是迪士尼公司100周年,眾多被授權商聯合推出了各種周年主題產品,比如名創優品的迪士尼周年復古郵票盲盒等產品,進入過盲盒熱銷榜TOP10。

迪士尼透露,其中國區授權消費品業績在2023財年取得了兩位數字的增長,其中毛絨玩具的銷售在過去3年保持了平均50%的增長。

不過,歐美市場表現就不甚理想了。

文創潮此前曾提到,2023年前三季度,迪士尼IP(包括漫威、皮克斯、星球大戰等)為Funko貢獻的收入,從去年同期的4.55億美元下滑到3.06億,跌幅超30%。

另一家玩具上市公司Jakks的娃娃和裝扮玩具業務,第三季度的收入同比下滑了27%。它的娃娃和裝扮玩具,主要有迪士尼冰雪奇緣、迪士尼公主等IP。

本文為轉載內容,授權事宜請聯系原著作權人。
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