文|時代財經App
《蛋仔派對》之后,網易繼續拓寬品類布局,加緊IP聯動,并試圖從中尋找到下一個現象級爆款。
5月20日晚,網易游戲一年一度的520線上發布會如期而至。會上,網易一口氣公開了《螢火突擊》《破碎之地》《七日世界》等12余款新品游戲,涵蓋射擊、開放世界、策略卡牌、戰術博弈、多人競技,甚至包括VR在內的多種玩法品類,布局更廣、戰線更長。
游戲產業分析師張書樂向時代財經分析指出,網易依靠《蛋仔派對》《逆水寒》完成了雙爆款布局,在中國游戲行業的江湖地位更為穩固,有實力進一步擴大戰果,探索更多垂直游戲領域出爆款的可能。
網易2023年財報數據顯示,2023年網易錄得凈收入為人民幣1035億元,同比增長7.3%;其中來自于在線游戲的收入達816億元,同比增長9.4%;Non-GAAP下歸母凈利潤為326億元,同比大幅增長43.0%。
增長主要來自于《蛋仔派對》和《逆水寒》等手游的凈收入占比增加。相關數據顯示,《蛋仔派對》春節期間日活用戶已突破4000萬,注冊用戶也已經突破5億;《逆水寒》手游則開創MMO領域全新里程碑,吸引超1億活躍用戶。
具體來看,網易發布的12款新游之中,不乏《燕云十六聲》《永劫無間》等外界期待已久的重點新品。
作為網易第一款3A規格的全平臺大作,《燕云十六聲》在探索、戰斗、敘事三個方面融合了武俠和開放世界要素,市場對其寄以厚望。就連網易CEO丁磊都曾在此前財報電話會中提到,該產品開發周期耗時3年,公司非常重視,并會利用網易技術滿足不同硬件用戶對游戲畫質、體驗的需求。
發布會一開場,《燕云十六聲》項目便公開最新游戲預告,并宣布將于5月31日開啟上線前最后一次測試,計劃將在7月26日上線游戲正式版。
網易還公開了《永劫無間》手游最新開發進度實機演示,并稱在一個月內針對首測玩家們提出的問題與建議進行了大量優化。該游戲端游版本銷量已經突破2000萬分,首個全球銷量破千萬的國產買斷制游戲,其手游版本也因此備受市場期待,全網預約數超過2500萬。
丁磊曾透露《永劫無間手游》暫定今年二季度上線,不過在此次發布會上并未宣布游戲定檔的消息。
與此同時,網易還披露了大量與全球知名IP的合作,其多年海外布局也終于有了初步的成果。
如2022年的海外卡牌“黑馬”《MARVEL SNAP》國服代理權最終就被網易斬獲,國服命名為《漫威終極逆轉》。該產品由前暴雪制作人創立的Second Dinner工作室開發,網易曾在2019年投資了該工作室;由指環王IP正版授權的SLG策略游戲《指環王:紛爭》,也已于5月16日開服。
網易還與日本游戲大廠SE(史克威爾艾尼克)達成多項合作,不僅將曾在全球范圍內獲得成功的《歧路旅人》IP的正版手游《歧路旅人:大陸的霸者》帶至中國;網易在日本設立的櫻花工作室也與SE共同開發了基于知名游戲IP“圣劍傳說”的《圣劍傳說 Visions of Mana》,該游戲也將成為網易一系列海外工作室布局中,首個與玩家見面的游戲。
除在研新游外,網易也在本次發布會中公開了30款在運營產品的最新動向。如備受市場關注的《蛋仔派對》2周年慶宣布定檔于6月14日,全線玩法神奇艾比也首度亮相。
同時,5月20日,國家新聞出版署發布了5月最新獲批國產游戲版號,以及54款游戲審批信息獲得變更。其中,網易將2017年的一款《火拼萌萌消》變更信息改為《蛋仔滑滑》。官方信息顯示,該游戲曾是一款帶有1v1實時對戰玩法的休閑三消游戲,2015年12月上線,2017年6月下架停運。
將一款已經下架7年的游戲重新翻出,市場普遍猜測未來將增加一款蛋仔IP的三消游戲。類似的舉動此前已有發生,在《陰陽師》IP爆火之后,網易曾加緊開發該IP的MOBA游戲《決戰!平安京》、CCG卡牌游戲《陰陽師:百聞牌》以及放置類手游《陰陽師:妖怪屋》,并均取得不錯成績。
以此來看,網易似乎有意在打造“蛋仔宇宙”,未來或有更多蛋仔IP的游戲出現。
在張書樂看來,作為國內唯一一個曾經將《陰陽師》這樣的IP游戲做成超級爆款的公司,擴大IP游戲矩陣,不僅可以保本,而且有可能再一次制造現象級爆款。
此外,《夢幻西游》電腦版宣布與《喜羊羊與灰太狼》聯動,手游版則出了全新官職系統;《大話西游》《陰陽師》等游戲,也同步公開了新的版本內容。
曾在4月10日上午與網易官宣“復合”的等暴雪游戲全家桶,均未出現在本次發布會當中。僅有《暗黑破壞神:不朽》披露了新的職業角色以及二周年慶典活動,但這款雙方聯合開發、發行的手游因有單獨的合約,此前并未受到網易暴雪合作生變的波及。但暴雪國服回歸暫無新消息,從這個角度來看,其回歸或許仍需一段時日。
眼下,網易正面臨著長線運營老游戲流水下滑的困境。以2015年上線至今且仍是現金奶牛的《夢幻西游手游》為例,七麥數據顯示,該游戲在2023年的預估流水為2.82億美元,相較2022年下滑23%。
在爆款頻出的2023年,《蛋仔派對》《逆水寒手游》的強勁增長可以覆蓋老游戲流水下滑帶來的影響,但隨著這些游戲營收表現趨于穩定,網易仍需找到更多爆款才能繼續增長。