文|犀牛娛樂(lè) 小福
編輯|樸芳
一邊是端午檔檔期票房不佳,另一邊,即將在本周六上映的《排球少年!!垃圾場(chǎng)決戰(zhàn)》卻在單方面“碾壓”市場(chǎng)。
單片預(yù)售票房超2100w,雙平臺(tái)想看人次超50w,這部數(shù)據(jù)仍在猛漲的日本動(dòng)畫電影,被稱為六月最重磅引進(jìn)片并不夸張。
然而在本周一舉辦的《排球少年!!垃圾場(chǎng)決戰(zhàn)》首映粉絲節(jié)演出上,從開(kāi)始的高票價(jià)遇冷、打骨折甩賣到活動(dòng)后的觀眾怨聲連連,一場(chǎng)翻車的電影宣發(fā),恐怕也不過(guò)如此。
“該省省,該花花”,這樣愛(ài)憎分明的觀眾在電影行業(yè)著實(shí)不多見(jiàn)。《排球少年!!》粉絲,究竟是什么路數(shù)?
近十年最熱體育動(dòng)漫IP
被粉絲們親切稱為“小排球”的《排球少年!!》(下稱《排球》)算得上近十年日本最熱門的體育動(dòng)漫IP之一。
作為一部排球題材動(dòng)漫作品,《排球》既繼承了傳統(tǒng)體育題材漫畫的“王道”系升級(jí),通過(guò)描繪競(jìng)技體育扣人心弦的比賽拉滿熱血?dú)赓|(zhì),與此同時(shí),作者亦運(yùn)用細(xì)膩的人物刻畫塑造了無(wú)數(shù)角色的成長(zhǎng)歷程,情感真摯、人物鮮活,是一部非常優(yōu)秀的群像作品。
無(wú)論是對(duì)體育運(yùn)動(dòng)題材感興趣的青少年群體,還是熱衷于少年漫的動(dòng)漫愛(ài)好者,亦或是為了“推”文化或腐文化而來(lái)的女性粉絲——這部兼具了競(jìng)技、成長(zhǎng)、友情、青春等元素的作品都能夠滿足他們的訴求。
這也讓《排球》擁有了覆蓋多個(gè)年齡層與圈層的廣泛受眾群體,以及高粘性所帶來(lái)的強(qiáng)勁消費(fèi)能力。在日本本土市場(chǎng)以及中國(guó)內(nèi)地、港澳臺(tái)地區(qū)等國(guó)家和地區(qū),《排球》都是當(dāng)之無(wú)愧的時(shí)下熱門頭部IP。
而此次劇場(chǎng)版電影《排球少年!!垃圾場(chǎng)決戰(zhàn)》之所以能夠收獲如此高熱度,還有一個(gè)原因在于作品本身的稀缺性。
《排球》原作漫畫于2012年至2020年間連載,改編TV動(dòng)畫的播出時(shí)間是2014年至2020年。《排球少年!!垃圾場(chǎng)決戰(zhàn)》作為該作品推出的第一部原創(chuàng)劇場(chǎng)版動(dòng)畫,實(shí)際上也是2020年以來(lái)《排球》這個(gè)作品首次推出完全新作,對(duì)粉絲的意義十分特別。
通過(guò)目前流出的口碑反饋來(lái)看,《排球少年!!垃圾場(chǎng)決戰(zhàn)》也是符合乃至超越粉絲預(yù)期的一部作品。該片采用了類似《灌籃高手》劇場(chǎng)版的敘事模式,用一部長(zhǎng)片的時(shí)長(zhǎng)描繪一場(chǎng)排球比賽。在繼承了原作精神的同時(shí),也用大銀幕獨(dú)有的視覺(jué)表達(dá)豐富觀眾觀感。
截至目前,《排球少年!!垃圾場(chǎng)決戰(zhàn)》的豆瓣評(píng)分高達(dá)8.9,已然算得上近年日本動(dòng)畫電影中的佼佼者。而票房方面,截至6月3日,該片自2月16日在日本上映以來(lái)累計(jì)票房已經(jīng)突破109億日元,觀影人次超過(guò)762萬(wàn)人,在2024年日本票房總榜中高居亞軍,僅次于《名偵探柯南 100萬(wàn)美元的五棱星》。
相較于《名偵探柯南》《哆啦A夢(mèng)》《間諜過(guò)家家》這類國(guó)民合家歡IP主要輻射到的泛二次元人群,《排球》的核心粉絲群體粘性更高、購(gòu)買力更強(qiáng)。某種程度上說(shuō),這類高二次元濃度IP粉絲其實(shí)與真人電影領(lǐng)域的流量明星粉絲更為相近。而這種對(duì)作品的忠實(shí)度,已經(jīng)完全投射到了預(yù)售票房上。
值得一提的是,在新片上映之際,《排球》粉絲們也已經(jīng)開(kāi)始籌備五花八門的活動(dòng)包場(chǎng),這一點(diǎn)與真人粉絲電影也有著異曲同工之妙。
某種程度上說(shuō),《排球少年!!垃圾場(chǎng)決戰(zhàn)》就是一部標(biāo)準(zhǔn)的粉絲電影。
二次元觀眾≠普通電影觀眾
或是提前注意到了《排球少年》的受眾定位差異,引進(jìn)方路畫自打一開(kāi)始就瞄準(zhǔn)了粉絲營(yíng)銷路線。只是萬(wàn)萬(wàn)沒(méi)想到,一場(chǎng)精心籌備的史無(wú)前例的線下粉絲ONLY盛會(huì),能夠以這種意想不到的姿勢(shì)翻車。從官宣之日到活動(dòng)結(jié)束,爭(zhēng)議聲不絕于耳。
犀牛君簡(jiǎn)單觀察了社交平臺(tái)上《排球》粉絲的差評(píng)反饋,主要可以歸納為兩個(gè)觀點(diǎn):
1、前期票價(jià)過(guò)高,活動(dòng)吸引力不足;
“排球少年粉絲節(jié)”在大麥初次上架時(shí)票價(jià)檔位從280元至1180元共劃分了7個(gè)區(qū)間,引發(fā)了粉絲們的嚴(yán)重不滿。
事實(shí)上,現(xiàn)在一場(chǎng)普通的國(guó)內(nèi)日本聲優(yōu)見(jiàn)面會(huì)只需幾百元,主題曲演唱樂(lè)隊(duì)SPYAIR也曾多次來(lái)到國(guó)內(nèi)開(kāi)演唱會(huì),最高檔票價(jià)不過(guò)680元,而此次活動(dòng)最初的最高票價(jià)1180元已經(jīng)達(dá)到了國(guó)內(nèi)頭部歌手演唱會(huì)門票同等水平。
與此同時(shí),官方提供的門票購(gòu)入限定特典相較于原版周邊而言也毫無(wú)設(shè)計(jì)優(yōu)勢(shì),對(duì)于頻繁購(gòu)入周邊的粉絲而言,圖案好看以及周邊保值是兩個(gè)最關(guān)鍵決策影響項(xiàng),而此次隨票附贈(zèng)的特典周邊,大概率上二者皆不具備。
綜合因素作用下,導(dǎo)致了“排球少年粉絲節(jié)”在首次上架后引發(fā)粉絲多平臺(tái)聲討,門票銷售緩慢,最終官方不得不決定大幅度降價(jià)50%并增加各檔位特典。
2、活動(dòng)中流程混亂,不專業(yè)。
根據(jù)官方介紹,此次粉絲節(jié)活動(dòng)包括Coser官方攝影,搶先觀看全片,細(xì)谷佳正、梶裕貴、立花慎之介、石井馬克、星野貴紀(jì)、池田恭祐等主要聲優(yōu)的經(jīng)典名臺(tái)詞現(xiàn)場(chǎng)配音,分享與IP的故事,以及為《排球》多次演唱過(guò)主題曲的日本樂(lè)隊(duì)SPYAIR現(xiàn)場(chǎng)演唱四首《排球》相關(guān)曲目等等環(huán)節(jié)。
如果站在一位普通電影觀眾視角來(lái)看,這場(chǎng)電影首映禮堪稱豪華。然而犀牛君身邊的一位前往粉絲節(jié)現(xiàn)場(chǎng)的朋友透露,在實(shí)際活動(dòng)過(guò)程中,場(chǎng)內(nèi)“退票”聲此起彼伏。據(jù)她表示,當(dāng)天活動(dòng)不僅出現(xiàn)了活動(dòng)流程銜接不順暢,主持人在交流環(huán)節(jié)提問(wèn)不專業(yè)等現(xiàn)象,實(shí)際活動(dòng)時(shí)間還出現(xiàn)了嚴(yán)重超時(shí),影響到了不少觀眾返程。
而在社交平臺(tái)上,不乏有聲音表示他們其實(shí)并不需要在活動(dòng)現(xiàn)場(chǎng)觀看完整動(dòng)畫,更愿意自行去電影院支持影片,時(shí)間更應(yīng)該留給聲優(yōu)和樂(lè)隊(duì)這些活動(dòng)的主角。
至此也不難發(fā)現(xiàn),這兩個(gè)問(wèn)題的落點(diǎn)其實(shí)是相同的,就是觀眾預(yù)期與主辦方的活動(dòng)定位差異。
粉絲希望看到的是一場(chǎng)以聲優(yōu)為絕對(duì)C位的線下活動(dòng),類似于日本本土動(dòng)畫主題活動(dòng)那樣以現(xiàn)場(chǎng)配音表演、聲優(yōu)互動(dòng)為主要形式,以為觀眾提供強(qiáng)沉浸感為目標(biāo)。至于IP內(nèi)容本身,粉絲們更傾向于單獨(dú)進(jìn)行消費(fèi)。
而無(wú)論從定位還是流程設(shè)計(jì)上都能看出來(lái),路畫所舉辦的本質(zhì)上還是一場(chǎng)電影首映式。
對(duì)這場(chǎng)活動(dòng)的反應(yīng),也暴露出了核心二次元觀眾與流量藝人粉絲的最大區(qū)別——購(gòu)買力強(qiáng),但并不會(huì)對(duì)內(nèi)容盲目消費(fèi)。
二次元IP與普通藝人的粉絲構(gòu)成有極大差異,后者粉絲圈層相對(duì)單一,前者卻能細(xì)分出漫畫粉絲、動(dòng)畫粉絲、角色粉絲、聲優(yōu)粉絲等等不同群體,這些用戶的消費(fèi)心理不同,對(duì)活動(dòng)的消費(fèi)意愿也有所區(qū)別。
但二次元粉絲的共性是,正因?yàn)檫@些觀眾對(duì)IP重視程度極高,因此他們反而更加注重IP運(yùn)營(yíng)效果,并對(duì)購(gòu)買內(nèi)容有著更高的要求。《排球》粉絲既可以在二手平臺(tái)上拿下數(shù)千元定價(jià)的金屬徽章或是亞克力掛件,也會(huì)對(duì)線下粉絲會(huì)免費(fèi)贈(zèng)送的周邊咋舌,拒絕購(gòu)入一場(chǎng)“并不重要”的線下活動(dòng)門票。
因此對(duì)于這類觀眾而言,電影宣發(fā)難度反而更高。不專業(yè)的宣發(fā)強(qiáng)行討好二次元,只會(huì)適得其反,并不會(huì)對(duì)電影傳播發(fā)酵帶來(lái)更多正向作用。
當(dāng)然于電影行業(yè)來(lái)說(shuō),此次活動(dòng)更大的意義在于對(duì)宣發(fā)方式的又一次顛覆,這背后的行業(yè)價(jià)值遠(yuǎn)超過(guò)活動(dòng)本身。在二次元經(jīng)濟(jì)愈發(fā)繁榮的當(dāng)下,抓緊時(shí)間讀透觀眾需求,必定能撬動(dòng)更大市場(chǎng)增量。