文|科技每日推送
今年8月,誕生了兩個載入史冊的游戲。
一個是8月20日上線的《黑神話:悟空》,總銷量已達到1690萬份,巔峰在線人數超過241萬,在Steam所有游戲中排名第二。
另一個則是索尼投資數億美元,耗時八年打造的《星鳴特攻》。
8月24日,該游戲在Steam與PS5上線,但巔峰在線人數只有697人,總銷量約2.5萬份。
這個成績,甚至不如微軟之恥《紅霞島》。
過于糟糕的表現,以至于上線不足半月,索尼便宣布《星鳴特攻》將于9月6日下線,所有玩家都將獲得全額退款。
理由是游戲上市后的表現未能達到預期,下線后游戲將會進行調整,以期重新歸來。
《星鳴特攻》是一款5V5第一人稱射擊游戲,類似于《守望先鋒》,標準版售價276元,豪華版價格高達398元。《星鳴特攻》玩法與《守望先鋒》《軍團要塞》相似,卻沒有特別突出的優勢。
不少人吐槽手感稀爛,可調整的操作細節也少之又少,射擊體驗差得不行。
優化同樣差勁,三局游戲能有兩局崩潰,要么連不上服務器,要么連上了但游戲場景無法正常顯示。
北美頂流網紅xQc,這位億萬富翁以極大毅力玩了一個小時后,第一次選擇在Steam退款,生怕這玩意污染了他的游戲庫。
與之對比,xQc通關《黑神話:悟空》后,給出9.1的評分,并銳屏「這游戲沒拿年度游戲就是西方打壓」。
不好看、不好玩、優化差,再結合那高昂的售價,《星鳴特攻》銷量差也就成了必然。
巔峰在線人數697人,上線幾天后只剩不到100人在玩,同時在線對局數量不足10場,快沒有這個游戲的性別分類多了。
本來這游戲還沒這么慘,可因為同期有個黑神話做對比。此前IGN用政治正確抹黑黑神話,又引起玩家眾怒。
以至于走過路過的人,都要過來嘲笑一番索尼和《星鳴特攻》。
前段時間黑神話發售后,一位玩家意外發現,Play Station日服熱度前四的游戲,居然是《黑神話:悟空》《原神》《絕區零》《崩壞:星穹鐵道》。
黑神話來自游戲科學;后面三款游戲,則來自上海的米哈游。
《黑神話:悟空》主創馮驥曾說過,黑神話最重要的是好玩,什么3A不3A不重要。
確實,游戲最重要的是好玩,而不是政治正確。