1月13日,電廠通過內部人士獲知,在當天舉行的騰訊全員大會上,騰訊公司董事局主席、首席執行官馬化騰在大約10分鐘的演講中總結點評了騰訊各個事業群在2024年的表現。
他首先提到了IEG(互動娛樂事業群),認為2024年IEG的整體表現不錯,尤其是在組織架構調整之后,精神面貌有很大改觀。展望未來,馬化騰認為海外游戲業務的增長潛力更大,因為會加大投入。
2024年第三個季度,騰訊游戲業務的增值服務板塊收入826.95億元,同比增長9%,游戲業務收入同比增長13%。其中,本土游戲收入373億元,同比增長14%;國際游戲收入145億元,創下季度新高,但同比增幅僅為9%。
對于WXG(微信事業群),馬化騰說“微信的規模很大,去年全年都在考慮怎么從熟人社交向年輕人群擴展。”他同時也指出,視頻號、電商的戰略在2024年出現了反復,因為一開始WXG都認為直播電商這個模式很成熟了,準備打一場硬仗,但最后還是要考慮到這些業務需要納入微信整個產品去考慮,因此犧牲一些短期利益,轉而面向長期投入。
在2024年11月,WXG發生了一次大規模人事變動。WXG基礎產品部負責人張孝超前往PCG(平臺與內容事業群)輪崗接替原PCG社交平臺與應用線負責人姚曉光;微信支付線產品負責人、支付金融產品部負責人和行業產品運營部負責人葉娃調任微信基礎產品部負責人,向張小龍匯報。葉娃是微信創始團隊成員,極少在公開活動上露面,但在微信的發展過程中影響很大。2013年3月,他擔任了微信支付的產品負責人,到了5月,他就帶著團隊做出了一版只需要六位數字密碼,不用短信驗證的微信支付產品。
張穎兼任微信事業群微信支付線支付金融產品部負責人和行業產品運營部負責人。侯錦坤繼續擔任微信事業群微信支付線商戶產品部負責人,向張穎匯報。鄺飛則接過了一部分屬于張孝超的職責,擔任V部負責人,直接向張小龍匯報;孫春光則繼續擔任增值業務部負責人,向張小龍匯報,這意味著小游戲這一塊業務的重要性在提升。
對于PCG(平臺與內容事業群),馬化騰著重提到了視頻和盈虧平衡。他認為短視頻發展不錯,接下來騰訊將重點投入短劇,可能會在一些橫屏精品短劇展開投資。此外,他還表揚了QQ瀏覽器和騰訊新聞等產品,因為這些部門在2024年“浮出水面,實現了盈利”。
CSIG(云與智慧產業事業群)也得到了馬化騰的表揚,“有一些To B的業務已經接近盈利了,期待在2025年能浮出水面,實現盈利,這個進度可能比預想的還要更好一些。”在2024年,騰訊CSIG也進入一個收縮階段,大力推行降本增效。
關于CDG(企業發展事業群),他表示騰訊為了降低金融風險主動進行了規模縮減。“金融以穩健和安全為核心,降低了一些規模,尤其是信貸這一塊,去掉了一些可能存在風險的產品。”
演講最后,他也希望TEG(技術工程事業群)的端到端大模型語音交互“可以快點上線。”