據新浪網、鈦媒體等多家科技媒體報道,迅雷有限公司于2025年1月27日宣布,與虎撲的運營方上海匡慧互聯網科技有限公司達成協議,計劃以人民幣5億元現金收購該公司。交易預計將在2025年上半年完成。
迅雷董事長兼CEO李金波表示,收購虎撲將使迅雷與之形成強大的協同效應。這一戰略舉措將充分發揮迅雷在互聯網內容傳輸領域的龐大用戶基礎和技術優勢,同時結合虎撲的優質體育內容和活躍社區,促進內容下載、社區互動以及忠實用戶群體中的體育消費。此外,收購還將豐富迅雷的內容生態系統,增強社區運營,并通過迅雷的技術和品牌優勢提升整體用戶體驗。
迅雷的前身是深圳市三代科技開發有限公司,2005年更名,面向個人用戶和企業用戶制造了下載加速、影音娛樂等產品及服務。
去年第三季度,迅雷未經審計財報的顯示,其總營收為8010萬美元,同比下降4.9%,主要由于國內直播業務縮減以及云計算業務收入減少。另外,毛利率為50.8%,去年同期為44.6%。通用會計準則(GAAP)下,三季度凈利潤為440萬美元,與去年持平。截至2024年9月30日,迅雷會員用戶數約為551萬,去年同期會員用戶數約為502萬。
自去年起,迅雷還加快推行涵蓋技術開放、AI實驗室、投資孵化的全球化戰略,包括在香港設立全球技術中心,以及在杭州余杭區設立AI全球總部。
而創建于2004年的虎撲則是以體育賽事和日常生活為主的文化社區網站,專注于籃球、足球、游戲、電競賽事等內容。虎撲也是英語單詞籃筐(hoop)的音譯。如今其用戶數超過1億,活躍用戶數達8000萬,但其中90%以上為男性。
過于垂直的內容、以廣告為主的單一營收結構,使得自身抗風險能力較差。過去十年,虎撲曾兩次沖擊上市,但均宣告失敗。其最高估值為77.22億。隨后增值創新不成功、新冠疫情、“NBA莫雷”等事件也帶來了不小沖擊。
在去年的20周年慶典上,于2021年接任虎撲CEO的殷學斌透露,未來將繼續從“直男”用戶的角度出發,但強調這不應是唯一的標簽,而是要聚焦于更廣泛的男性興趣話題,通過產品與服務?繼續擴大用戶群。
行業觀察者、艾媒咨詢首席分析師張毅對界面新聞表示,迅雷往體育等垂直方向進軍,與其本身男性用戶的比例相對比較匹配,更有機會形成變現模式。而虎撲的資金壓力大,如今社交媒體高度發達,虎撲很難有觸達用戶的機會,形成未來的商業模式的擴展。同時,虎撲的股東同意賣,也是并購能實現的重要驅動。