文 | 半導體產業縱橫
大多數游戲玩家仍然被最新的 GPU 所壓倒。
顯卡又稱圖形顯示加速卡,是計算機的重要組成部分,承擔輸出顯示圖形的任務,對喜歡玩游戲和從事專業圖形設計的人來說,顯卡極具重要性。
從類別上來說,顯卡分為獨立顯卡和集成顯卡。獨立顯卡是一塊單獨的板卡,需占用主板的擴展插槽,因此會提升電腦的功耗,但可以有效提升畫面的顯示效果;集成顯卡是將顯示芯片、顯存及其相關電路都集成在主板上,與其融為一體的元件,缺點是畫面顯示效果一般,但勝在經濟實用。
目前,市面上還有一種原理上類似于集成顯卡的核芯顯卡,但核芯顯卡和傳統意義上的集成顯卡并不完全相同,其顯示效果更好,但耗能更少。
從品牌上來說,顯卡一般分為A卡(AMD)、N卡(英偉達)和I卡(英特爾)。由于英特爾的獨立顯卡品類較少,所以I卡一般指的都是集成顯卡或者核芯顯卡。不過,市面上的大部分電腦并不配備獨立顯卡,因此,I卡反倒是市場份額最高的顯卡。
今年,AMD 和 Nvidia 相繼推出多款顯卡,最突出的一個特點就是它們面臨的定價問題。由于各種因素,原本建議零售價適中的 GPU 的售價往往高出數百美元。
盡管一些更新、更實惠的顯卡正在逆勢而上,例如AMD的Radeon RX 9060 XT,但大多數游戲玩家仍然被最新的 GPU 所壓倒。任何想要升級的人可能都會遇到困難,而Liquid Web 的一項新研究表明,這些價格正促使比以往任何時候都更多的游戲玩家轉向云游戲。
Liquid Web(一家云托管公司)對1000名不同年齡和背景的玩家進行了調查,了解他們近期升級PC的興趣和意愿。其中一些結果相當鮮明。
PC 游戲玩家被高價拒之門外
超過半數的受訪游戲玩家表示,他們受到顯卡價格上漲和黃牛黨的嚴重影響,被迫推遲甚至取消了PC升級計劃。事實上,43%的受訪者表示,生活開支(例如房租和賬單)迫使他們放棄了購買顯卡。不得不說,這其中存在著很大的交叉。
英偉達的 GeForce RTX 5090 原計劃售價 2,000 美元,但在大多數零售商那里,它的售價迅速飆升至 3,000 美元以上。即使是價格實惠得多的顯卡,例如 RTX 5070 Ti 和 5070,在上市后的幾周內,零售價也比建議零售價高出數百美元。
GPU 價格快速上漲的弊端不僅僅是讓 PC 玩家錯失了新一代游戲體驗,更讓他們徹底放棄了升級的想法。在準備升級的玩家中,39% 表示他們會至少再等一到兩年再升級顯卡,另有 37% 表示他們會把現有的顯卡用到極致,直到顯卡報廢才會更換。
不過,到那時,他們或許就不再覺得需要升級了。Liquid Web 的研究還揭示了玩家轉向云游戲的現狀,云游戲的升級不受硬件供應或零售價格的影響。而且,有相當多的受訪者對這個想法表示了熱衷。
云會取代硬件嗎?
過去十年,云游戲取得了長足發展,如今已成為原生游戲的可靠替代方案。GeforceNow、Xbox Game Pass、PlayStation Plus——它們都提供了相對實惠的選擇,讓您無需擁有合適的硬件……在某些情況下,甚至無需擁有游戲本身,即可暢玩海量 PC 和主機游戲。
云游戲還遠未取代本地游戲。造成這種情況的因素有很多,但對于本研究中的游戲玩家來說,主要原因是延遲問題。62% 的受訪者(主要為千禧一代和 Z 世代)表示,如果延遲“消除”,他們愿意完全轉向云游戲,而不是在自己的硬件上玩游戲。
不幸的是,這根本不可能實現。雖然現代硬件和網絡速度很快,但在自己的機器上進行本地渲染的物理即時性是無可比擬的。
然而,當這個問題被更廣泛地問及時,相當一部分受訪者(42%)表示,如果云游戲或AI升級能夠“滿足他們的需求”,他們就不會升級顯卡。對于希望提供優質遠程游戲體驗的云服務提供商來說,這是一個更容易實現的目標。
約20%的千禧一代和Z世代玩家認為,由于云游戲以及DLSS和FSR等AI升級技術的不斷進步,高端GPU在未來三年內將變得不再那么重要。與此同時,近60%的玩家仍在等待GPU升級以提升游戲體驗。
筆者并不完全認同 AI 升級就是一切的觀點,但幀生成技術最近確實取得了一些令人印象深刻的飛躍。如果英偉達繼續專注于 AI,卻無法找到更好的 GPU 庫存,那么這些尤其玩家可能很快就會更加依賴云和 AI 功能。
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