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人形機器人“鬧展會” 量產易、應用難

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人形機器人“鬧展會” 量產易、應用難

當技術突破的火花遇上青少年的無限創造力,一場關于人機協同、智能升級的產業變革正在加速到來。

文 | IT時報 沈毅斌

編輯 | 郝俊慧 孫妍

當AI大模型以星火燎原之勢滲透至千行百業,作為其重要落地載體的具身智能,正以“現實版鋼鐵俠”的姿態,成為科技展會中“最靚的仔”。

6月18日,2025年世界移動通信大會(以下簡稱:MWC25上海)在上海拉開帷幕。各類人形機器人也“各顯神通”。智元機器人最新產品靈犀2X現場表演“內心戲”對話;傅利葉機器人與觀眾比心互動;宇樹、樂聚等人形機器人行走于展臺之間……這些算法、能力的同臺競技,讓展會秒變人形機器人的“超級秀場”。

令人矚目的是,2025世界機器人大賽首次“空降”展會現場,通過機器人編程、對抗競賽培養青少年參賽選手的策略分工、動手實踐等能力,為具身智能未來發展儲備科技人才。

當技術突破的火花遇上青少年的無限創造力,一場關于人機協同、智能升級的產業變革正在加速到來。

從通信技術中來 往通信世界里去

人形機器人向來是科技展會中最吸睛的存在。

一大早,智元機器人展臺早已擠滿前來參觀的觀眾。遠征A2手持毛筆,一筆一畫寫著“福”字;靈犀X2不僅用“內心戲”模式與觀眾互動,還向觀眾表演了一段太極拳。這些能力的背后,既有智元對模型架構的創新構建,也少不了通信技術的支持。

智元打造了“本體—小腦—大腦”的軟硬件技術架構,讓人形機器人實現了運動智能、交互智能和作業智能。“我們將一些基本能力,比如手腳運動,做在本體和小腦中,使機器人在斷網的情況下,也能實現基本操作。”智元機器人首席運營官邱恒告訴《IT時報》記者,“大腦”作為人形機器人智慧的關鍵,由云平臺+具身算法構建而成,通信技術被運用其中。“有了通信技術的加持,就像給人形機器人配備了一臺可以實時獲取信息的手機,聯網后能獲得更多智慧,一些復雜問題也將交由云端處理,交互就會更加‘聰明’。”

具備這些能力后,人形機器人將走進通信場景。智元旗下的遠征A2、精靈G1、靈犀X2等多款機器人將進入展廳、營業廳、機房等場景,為通信行業帶來機器人服務體驗。

據介紹,遠征A2是為交互服務打造的通用人形機器人,能在復雜環境中實現自主移動和多輪語音對話。通過RAG(檢索增強生成)技術構建的定制業務知識庫,對套餐、資費、政策等信息進行強化學習后,遠征A2就能成為一名合格的“營業員”,提供精準的導覽講解和營銷話術。

在移動通信行業,通信機房、數據中心的安全運行是運營商的“生命線”。智元精靈G1具備智能巡檢、動環監測、應急操作、資產盤點等功能,可替代人工,完成通信機房、數據中心、配電房等室內場景24小時的巡檢工作。

人形機器人與通信行業的發展相輔相成。邱恒還表示,下一代通信網絡5G-A/6G與算力架構(邊緣/終端)正在為智能世界的“神經”和“大腦”打造基礎設施,同時,人形機器人作為整合所有下層技術、在人類環境中執行復雜任務的物理載體,在養老陪護、高危作業、柔性制造等應用場景產生的需求,將反向推動網絡、算力、感知與AI技術的革新。

一個個“小場景”疊加成“大世界”

“幫我把餐桌上的水果和面包分類”,在不少展會現場,記者都看到過可以精準識別這句命令并完成操作的人形機器人。但在生活中,水果不一定在餐桌上,也可能放在冰箱或水池里,這時再讓人形機器人完成拿水果的動作,執行準確性將大打折扣,甚至無法執行。

“水果可能在哪里”的邏輯判斷背后,是人形機器人對物理世界的認知程度,世界大模型也因此成為人形機器人發展需要突破的關鍵。

“我認為人形機器人發展有三個階段:擬人、類人、超人。目前,人形機器人還處于‘擬人’到‘類人’之間的階段。”在邱恒看來,達到“超人”階段是具身智能行業的宏偉愿景,世界模型必不可少,而想要讓人形機器人自主認識物理世界,還需要打通一個個“小世界”。

例如,人形機器人在4S店做銷售,不僅要做好咨詢服務工作,還要給予買家情緒價值,這樣買家才會產生買車意愿,這便是對4S店銷售“小世界”的認知。如果將這個邏輯套用到營業廳、展廳等場景,人形機器人對整個“銷售世界”的認知便能逐漸形成,最終實現對物理世界的認知。

然而,想要打通、做透一個“小世界”并非易事,需要突破安全、情感、倫理、交互、感知、能源、標準、成本等諸多技術難題。

國家地方共建人形機器人創新中心首席科學家江磊曾在“人形機器人產業高質量發展論壇”上表示,目前人形機器人行業中,OpenAI投資的1x“拿得準”;特斯拉的Optimus“訓得好”;Physical Intelligence的機器人大腦通用化能力好,但現在還沒有一家企業能將這四項能力整合到一款產品中。

“四位一體”生態還未完全建立,可量產卻難應用,這也是打造人形機器人世界模型需要戰勝的挑戰。

走出實驗室 從馬拉松賽到格斗賽

面對打造世界模型四位一體的挑戰,全國各地也鉚足勁,以比賽的方式展現人形機器人現有能力,并努力讓“走跑跳”向家庭應用、商業服務等場景進化。

5月29日,2025國際人形機器人技能大賽在上海舉辦。清華、北航、上交、復旦等高校;傅利葉智能、開普勒、智元機器人等人形機器人企業,在工業、家庭、商用、創新等模擬場景內,進行包括料箱搬運、垃圾清理、衣物整理和零部件搬運等技能比拼。

一體化關節、傳感器、電子皮膚等核心零部件也在競賽中不斷改進創新。以宇樹科技為代表的杭州企業,曾在5月25日舉辦“CMG世界機器人大賽·系列賽”機甲格斗擂臺賽,主要考驗的便是人形機器人運動控制能力的魯棒性。

從賽事過程中可見,盡管機器人本體的“魯棒性”使其保持穩定性,不會因為摔倒或擊打在地而出現故障,還能通過動態平衡算法在短短幾秒內自主站立,但由人遙控操作,也反映出人形機器人“大腦”實時感知與決策的能力不足。

作為世界機器人大會永久舉辦地的北京同樣在今年加速布局,以人形機器人馬拉松賽事吸引了行業目光,同時,位于亦莊的北京人形機器人創新中心,如今已基本形成覆蓋核心零部件、整機到應用場景的具身產業鏈體系。6月以來,湖北武漢“荊楚”人形機器人量產啟動,預計2025年三季度可陸續“上崗”;成都也啟動首批智能機器人實景驗證,各式“成都造”機器人產品“走出”實驗室,在教育、文旅、交通、安防等領域的真實場景接受檢驗……

本文為轉載內容,授權事宜請聯系原著作權人。

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人形機器人“鬧展會” 量產易、應用難

當技術突破的火花遇上青少年的無限創造力,一場關于人機協同、智能升級的產業變革正在加速到來。

文 | IT時報 沈毅斌

編輯 | 郝俊慧 孫妍

當AI大模型以星火燎原之勢滲透至千行百業,作為其重要落地載體的具身智能,正以“現實版鋼鐵俠”的姿態,成為科技展會中“最靚的仔”。

6月18日,2025年世界移動通信大會(以下簡稱:MWC25上海)在上海拉開帷幕。各類人形機器人也“各顯神通”。智元機器人最新產品靈犀2X現場表演“內心戲”對話;傅利葉機器人與觀眾比心互動;宇樹、樂聚等人形機器人行走于展臺之間……這些算法、能力的同臺競技,讓展會秒變人形機器人的“超級秀場”。

令人矚目的是,2025世界機器人大賽首次“空降”展會現場,通過機器人編程、對抗競賽培養青少年參賽選手的策略分工、動手實踐等能力,為具身智能未來發展儲備科技人才。

當技術突破的火花遇上青少年的無限創造力,一場關于人機協同、智能升級的產業變革正在加速到來。

從通信技術中來 往通信世界里去

人形機器人向來是科技展會中最吸睛的存在。

一大早,智元機器人展臺早已擠滿前來參觀的觀眾。遠征A2手持毛筆,一筆一畫寫著“福”字;靈犀X2不僅用“內心戲”模式與觀眾互動,還向觀眾表演了一段太極拳。這些能力的背后,既有智元對模型架構的創新構建,也少不了通信技術的支持。

智元打造了“本體—小腦—大腦”的軟硬件技術架構,讓人形機器人實現了運動智能、交互智能和作業智能。“我們將一些基本能力,比如手腳運動,做在本體和小腦中,使機器人在斷網的情況下,也能實現基本操作。”智元機器人首席運營官邱恒告訴《IT時報》記者,“大腦”作為人形機器人智慧的關鍵,由云平臺+具身算法構建而成,通信技術被運用其中。“有了通信技術的加持,就像給人形機器人配備了一臺可以實時獲取信息的手機,聯網后能獲得更多智慧,一些復雜問題也將交由云端處理,交互就會更加‘聰明’。”

具備這些能力后,人形機器人將走進通信場景。智元旗下的遠征A2、精靈G1、靈犀X2等多款機器人將進入展廳、營業廳、機房等場景,為通信行業帶來機器人服務體驗。

據介紹,遠征A2是為交互服務打造的通用人形機器人,能在復雜環境中實現自主移動和多輪語音對話。通過RAG(檢索增強生成)技術構建的定制業務知識庫,對套餐、資費、政策等信息進行強化學習后,遠征A2就能成為一名合格的“營業員”,提供精準的導覽講解和營銷話術。

在移動通信行業,通信機房、數據中心的安全運行是運營商的“生命線”。智元精靈G1具備智能巡檢、動環監測、應急操作、資產盤點等功能,可替代人工,完成通信機房、數據中心、配電房等室內場景24小時的巡檢工作。

人形機器人與通信行業的發展相輔相成。邱恒還表示,下一代通信網絡5G-A/6G與算力架構(邊緣/終端)正在為智能世界的“神經”和“大腦”打造基礎設施,同時,人形機器人作為整合所有下層技術、在人類環境中執行復雜任務的物理載體,在養老陪護、高危作業、柔性制造等應用場景產生的需求,將反向推動網絡、算力、感知與AI技術的革新。

一個個“小場景”疊加成“大世界”

“幫我把餐桌上的水果和面包分類”,在不少展會現場,記者都看到過可以精準識別這句命令并完成操作的人形機器人。但在生活中,水果不一定在餐桌上,也可能放在冰箱或水池里,這時再讓人形機器人完成拿水果的動作,執行準確性將大打折扣,甚至無法執行。

“水果可能在哪里”的邏輯判斷背后,是人形機器人對物理世界的認知程度,世界大模型也因此成為人形機器人發展需要突破的關鍵。

“我認為人形機器人發展有三個階段:擬人、類人、超人。目前,人形機器人還處于‘擬人’到‘類人’之間的階段。”在邱恒看來,達到“超人”階段是具身智能行業的宏偉愿景,世界模型必不可少,而想要讓人形機器人自主認識物理世界,還需要打通一個個“小世界”。

例如,人形機器人在4S店做銷售,不僅要做好咨詢服務工作,還要給予買家情緒價值,這樣買家才會產生買車意愿,這便是對4S店銷售“小世界”的認知。如果將這個邏輯套用到營業廳、展廳等場景,人形機器人對整個“銷售世界”的認知便能逐漸形成,最終實現對物理世界的認知。

然而,想要打通、做透一個“小世界”并非易事,需要突破安全、情感、倫理、交互、感知、能源、標準、成本等諸多技術難題。

國家地方共建人形機器人創新中心首席科學家江磊曾在“人形機器人產業高質量發展論壇”上表示,目前人形機器人行業中,OpenAI投資的1x“拿得準”;特斯拉的Optimus“訓得好”;Physical Intelligence的機器人大腦通用化能力好,但現在還沒有一家企業能將這四項能力整合到一款產品中。

“四位一體”生態還未完全建立,可量產卻難應用,這也是打造人形機器人世界模型需要戰勝的挑戰。

走出實驗室 從馬拉松賽到格斗賽

面對打造世界模型四位一體的挑戰,全國各地也鉚足勁,以比賽的方式展現人形機器人現有能力,并努力讓“走跑跳”向家庭應用、商業服務等場景進化。

5月29日,2025國際人形機器人技能大賽在上海舉辦。清華、北航、上交、復旦等高校;傅利葉智能、開普勒、智元機器人等人形機器人企業,在工業、家庭、商用、創新等模擬場景內,進行包括料箱搬運、垃圾清理、衣物整理和零部件搬運等技能比拼。

一體化關節、傳感器、電子皮膚等核心零部件也在競賽中不斷改進創新。以宇樹科技為代表的杭州企業,曾在5月25日舉辦“CMG世界機器人大賽·系列賽”機甲格斗擂臺賽,主要考驗的便是人形機器人運動控制能力的魯棒性。

從賽事過程中可見,盡管機器人本體的“魯棒性”使其保持穩定性,不會因為摔倒或擊打在地而出現故障,還能通過動態平衡算法在短短幾秒內自主站立,但由人遙控操作,也反映出人形機器人“大腦”實時感知與決策的能力不足。

作為世界機器人大會永久舉辦地的北京同樣在今年加速布局,以人形機器人馬拉松賽事吸引了行業目光,同時,位于亦莊的北京人形機器人創新中心,如今已基本形成覆蓋核心零部件、整機到應用場景的具身產業鏈體系。6月以來,湖北武漢“荊楚”人形機器人量產啟動,預計2025年三季度可陸續“上崗”;成都也啟動首批智能機器人實景驗證,各式“成都造”機器人產品“走出”實驗室,在教育、文旅、交通、安防等領域的真實場景接受檢驗……

本文為轉載內容,授權事宜請聯系原著作權人。
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