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《合成大西瓜》后微傘又做了一個爆款,但小游戲之路依舊很難

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《合成大西瓜》后微傘又做了一個爆款,但小游戲之路依舊很難

小游戲市場永遠不缺爆款游戲。

文|游戲觀察 眠川

編輯|鄧等等

小游戲似乎又小火了一把。

最近,一款超休閑小游戲霸占了社交平臺的話題,這款游戲的名字叫做《召喚神龍》。

游戲的玩法十分簡單,類似于“大魚吃小魚”的機制,不斷吃到魚合成更大的魚,并小心躲避比自己大的魚。盡管說起來并不是很復雜,但依然有好多玩家因為“手殘”而倒在了合成“神龍”之前。

而做出這一切的,正是那個曾經推出爆款H5游戲《合成大西瓜》的微傘游戲。

火爆,但短命

根據平臺的數據顯示,《召喚神龍》在抖音平臺就有總計超11億次的播放量,在微博《召喚神龍》的話題也有1億次的瀏覽量。大量玩家在社交平臺上分享自己的通關方式與視頻,各式各樣的“表情包”和網絡流行梗也層出不窮。

不過,相對于之前《合成大西瓜》,如今的《召喚神龍》似乎沒有那么火爆,并且更短命一些。在微博熱搜榜上,話題“召喚神龍”最高僅16名,與《合成大西瓜》空降Top3的熱度相比,多少有些不夠看。

并且,《召喚神龍》在2021年12月30日進入熱搜后,于當晚達到了熱度的達到頂峰,隨后的熱度就僅僅回升了一小會兒,到了31日徹底退出熱搜榜。

這點與曾經的《合成大西瓜》類似,只不過《合成大西瓜》火的事件稍微久一點。

不過,與熱搜榜短暫的流量不同的是,《召喚神龍》在登陸TapTap平臺后,熱度一直處于持續攀升的狀態,目前正處于熱門榜榜首。

但尷尬的是,因為移植到移動端后突然出現許多BUG,目前《召喚神龍》的TapTap評分僅為3.1分。點開TapTap的評論區和論壇,玩家們說的最多的不是游戲有多么有趣,而是在說這個游戲BUG實在是太多了。

即點即玩的廣告

與BUG一同被吐槽的還有漫天的廣告,不少人表示廣告非常容易誤觸。

這似乎是微傘小游戲的通病。在TapTap上,可以看見微傘游戲官方一共在TapTap上發布了六款游戲,其中包括之前火過的《合成大西瓜》,以及續作《合成大南瓜》。

但無一例外的,所有游戲評分都不算太高,并且每一款制作成APP的網頁游戲都被加入了廣告,在這六款游戲之中評分最高的《水果大王》也依然如此。

沉疴痼疾

微傘游戲在官網上這樣介紹自己:基于全球智能手機用戶的興趣,我們每周提供一款簡單、好玩、免費的小游戲,所有游戲無須下載,即點即玩。

小游戲吃的就是走量模式,短研發周期與上手成本,用戶點進游戲就能夠帶來收益,這也不難理解為什么像微傘以及其他小游戲廠商往往可以在短時間內推出大量游戲。

但短研發周期也成為了小游戲的“沉疴痼疾”。

快速的研發周期意味著游戲的玩法沒有經過打磨,玩家在經歷過短暫的新鮮感后很快就會發現這款游戲根本沒什么好玩的,然后直接卸載。另一個問題則是游戲出現BUG后往往無法及時修復,因為等到出現問題后,本來的研發人員也許早就開始制作下一款游戲了。

同樣有問題的還有獲客成本。由于買量成本的逐年增長,單純買量已經無法實現游戲盈利正增長,含有內購的游戲客單價甚至可以飆升到幾百塊,這種價格對于小游戲來說根本不敢想。

游戲還是需要好玩一點

不同的盈利方式和不同的作用,小游戲的生命周期完全取決于能不能火起來,而不是單純的看留存率。

這種無異于等天賞飯吃的做法,風險還是過高了一些。

2018年背靠字節跳動旗下超級APP,并且宣布自己擁有9款月流水過億的產品,穩坐休閑游戲龍頭的Ohayoo,在2021年一整年下架了39款游戲,27款還是2021年內上線的。

小游戲市場永遠不缺爆款游戲,但用數量堆積出來的爆款無法成為穩定的收入。

本文為轉載內容,授權事宜請聯系原著作權人。

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《合成大西瓜》后微傘又做了一個爆款,但小游戲之路依舊很難

小游戲市場永遠不缺爆款游戲。

文|游戲觀察 眠川

編輯|鄧等等

小游戲似乎又小火了一把。

最近,一款超休閑小游戲霸占了社交平臺的話題,這款游戲的名字叫做《召喚神龍》。

游戲的玩法十分簡單,類似于“大魚吃小魚”的機制,不斷吃到魚合成更大的魚,并小心躲避比自己大的魚。盡管說起來并不是很復雜,但依然有好多玩家因為“手殘”而倒在了合成“神龍”之前。

而做出這一切的,正是那個曾經推出爆款H5游戲《合成大西瓜》的微傘游戲。

火爆,但短命

根據平臺的數據顯示,《召喚神龍》在抖音平臺就有總計超11億次的播放量,在微博《召喚神龍》的話題也有1億次的瀏覽量。大量玩家在社交平臺上分享自己的通關方式與視頻,各式各樣的“表情包”和網絡流行梗也層出不窮。

不過,相對于之前《合成大西瓜》,如今的《召喚神龍》似乎沒有那么火爆,并且更短命一些。在微博熱搜榜上,話題“召喚神龍”最高僅16名,與《合成大西瓜》空降Top3的熱度相比,多少有些不夠看。

并且,《召喚神龍》在2021年12月30日進入熱搜后,于當晚達到了熱度的達到頂峰,隨后的熱度就僅僅回升了一小會兒,到了31日徹底退出熱搜榜。

這點與曾經的《合成大西瓜》類似,只不過《合成大西瓜》火的事件稍微久一點。

不過,與熱搜榜短暫的流量不同的是,《召喚神龍》在登陸TapTap平臺后,熱度一直處于持續攀升的狀態,目前正處于熱門榜榜首。

但尷尬的是,因為移植到移動端后突然出現許多BUG,目前《召喚神龍》的TapTap評分僅為3.1分。點開TapTap的評論區和論壇,玩家們說的最多的不是游戲有多么有趣,而是在說這個游戲BUG實在是太多了。

即點即玩的廣告

與BUG一同被吐槽的還有漫天的廣告,不少人表示廣告非常容易誤觸。

這似乎是微傘小游戲的通病。在TapTap上,可以看見微傘游戲官方一共在TapTap上發布了六款游戲,其中包括之前火過的《合成大西瓜》,以及續作《合成大南瓜》。

但無一例外的,所有游戲評分都不算太高,并且每一款制作成APP的網頁游戲都被加入了廣告,在這六款游戲之中評分最高的《水果大王》也依然如此。

沉疴痼疾

微傘游戲在官網上這樣介紹自己:基于全球智能手機用戶的興趣,我們每周提供一款簡單、好玩、免費的小游戲,所有游戲無須下載,即點即玩。

小游戲吃的就是走量模式,短研發周期與上手成本,用戶點進游戲就能夠帶來收益,這也不難理解為什么像微傘以及其他小游戲廠商往往可以在短時間內推出大量游戲。

但短研發周期也成為了小游戲的“沉疴痼疾”。

快速的研發周期意味著游戲的玩法沒有經過打磨,玩家在經歷過短暫的新鮮感后很快就會發現這款游戲根本沒什么好玩的,然后直接卸載。另一個問題則是游戲出現BUG后往往無法及時修復,因為等到出現問題后,本來的研發人員也許早就開始制作下一款游戲了。

同樣有問題的還有獲客成本。由于買量成本的逐年增長,單純買量已經無法實現游戲盈利正增長,含有內購的游戲客單價甚至可以飆升到幾百塊,這種價格對于小游戲來說根本不敢想。

游戲還是需要好玩一點

不同的盈利方式和不同的作用,小游戲的生命周期完全取決于能不能火起來,而不是單純的看留存率。

這種無異于等天賞飯吃的做法,風險還是過高了一些。

2018年背靠字節跳動旗下超級APP,并且宣布自己擁有9款月流水過億的產品,穩坐休閑游戲龍頭的Ohayoo,在2021年一整年下架了39款游戲,27款還是2021年內上線的。

小游戲市場永遠不缺爆款游戲,但用數量堆積出來的爆款無法成為穩定的收入。

本文為轉載內容,授權事宜請聯系原著作權人。
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