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在快手、B站、微博,同人動畫是如何“逼死官方”的?

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在快手、B站、微博,同人動畫是如何“逼死官方”的?

高手在民間。

文|ACGx

點開搜索欄輸入關鍵詞“爆肝”、“動畫”得來的同人動畫作品,總會刷新網友們對“高手在民間”的理解。

比起制作梗圖、寫同人文、繪制同人圖等二創方式,同人動畫的創作難度高、花費時間長,導致優質作品十分稀有,因此ACG愛好者從不吝惜對同人動畫創作者的贊美。在尋常認知中,這些吸引“同好”的同人動畫,往往聚集在二次元濃度較高的互聯網社區,但ACGx卻發現,現如今國內創作者產出的同人動畫,其實已經在各大內容平臺涌現了。

要想細究原因,可能依舊得回到老生常談的“用戶、內容與平臺”層面的關系上來:

一方面,ACG內容已經成為年輕人日常娛樂的重要一環,相關內容的愛好者、創作者均活躍在各大社區平臺。另一方面,用戶出自對作品的喜愛,投身于二次創作,他們產出的內容,和互聯網內容平臺各自具備的調性相匹配,也能獲得擁躉。再加上平臺對動漫內容愈發重視,也會給予同人創作者相應的支持,鼓勵其刻苦創作。

例如前不久,人民日報和快手聯合兩名博主“夢幻手繪”、“紙動畫-甄強”,推出了以冬奧會為主題的短篇定格動畫《破繭》。創作者采用最為傳統的動畫制作手法,據報道,短片使用了“2000張A4宣紙,1200張水墨原畫手稿”,通過“手翻1500次,定格拍攝3000次”制作而成。

兩位創作者均為高校在讀學生,卻已經通過產出同人作品積累下不少創作經驗。回顧兩人過去在快手平臺發布的內容,不難發現,“ACG文化愛好者”是他們共有的標簽。

紙動畫-甄強發布的同人作品,涵蓋日本動畫《灌籃高手》《名偵探柯南》《火影忍者》,以及國產網絡動畫《斗羅大陸》,在快手擁有12萬粉絲;擁有15萬粉絲的夢幻手繪,曾用火柴人連環畫的形式呈現《刀劍神域》《龍珠》的打斗場景,后續發布動畫練習、原創短篇依舊獲得了不錯的關注度。這些同人動畫在選材、音效、拍攝方面的表現,均與短視頻平臺用戶的觀看習慣相契合。

一直以來,同人作品都是展現創作者才華的機會,不論再現名場面,或從不同視角創新故事,還是重溫作品的熱血、搞笑、溫情,創作者總能得到同好的青睞。

像在去年12月底,機器貓貼吧動畫制作組在微博發布了一則名為《大雄與天氣之子》的同人動畫預告,因作畫風格、角色神態與原作神似,短短時間里,便收獲了上千條轉發點贊。在此之前,這群相聚在機器貓百度貼吧的粉絲成立的動畫制作組,還推出了時長近四分鐘的同人動畫《大雄的喜馬拉雅行進記》,講述大雄、哆啦A夢一行人的中國游記,以及50秒的短動畫《大雄的“飛屋環游記”》,被觀眾們稱贊“貓吧,永遠滴神”。

近日,博主“史比邦”將宮崎駿新年賀圖里的小老虎“動畫化”,同樣吸引到不少微博網友關注。這位創作者曾在微博、LOFTER、B站等平臺發布過《一拳超人》《靈能百分百》《羅小黑戰記》的同人短動畫,分享動畫的制作過程。其中《羅小黑戰記》哪吒短片,在微博收獲超8000次轉發,在B站獲得19.3萬播放。

在本就擁有二次元基因的B站,“爆肝XX天/小時”的同人動畫更是層出不窮。近期收獲高熱度的同人作品,包括UP主“Milk繆客”制作的《兒童迪迦》3D 系列動畫,展現萌版迪迦、戴拿、蓋亞的沙雕互動;被觀眾評為“新人都是怪物”的“奇妙幻想派”,自2021年11月以來,共發布四個《海綿寶寶》同人3D 動畫短片,其中熱度最高的視頻播放量超過470萬;UP主“南柯子梵-MmS”耗時三四個月打造的12分鐘自制動畫《【一拳超人之餓狼篇】劇場版》,被觀眾評論為“肝上長了個UP主”……

快手、貼吧、微博、B站,如今的ACG愛好者四散到不同類型的內容平臺,同人動畫創作者的選擇自然變得多樣化。年輕人尋找同好變得容易,直接搜索關鍵詞、點進話題,即能獲取新鮮出爐的內容。活躍在各個平臺上的內容創作者“為愛發電”進行產出,則使更多人感受到動畫的精彩。

作為同人創作者的同好,觀眾關心的是產出的作品表現及更新頻率,而站在平臺視角,則期望挖掘內容創作者的更多潛力。

正因為如此,夢幻手繪、紙動畫-甄強這樣的年輕創作者,可以展開合作共同為冬奧會助力。在B站、微博等平臺因抗疫動畫《最強醫生》、《伍六七》同人動畫而廣受好評的“美尼爾動畫君”,于西瓜視頻、抖音發布的自傳動畫短片,則由明星鄧超負責配音。

B站也不例外。2016年在B站發布拜年祭單品《婕綸二重奏》、演繹了《魔術先生》《發如雪》兩首周杰倫歌曲的“DDF”,其中的《發如雪》已被改編成長篇動畫《風靈玉秀》,由Sunflowers制作,展現飛賊風鈴兒與商賈之女白鈺袖闖蕩江湖的故事。一路陪伴的觀眾們見證了《風靈玉秀》從“年更”至“周更”的跨越,截至目前,B站有5萬多名觀眾為該作打出了9.8分的高分。動漫相關的UGC內容,已經成為了各個平臺內容生態的重要組成部分,所以具備亮點的作品、有創意的創作者,足以得到更多機會。

如果將年輕人閱讀、觀看、體驗ACG作品的行為統稱為“消費”,由此衍生的二次創作視作“產糧”,那么“消費”與“產糧”兼修的ACG愛好者所產生的影響,還不僅僅是為同好帶來快樂、為平臺增添內容這么簡單。

實際上,前文提及的不少創作者,都已經身處動畫從業者領域。在機器貓吧發布的預告微博評論區,有專業原畫師表示曾參與制作;美尼爾動畫君2019年在B站投稿時,名為“當千工作室”;DDF已經投入到《風靈玉秀》第二季的制作中;而入駐多個平臺的史比邦,而今的職業身份是動畫《伍六七》的原畫師。

毫無疑問,不管是身為ACG文化愛好者,亦或是內容創作者,年輕人因興趣在各大平臺相聚,都是因為“熱愛”二字。互聯網平臺,令有才華的創作者在廣闊天地發揮出自己全部的能力,而創作者的這份熱愛,吸引越來越多人關注動漫領域、入坑優質作品,也將會為行業的發展帶來更多能量與活力。

本文為轉載內容,授權事宜請聯系原著作權人。

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在快手、B站、微博,同人動畫是如何“逼死官方”的?

高手在民間。

文|ACGx

點開搜索欄輸入關鍵詞“爆肝”、“動畫”得來的同人動畫作品,總會刷新網友們對“高手在民間”的理解。

比起制作梗圖、寫同人文、繪制同人圖等二創方式,同人動畫的創作難度高、花費時間長,導致優質作品十分稀有,因此ACG愛好者從不吝惜對同人動畫創作者的贊美。在尋常認知中,這些吸引“同好”的同人動畫,往往聚集在二次元濃度較高的互聯網社區,但ACGx卻發現,現如今國內創作者產出的同人動畫,其實已經在各大內容平臺涌現了。

要想細究原因,可能依舊得回到老生常談的“用戶、內容與平臺”層面的關系上來:

一方面,ACG內容已經成為年輕人日常娛樂的重要一環,相關內容的愛好者、創作者均活躍在各大社區平臺。另一方面,用戶出自對作品的喜愛,投身于二次創作,他們產出的內容,和互聯網內容平臺各自具備的調性相匹配,也能獲得擁躉。再加上平臺對動漫內容愈發重視,也會給予同人創作者相應的支持,鼓勵其刻苦創作。

例如前不久,人民日報和快手聯合兩名博主“夢幻手繪”、“紙動畫-甄強”,推出了以冬奧會為主題的短篇定格動畫《破繭》。創作者采用最為傳統的動畫制作手法,據報道,短片使用了“2000張A4宣紙,1200張水墨原畫手稿”,通過“手翻1500次,定格拍攝3000次”制作而成。

兩位創作者均為高校在讀學生,卻已經通過產出同人作品積累下不少創作經驗。回顧兩人過去在快手平臺發布的內容,不難發現,“ACG文化愛好者”是他們共有的標簽。

紙動畫-甄強發布的同人作品,涵蓋日本動畫《灌籃高手》《名偵探柯南》《火影忍者》,以及國產網絡動畫《斗羅大陸》,在快手擁有12萬粉絲;擁有15萬粉絲的夢幻手繪,曾用火柴人連環畫的形式呈現《刀劍神域》《龍珠》的打斗場景,后續發布動畫練習、原創短篇依舊獲得了不錯的關注度。這些同人動畫在選材、音效、拍攝方面的表現,均與短視頻平臺用戶的觀看習慣相契合。

一直以來,同人作品都是展現創作者才華的機會,不論再現名場面,或從不同視角創新故事,還是重溫作品的熱血、搞笑、溫情,創作者總能得到同好的青睞。

像在去年12月底,機器貓貼吧動畫制作組在微博發布了一則名為《大雄與天氣之子》的同人動畫預告,因作畫風格、角色神態與原作神似,短短時間里,便收獲了上千條轉發點贊。在此之前,這群相聚在機器貓百度貼吧的粉絲成立的動畫制作組,還推出了時長近四分鐘的同人動畫《大雄的喜馬拉雅行進記》,講述大雄、哆啦A夢一行人的中國游記,以及50秒的短動畫《大雄的“飛屋環游記”》,被觀眾們稱贊“貓吧,永遠滴神”。

近日,博主“史比邦”將宮崎駿新年賀圖里的小老虎“動畫化”,同樣吸引到不少微博網友關注。這位創作者曾在微博、LOFTER、B站等平臺發布過《一拳超人》《靈能百分百》《羅小黑戰記》的同人短動畫,分享動畫的制作過程。其中《羅小黑戰記》哪吒短片,在微博收獲超8000次轉發,在B站獲得19.3萬播放。

在本就擁有二次元基因的B站,“爆肝XX天/小時”的同人動畫更是層出不窮。近期收獲高熱度的同人作品,包括UP主“Milk繆客”制作的《兒童迪迦》3D 系列動畫,展現萌版迪迦、戴拿、蓋亞的沙雕互動;被觀眾評為“新人都是怪物”的“奇妙幻想派”,自2021年11月以來,共發布四個《海綿寶寶》同人3D 動畫短片,其中熱度最高的視頻播放量超過470萬;UP主“南柯子梵-MmS”耗時三四個月打造的12分鐘自制動畫《【一拳超人之餓狼篇】劇場版》,被觀眾評論為“肝上長了個UP主”……

快手、貼吧、微博、B站,如今的ACG愛好者四散到不同類型的內容平臺,同人動畫創作者的選擇自然變得多樣化。年輕人尋找同好變得容易,直接搜索關鍵詞、點進話題,即能獲取新鮮出爐的內容。活躍在各個平臺上的內容創作者“為愛發電”進行產出,則使更多人感受到動畫的精彩。

作為同人創作者的同好,觀眾關心的是產出的作品表現及更新頻率,而站在平臺視角,則期望挖掘內容創作者的更多潛力。

正因為如此,夢幻手繪、紙動畫-甄強這樣的年輕創作者,可以展開合作共同為冬奧會助力。在B站、微博等平臺因抗疫動畫《最強醫生》、《伍六七》同人動畫而廣受好評的“美尼爾動畫君”,于西瓜視頻、抖音發布的自傳動畫短片,則由明星鄧超負責配音。

B站也不例外。2016年在B站發布拜年祭單品《婕綸二重奏》、演繹了《魔術先生》《發如雪》兩首周杰倫歌曲的“DDF”,其中的《發如雪》已被改編成長篇動畫《風靈玉秀》,由Sunflowers制作,展現飛賊風鈴兒與商賈之女白鈺袖闖蕩江湖的故事。一路陪伴的觀眾們見證了《風靈玉秀》從“年更”至“周更”的跨越,截至目前,B站有5萬多名觀眾為該作打出了9.8分的高分。動漫相關的UGC內容,已經成為了各個平臺內容生態的重要組成部分,所以具備亮點的作品、有創意的創作者,足以得到更多機會。

如果將年輕人閱讀、觀看、體驗ACG作品的行為統稱為“消費”,由此衍生的二次創作視作“產糧”,那么“消費”與“產糧”兼修的ACG愛好者所產生的影響,還不僅僅是為同好帶來快樂、為平臺增添內容這么簡單。

實際上,前文提及的不少創作者,都已經身處動畫從業者領域。在機器貓吧發布的預告微博評論區,有專業原畫師表示曾參與制作;美尼爾動畫君2019年在B站投稿時,名為“當千工作室”;DDF已經投入到《風靈玉秀》第二季的制作中;而入駐多個平臺的史比邦,而今的職業身份是動畫《伍六七》的原畫師。

毫無疑問,不管是身為ACG文化愛好者,亦或是內容創作者,年輕人因興趣在各大平臺相聚,都是因為“熱愛”二字。互聯網平臺,令有才華的創作者在廣闊天地發揮出自己全部的能力,而創作者的這份熱愛,吸引越來越多人關注動漫領域、入坑優質作品,也將會為行業的發展帶來更多能量與活力。

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