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蘋果,正在逃離元宇宙

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蘋果,正在逃離元宇宙

在全世界都對“元宇宙”瘋狂追捧的時候,蘋果卻宣布與之劃清界限。

文|科技每日推送

2021年,可以被稱作“元宇宙”元年。

在這一年,扎克伯格將Facebook改名為Meta,宣布全部押注元宇宙。

隨后,國外如谷歌、微軟、英偉達,國內如百度、OPPO和小米,可以說從硬件到軟件,全球不計其數的企業皆如蜂擁一般涌入這個賽道。

人人都想在“元宇宙”風口分上一杯羹。

但在全世界都對“元宇宙”瘋狂追捧的時候,蘋果卻宣布與之劃清界限。

01 蘋果內部的“伏地魔”

自從蘋果表現出對AR設備的興趣那一刻起,就開始被外界解讀為“蘋果即將進軍元宇宙”。

但事實,卻并非如此。

彭博社記者Mark Gurman在與蘋果內部員工進行交流的時候,得知了一個信息:蘋果內部禁止討論元宇宙。

原話是這么說的:“如果在蘋果發布AR頭盔的時候聽到元宇宙這個詞,我會很震驚。我被明確告知,一個完全虛擬的世界,用戶可以逃到那里--就像他們在Meta Platforms/Facebook的未來愿景中那樣--而這樣的想法是蘋果的禁區。”

誰能想到,“元宇宙”這三個字,在蘋果內部竟成了令人談之色變的“伏地魔”,連名字都不能提。

其實這也并不意外,庫克在2021年9月接受《時代周刊》采訪的時候,就表示:“元宇宙和AR顯然是兩個不同的詞語,我就不說這些流行詞了,我們只會稱之為AR。”

很明顯,蘋果方面早就下定決心,要把AR和元宇宙劃清界限。

02 蘋果的AR布局

盡管蘋果即將推出的AR設備仍然處于保密狀態,但仍然可以從各家媒體的預測中得到一些細節。

彭博社認為,蘋果首款頭顯產品會采用同時具備AR和VR兩種功能的MR產品。

根據The Information的報道,這款耳機將包括兩個8K顯示屏,超過12個用于手部跟蹤的攝像頭,零售價為3000美元。

據分析師郭明祺表示,這款設備還可以運行多個處理器,包括一個使用蘋果M1芯片的處理器。

另外,這款耳機可以支持Wi-Fi 6E,可以提供更高的帶寬和低延遲連接。

預計這款蘋果頭顯產品會在2022年4季度發布。

隨著元宇宙的熱度不斷攀升,AR/VR等被視為是元宇宙入口的相關設備更是引人注目。

也因此,這段時間蘋果在AR設備上的動作,才會導致其“被元宇宙”。

但蘋果在AR/VR領域上,早已布局多年。

早在2015年,蘋果就組建了一支由Mick Rockwell帶領的AR團隊,他們進行了一項代號為“T288”的軟硬件項目。

2017年,這個團隊做出了ARKit,搶先谷歌一步拿下了手機AR。

而下一步,就是AR頭顯產品。

同樣,為了擴充自己在AR/VR領域的技術實力,蘋果在這十年間收購了十余家研究該技術的公司。

2013年,蘋果收購以色列的硬件公司PrimeSense,這家公司曾經開發出世界上最小的3D傳感器。

2014年-2017年,蘋果先后收購FaceShift、Perceptio、Emotient、RealFace、Regaind等幾家主要研究面部識別的技術公司。

2015年,蘋果收購德國AR公司Metaio,該公司主要專注于移動AR應用程序。

2016年,蘋果收購Flyby Media,優勢在于空間感知技術。

2020年,蘋果花了1億美金,收購了位于加利福尼亞的現實虛擬公司,NextVR。

甚至就在前不久,蘋果公司還挖來了Meta的高管,該高管在Meta正好負責的是增強現實項目。

除了招兵買馬以外,蘋果在專利方向也下了不少功夫。

僅僅是在2021年一年,蘋果與AR設備有關的專利技術就達到了11項,相當于占了蘋果在全年所拿下的專利技術的九分之一。

圖片來源:智東西

庫克不喜歡元宇宙,卻一直對AR/VR等新技術表現出了極大的期待和興趣。

“AR技術可以增強我們的對話,增強學習,并真正放大技術對人們的價值,而不是把現實世界封閉起來。”

蘋果要的是增強現實,而不是逃避。

03 蘋果,不需要元宇宙

盡管,蘋果在AR領域已經布局多年,但迄今為止,并沒有做出任何一款相關的硬件產品。

縱觀歷史,在被稱為“VR元年”的2016,蘋果沒有更大的動作;盡管VR行業逐漸衰敗,但蘋果仍然錯過了2020年的AR浪潮。

甚至“元宇宙”爆火的2021,蘋果表現出來的態度也是避之不及。

再看看它的對手們。

Google在2012年就推出了Google Glass,微軟也曾發布過兩代Hololens。

2020年,Meta在還是Facebook時收購的Oculus,更是發布了評價還不錯的Oculus Quest2。

相較之下,雖然蘋果已經布局多年,但似乎一直都還處在打地基的階段,在硬件方面已經落后于人了。

不過最后能建起的萬丈高樓能否穩固,正是取決于一磚一瓦的根基是否踏實。

蘋果在意的是AR/VR技術的本身,而不是為了一個突然爆火的概念去做產品。

更何況,在庫克看來,增強現實才是他想做的東西,對比完全虛擬的元宇宙概念,可以說是背道而馳。

有趣的是,馬斯克也曾表示并不看好元宇宙:“沒人愿意整天把一塊屏幕綁在臉上。”AR/VR相關設備所帶來的不適感,更是需要改進的地方。

蘋果將“元宇宙”這個詞視為不能提及的“伏地魔”,不僅是因為其本意在于技術本身,還可能是因為“元宇宙”這個概念,是Meta引領的潮流。

蘋果將手機陣營分成iOS和安卓兩類,假若此時宣布進入“元宇宙”,就很難在AR/VR市場中打出差異化。

另外可能還會造成追隨Meta的感覺,更是難以在這個市場占據主導地位。

顯然,這個做法太不蘋果了。

AR/VR市場對于蘋果來說,或許是下一個增長點,但“元宇宙”不是。

不過對庫克而言,AR設備更像是蘋果“十年磨一劍”的產品,待到時機成熟再“見血封喉”。

至于“元宇宙”,讓其他人去爭吧。

本文為轉載內容,授權事宜請聯系原著作權人。

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蘋果,正在逃離元宇宙

在全世界都對“元宇宙”瘋狂追捧的時候,蘋果卻宣布與之劃清界限。

文|科技每日推送

2021年,可以被稱作“元宇宙”元年。

在這一年,扎克伯格將Facebook改名為Meta,宣布全部押注元宇宙。

隨后,國外如谷歌、微軟、英偉達,國內如百度、OPPO和小米,可以說從硬件到軟件,全球不計其數的企業皆如蜂擁一般涌入這個賽道。

人人都想在“元宇宙”風口分上一杯羹。

但在全世界都對“元宇宙”瘋狂追捧的時候,蘋果卻宣布與之劃清界限。

01 蘋果內部的“伏地魔”

自從蘋果表現出對AR設備的興趣那一刻起,就開始被外界解讀為“蘋果即將進軍元宇宙”。

但事實,卻并非如此。

彭博社記者Mark Gurman在與蘋果內部員工進行交流的時候,得知了一個信息:蘋果內部禁止討論元宇宙。

原話是這么說的:“如果在蘋果發布AR頭盔的時候聽到元宇宙這個詞,我會很震驚。我被明確告知,一個完全虛擬的世界,用戶可以逃到那里--就像他們在Meta Platforms/Facebook的未來愿景中那樣--而這樣的想法是蘋果的禁區。”

誰能想到,“元宇宙”這三個字,在蘋果內部竟成了令人談之色變的“伏地魔”,連名字都不能提。

其實這也并不意外,庫克在2021年9月接受《時代周刊》采訪的時候,就表示:“元宇宙和AR顯然是兩個不同的詞語,我就不說這些流行詞了,我們只會稱之為AR。”

很明顯,蘋果方面早就下定決心,要把AR和元宇宙劃清界限。

02 蘋果的AR布局

盡管蘋果即將推出的AR設備仍然處于保密狀態,但仍然可以從各家媒體的預測中得到一些細節。

彭博社認為,蘋果首款頭顯產品會采用同時具備AR和VR兩種功能的MR產品。

根據The Information的報道,這款耳機將包括兩個8K顯示屏,超過12個用于手部跟蹤的攝像頭,零售價為3000美元。

據分析師郭明祺表示,這款設備還可以運行多個處理器,包括一個使用蘋果M1芯片的處理器。

另外,這款耳機可以支持Wi-Fi 6E,可以提供更高的帶寬和低延遲連接。

預計這款蘋果頭顯產品會在2022年4季度發布。

隨著元宇宙的熱度不斷攀升,AR/VR等被視為是元宇宙入口的相關設備更是引人注目。

也因此,這段時間蘋果在AR設備上的動作,才會導致其“被元宇宙”。

但蘋果在AR/VR領域上,早已布局多年。

早在2015年,蘋果就組建了一支由Mick Rockwell帶領的AR團隊,他們進行了一項代號為“T288”的軟硬件項目。

2017年,這個團隊做出了ARKit,搶先谷歌一步拿下了手機AR。

而下一步,就是AR頭顯產品。

同樣,為了擴充自己在AR/VR領域的技術實力,蘋果在這十年間收購了十余家研究該技術的公司。

2013年,蘋果收購以色列的硬件公司PrimeSense,這家公司曾經開發出世界上最小的3D傳感器。

2014年-2017年,蘋果先后收購FaceShift、Perceptio、Emotient、RealFace、Regaind等幾家主要研究面部識別的技術公司。

2015年,蘋果收購德國AR公司Metaio,該公司主要專注于移動AR應用程序。

2016年,蘋果收購Flyby Media,優勢在于空間感知技術。

2020年,蘋果花了1億美金,收購了位于加利福尼亞的現實虛擬公司,NextVR。

甚至就在前不久,蘋果公司還挖來了Meta的高管,該高管在Meta正好負責的是增強現實項目。

除了招兵買馬以外,蘋果在專利方向也下了不少功夫。

僅僅是在2021年一年,蘋果與AR設備有關的專利技術就達到了11項,相當于占了蘋果在全年所拿下的專利技術的九分之一。

圖片來源:智東西

庫克不喜歡元宇宙,卻一直對AR/VR等新技術表現出了極大的期待和興趣。

“AR技術可以增強我們的對話,增強學習,并真正放大技術對人們的價值,而不是把現實世界封閉起來。”

蘋果要的是增強現實,而不是逃避。

03 蘋果,不需要元宇宙

盡管,蘋果在AR領域已經布局多年,但迄今為止,并沒有做出任何一款相關的硬件產品。

縱觀歷史,在被稱為“VR元年”的2016,蘋果沒有更大的動作;盡管VR行業逐漸衰敗,但蘋果仍然錯過了2020年的AR浪潮。

甚至“元宇宙”爆火的2021,蘋果表現出來的態度也是避之不及。

再看看它的對手們。

Google在2012年就推出了Google Glass,微軟也曾發布過兩代Hololens。

2020年,Meta在還是Facebook時收購的Oculus,更是發布了評價還不錯的Oculus Quest2。

相較之下,雖然蘋果已經布局多年,但似乎一直都還處在打地基的階段,在硬件方面已經落后于人了。

不過最后能建起的萬丈高樓能否穩固,正是取決于一磚一瓦的根基是否踏實。

蘋果在意的是AR/VR技術的本身,而不是為了一個突然爆火的概念去做產品。

更何況,在庫克看來,增強現實才是他想做的東西,對比完全虛擬的元宇宙概念,可以說是背道而馳。

有趣的是,馬斯克也曾表示并不看好元宇宙:“沒人愿意整天把一塊屏幕綁在臉上。”AR/VR相關設備所帶來的不適感,更是需要改進的地方。

蘋果將“元宇宙”這個詞視為不能提及的“伏地魔”,不僅是因為其本意在于技術本身,還可能是因為“元宇宙”這個概念,是Meta引領的潮流。

蘋果將手機陣營分成iOS和安卓兩類,假若此時宣布進入“元宇宙”,就很難在AR/VR市場中打出差異化。

另外可能還會造成追隨Meta的感覺,更是難以在這個市場占據主導地位。

顯然,這個做法太不蘋果了。

AR/VR市場對于蘋果來說,或許是下一個增長點,但“元宇宙”不是。

不過對庫克而言,AR設備更像是蘋果“十年磨一劍”的產品,待到時機成熟再“見血封喉”。

至于“元宇宙”,讓其他人去爭吧。

本文為轉載內容,授權事宜請聯系原著作權人。
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