文|文景網娛
隨著Facebook正式“不要Face”化身“Meta”,扎克伯格也是鐵了心要帶著全公司一起往元宇宙方向沖刺。在一則Meta的宣傳短片中,扎克伯格與公司同事們借助Oculus耳機進入到了虛擬世界當中,并被轉化成為卡通風格的形象,在虛擬會議室中進行日程。
這一場景被扎克伯格評價為“更好的工作現實”,而且工作也會因此變得有趣起來。
但這番言論卻屬實翻了車。一些行業人士認為,這種武斷地假定遠宇宙是未來工作場所的設想,是將數十年來人類互動的研究置于尷尬境地。虛擬的化身并不會讓工作趣味橫生,反而會因為不處于物理空間而迷失方向。
他們還表示,與其讓工作人員以“龍”或是“美人魚”(諷刺意味甚濃)的形象參與虛擬會議,還不如將工作人員投射到現實會議室當中,否則“變焦疲勞(眼神接觸目標不匹配自己圖像的持續存在而造成的疲勞現象)”將讓工作變得更艱辛。
公說公有理,婆說婆有理,唯一可以確定的是,Meta的這段短片,讓我們短暫得窺元宇宙未來的部分生活剪影。
隨時隨地接入已逐漸可行
在討論元宇宙生活之前,更重要的一個問題是:我們將如何“接入”元宇宙?
在Meta公布的元宇宙領域的一些概念和研究項目中,已經包括了不少接入元宇宙的相關設備。
譬如Reality Labs觸覺手套,幫助人們在虛擬世界中產生觸覺交互,給予玩家極大的交互真實感。目前該手套已經實現包括投球接球、握手、虛擬積木等觸覺交互。
Meta表示,這款手套技術已經開發七年多,目前仍未達到商業發布標準。但Reality Labs的出現無疑再度縮短了接入元宇宙的等待時長,或許用不了多久就可以體驗虛擬搬磚的快樂了。
剩下的設備幾乎都與VR、AR相關。一體式VR頭顯Project Cambria是Meta將于明年亮相的下一代VR。值得注意的是,小扎表示這款設備將專注于“混合現實使用”,即VR、AR協同作戰。
或許為實現這一場景,Meta同期公布了Project Aria AR眼鏡、腕帶式AR傳感器以及電子觸覺皮膚ReSkin。這三項設備中,最讓人意動的還要數AR眼鏡了。
在Venturebeat的一檔元宇宙小組討論會議中,Metastage CEO Christina Heller堅稱虛擬現實是通往身臨其境的元宇宙的最佳途徑。“我們一直夢想戴上太陽鏡,就能夠實現VR、AR之間的跳躍。”
而Meta的AR眼鏡如果可以做到這一點,將提前達到Roblox提出的八大要素中“隨時隨地”這一要求。
而腕帶式AR傳感器或許是目前最被低估的一項設備。該設備的實用意義在于通過手部運動,連接玩家與虛擬物品。回顧上文可以發現,腕帶式AR傳感器能夠與所有設備進行搭配,可謂是妥妥的“萬金油”。
Meta宣稱,佩戴好該設備后,即使手指移動一毫米也可以檢測到信號,甚至在未來還能夠感受到手指移動的意圖,這將大大簡化我們正在元宇宙虛擬世界中的操作難度。
至少從目前的科技行業發展來看,短期內元宇宙的接入方式還停留在“全身多部位配套設備”階段,雖然已經達到了比較輕量級的狀態,但仍舊任重道遠。
接入討論到此為止,重頭戲來了——我們將見證怎樣的元宇宙生活?
另一個維度的現實世界
元宇宙會和現實世界大相徑庭?還是近乎一致?
雖然筆者也是《雪崩》資深粉絲,熱愛賽博朋克與柴油朋克,但很遺憾,這個問題的答案或許目前仍舊會傾向于“近乎一致”。
推論并非空穴來風。根據Flexera統計數據顯示,全球54%的公司表示在2021年將數字化轉型列為優先事項,并認為“構建可以為進一步發展奠定基礎的數字化身從未像現在這么快且劃算”。在3D映射技術發展突飛猛進的當下,建筑、工程行業更是如魚得水。
使用360度相機和攝影測量的組合,加上3D映射技術可以將任何捕獲的空間鏡頭拼接在一起,構建一個映射現實世界的虛擬建筑并非難事。在現有階段,這項技術將消除物理限制與地理限制,幫助用戶在線上隨意體驗。而在未來,已經構建好的虛擬建筑或許將直接成為元宇宙世界的素材。
所以可以想象的是,即便元宇宙實現,初期的生活也不可能實現你的超級英雄夢,按部就班的現實映射可能性更大,甚至更為悲慘。因為擺脫了地理限制,加班將成為難以擺脫的噩夢...
至于工作內容,早期同樣難以脫離現實生活的映射,通俗點講就是該干嘛干嘛,充其量把自己換成現實生活中不敢搞得莫西干頭形。
但正如本系列第一篇文章中所提到的,UGC內容一定會成為元宇宙的價值生產方式之一。而有關如何判斷個人生產出的UGC內容是否有價值,有多少價值,以及如何轉化成現實資產,當中一定會涉及一項技術——人工智能。
也正因如此,對于人工智能權利法案的確立,國際上的呼聲越來越高。
神的技術在人類手中
“我們正在構建的元宇宙具有三個基本品質,文明、隱私和安全。”在Venturebeat的會議上,Roblox首席科學家Morgan McGuire如是說道。顯然,要想找到滿足這三個條件的監管者,首先排除的就是人類。
七情六欲,人皆有之,但目前仍舊沒有通過圖靈的機器,所以暫時可以認為AI沒有這些復雜的情感,很適合成為元宇宙世界的規則監管者。這也是在邁向元宇宙過程中,人類必須要跨過去的思想壁壘——人類并不適合擔任一整個世界的管理者。
但AI是一把雙刃劍的論斷早就說爛了,更時興的說法來源于社會生物學家EO Wilson:“人類的真正問題如下:我們有舊石器時代的情感,中世紀的權力機構,以及神一般的技術”。
一旦AI不再是一種工具,而成為和人類同等高度的存在,那么誰來約束AI呢?《終結者》可不是一個好下場。就連一項不怎么感冒此類技術的俄羅斯,也在最近制定了AI智能道德準則。
可以預見的是,比起突飛猛進的科技,我們更需要擔憂的是規則的構建。誰來制定,誰來監管,誰來監管監管者,都是難以解決的悖論難題。
或許阻止元宇宙到來的最大障礙,恰恰是人類自身。