文|新熵 苒一
編輯|伊頁
運營虧損的收縮,絕對是愛奇藝2021年第四季度財報的最大亮點。
關于長視頻平臺不再燒錢的討論此起彼伏。2021年11月初,愛奇藝啟動大規模裁員,內容業務群、新消費事業群、愛奇藝研究院、愛奇藝游戲中心成為重災區;一個月后,愛奇藝宣布會員漲價20%。
這些動作都一一成為業內人口中的“斷臂求生”。
不可否認,愛奇藝的確面臨著成立以來最大的危機。但是,關于裁員這一舉動,更客觀的說法或為“瘦身”。
艾媒咨詢CEO張毅曾表示,從愛奇藝每個季度虧損十幾億的數據來看,保守估計裁員每個季度省下2億元,對其成本的控制沒有扭轉性作用。虧損的收縮或為短時間內的效果,裁員更多的目的在于業務方向的調整。
不出所料,隨著財報的發出,愛奇藝率先喊出盈虧平衡的口號,減虧和最終盈利成為其新的目標。
長視頻行業的10年大戰中,愛優騰三家公司長期燒錢換增長;而如今,龔宇在財報電話會議上公開表示,“轉折點現在已經到來了”。關于爭奪市場份額這場戰役,即將畫上休止符,長視頻平臺瘦身后,依然有機會迎來消費紅利。
那么在長視頻的新階段,愛奇藝是否真的做好了準備,再一次站在行業前端?
長視頻平臺之變
2015年,愛奇藝首開會員付費先河。
它認為這是比廣告更能支持內容平臺長遠發展的模式。新模式效果出乎意料得好,愛奇藝會員數量在那年達到了500萬,其首部付費網劇《盜墓筆記》上線當晚,涌入的會員直接沖垮了平臺的服務器。
從那時起,國內長視頻戰爭戰火燃起。愛奇藝、騰訊視頻、優酷分別背靠百度、騰訊、阿里,開始攻城略地,搶占廣告與會員市場。視頻版權與制作成本、投資行業團隊與制作公司費用也因此不斷高漲。
彼時,整個互聯網行業都在燒錢,千團大戰與打車大戰勢頭正旺,所以沒有人覺得愛優騰燒錢搶奪市場份額這件事有問題。
突如其來的疫情與來勢洶洶的短視頻打破了僵局,愛奇藝的會員規模有了明顯的變化——一旦有爆款,會員數量增長迅速,爆款沒了,立馬回落。
2018年暑期檔,《延禧攻略》熱播,1200萬新付費用戶涌入愛奇藝,這個數字能抵上其年度凈增付費用戶的三分之一;而疫情之下,影視行業一度停擺,內容供應短缺,少有爆款,會員規模立馬停止增長。
隨之而來的還有愛奇藝廣告服務收入逐漸滯緩:2018年至2020年,其在線廣告收入分別為93.28億元、82.71億元、68.33億元。
同樣的狀況在騰訊視頻、優酷身上也有所上演,《扶搖》為騰訊視頻帶來1000萬的付費會員;日前《開端》爆火引無數網友呼吁,要求騰訊視頻提供超前點播服務,他們愿意為之付費,與之前吐槽超點的態度天差地別。
由此可看出,三大平臺沒有誰能通過燒錢結束戰爭。平臺之間的競爭本質上是一場用戶“拉鋸戰”,而長視頻服務就像一條“管道”,用戶只在乎哪里有好內容,至于在哪看,他們并不在乎。
目前,雖然愛奇藝希望扭轉局面,其他兩大平臺也與之逐漸建立了一定默契——不再無限搶抬影視劇資源。但是,長視頻本質上仍然是一門拿好內容換取用戶付費的生意,難以做到真正的低成本。
那么,擺在平臺面前的出路只有兩條:一是創新盈利模式(各家平臺一直在努力的方向),二是合縱連橫,降低競爭成本。
縱觀互聯網燒錢史,不難發現,以往遇到類似情況,平臺合并的可能性極大,合并后利用市場主導地位壓低成本,最終走向盈利,這一點從網約車行業的走向就能看出。
而目前確實有三大平臺合縱連橫的趨勢。近期在愛奇藝熱播的《人世間》,實際上是由騰訊影視“三駕馬車”——騰訊影業、新麗傳媒、閱文影視聯合出品,在網絡平臺獨家授權給愛奇藝。
《人世間》不是孤例,去年初,愛奇藝獨播爆款劇《贅婿》同樣背靠騰訊,是其子公司閱文(起點)在十年前培育出的IP,由閱文(新麗)與騰訊影業出品;漫改劇《一人之下》由騰訊、優酷聯合出品,并在優酷播出;騰訊與芒果出品的新劇《獵罪圖鑒》,也已經在愛奇藝上線。
平臺之間的合作日漸頻繁,關系甚是親密。從去年開始,咪咕收購愛奇藝的消息就時有傳出,而今年咪咕又借冬奧會刷足存在感,收購之事又被重提;更早之前,騰訊收購愛奇藝的消息也曾不脛而走,當時業內人士普遍預測長視頻領域老大老二即將聯手,結束無盡燒錢的狀態。
同時,曾經互為競爭對手的傳統電視臺與互聯網平臺,在面對當下困境時,也開始抱團取暖。在長視頻平臺中接連掉隊的優酷,在“因為熱愛,自帶光芒”2022精品先鑒會上,宣布進一步加強與北京衛視、河南衛視、天津衛視、東方衛視、江蘇衛視、浙江衛視等大衛視的融媒體合作。
彼此滲透,橫跨業態,眾人拾柴的大環境之下,長視頻行業之中,沒有界限是不可逾越的。
愛奇藝準備好了嗎?
愛優騰三家長視頻平臺,誰能在合縱連橫之戰中穩坐釣魚臺?
這需要觀察趨勢真正到來之前,各家支持用戶付費的內容基本盤是否穩固,以及各家平臺在整個行業中到底處于一個怎樣的位置。
在討論內容基本盤之前,還需要先明確為什么內容重要。
當前,三家沒有誰再敢大手大腳。騰訊和優酷用行動說明不再“卷”的決心:高管紛紛曬出史上最慘項目決策會,六七十個項目只有一兩個過會。
砍掉單純迎合、夸張懸浮、明顯賠錢和缺乏創新的內容,專注于對質量的追求,是各家平臺停止燒錢的思路。
而平臺專注扭虧為盈說明,用戶爭奪依然是盈利的重要一環。這就回到上文提到的,用戶之戰本質上是內容之戰,所以不管行業形勢如何變化,內容是一家平臺是否穩固的基礎。
明確重要性之后,如何構建站內內容生態自然成為三家長視頻著重思考的事情。到底是集中所有預算,豪賭幾個刷屏爆款,還是細水長流穩定產出,廣泛布局各個圈層?
過去幾年,愛奇藝的打法是顯而易見的,爆款綜藝撐起了半邊天。
每個平臺都有一套節目評價投入、體量的復雜標準,用S、A、B等級別來區分,S+位于這套體系的最頂端,也意味著所有的資源和扶植都傾向于它,愛奇藝也不例外。
所以,每個綜藝工作室都渴望做S+,每個人都想成為下一個里程碑,從而下意識地提出更大的節目。而當有人說要不要試試腰部,這個想法多以“暫緩緩”而告終。
做慣了好學生的愛奇藝,無法接受一份80分的答卷。至此, 愛奇藝逐漸因缺少腰部內容而失去構建良性生態的機會。
道理其實很簡單,如果你在騰訊視頻看完《創造101》這樣的爆款,此時平臺推送了《心動的信號》,或者《風味人間》,你說不定就會多停留一會兒,因為平臺本身內容還挺豐富的。
所以在沒有爆款的情況下,騰訊視頻的運營機制則更加健康,現金流也更穩定。這是燒投資人的錢和燒自己的錢的區別。事實上,外界也能看到愛奇藝不斷在尋找融資。
可能有人會覺得愛奇藝是爆款制造機,產不出爆款可能性不高。但事實是,對于平臺而言,大爆款可遇不可求,拿《如懿傳》來說,投資遠高于《甄嬛傳》但卻沒能復制其萬人空巷的盛況;而制作費用只有幾千萬的《開端》卻收獲了極好的成績。
市場的不穩定性,超出想象。
時常走在最后的優酷,也并未All in押寶爆款,既有《長安十二時辰》《小敏家》等頭部內容,也不放過甜寵、懸疑、都市等劇場的構建。
對于長視頻平臺而言,與其豪賭爆款,不如穩定產出大量優質長尾內容。原因有二,一是投資風險低,二是可持續性高。
愛奇藝似乎已經意識到了這一點。
不久前,愛奇藝專業內容業務群總裁兼首席內容官王曉暉,在接受采訪時曾表示,行業新階段愛奇藝內容策略規劃分別是,多樣化、品牌化、季播化、中臺標準化和系統化。品類開放上傾向于百花齊放,實現站內內容良性循環。
爆款制造機,為什么成不了老大?
在內容上持續發力,就意味著愛奇藝在資金上的壓力并不會減少太多,尤其是在缺少靠山的前提下。
這就談到合縱連橫大戰中,決定誰能成為最后贏家的第二個問題,各家平臺在整個行業中處于一個怎樣的位置。
3月4日,愛奇藝宣布與百度及Oasis Management Company Ltd.等投資機構簽訂認購協議。投資人統一以私募方式購買共計約1.65億份新發行的公司B類普通股和約3.05億份新發行的A類普通股,總購買價為現金2.85億美元。百度將認購B類普通股,其它投資人將認購A類普通股。
這次融資是愛奇藝費了極大力氣用回暖的財報爭取過來的,在此之前的很長一段時間內,愛奇藝幾乎成了百度的一枚“棄子”。從2017年初,愛奇藝發行15.3億美元可轉債后,百度再也沒有給愛奇藝從前那樣的資金支持。
資金的支持只是長視頻平臺發展的一個方面,更重要的是上下游的產業生態構建,這與各家平臺背后的支持也分不開。
先來看騰訊。2011年時,騰訊就提出了“泛娛樂”的概念,這一概念大致是以IP授權為核心,以游戲運營和網絡平臺為基礎所展開的多領域、跨平臺的商業拓展模式。2019年《慶余年》的成功使騰訊更加意識到,閱文、新麗、騰訊影業的資源整合擁有巨大生命力。
到現在,無論是網劇、網文,還是游戲、音樂,只要是跟互聯網相關的文娛產業,幾乎都有騰訊的影子。
而騰訊視頻只是騰訊文娛產業中的一環,無論是IP,或是資金,再或者下游游戲開發都成為未來可能會領先于其他兩家平臺的原因。
IP產業鏈雖然是個好東西,但遺憾的是,因為IP繁雜,騰訊也難以將其細分并落實到擅長的領域。與愛奇藝擅長懸疑,芒果獨占綜藝比起來,騰訊只能靠頭部IP撐起內容,離所謂的壟斷性平臺相去甚遠。
再看優酷。阿里大文娛旗下業務包括合一集團(優酷土豆)、UC、阿里影業、阿里音樂、阿里體育、阿里游戲、阿里文學、阿里數字娛樂事業部等,陣容龐大。
優酷的戰略位置是為阿里生態引流,然后通過電商、游戲及服務進行變現,雖然近期優酷在內容上的變現可以稱得上全面拉跨,但從其作用來看,優酷本身是否有強大的盈利能力,對阿里來說基本屬于次要的。
只有愛奇藝,孤立無援。
在各個平臺之間的合作中,騰訊處于引領地位。上文提到的《人世間》《贅婿》等作品,都是有騰訊主導出品,IP則來自閱文。
一個更明顯的趨勢是,拋開各平臺本身的硬傷不談,騰訊IP池子具有護城河功能;優酷背靠阿里好吃飯,芒果自成一派,相比之下愛奇藝確實只有引以為傲的自制能力。
龔宇不是沒嘗試過建立自己的“蘋果樹”。最初“蘋果樹”戰略是將一個 IP (樹干)進行影視、綜藝、動漫、文學、直播、游戲(樹枝)等全鏈條開發,以獲得更多收益分攤成本。
但抖音與快手將娛樂推進到短視頻時代,愛奇藝的“蘋果樹”就變成了“蘋果園”,從一個超級應用,變成了若干個應用組成的產品矩陣。
一位頭部互聯網公司內容業務總監,在接受晚點LatePost采訪時曾表示,“這些就像遠水解不了近渴”。愛奇藝的資金壓力,注定它在非主航道的業務上給不了這么多的耐心。
在持續沒有做出成績后,對果樹的資源投入便越來越少。
漫長10年的虧損期過后,“長視頻現行模式能否賺錢”這個問題仿佛顯得不那么重要,更重要的是,新階段來臨之際,行業內是否能建立起更加成熟的生態。