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iPad要用上macOS?蘋果的新專利揭開未來一角

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iPad要用上macOS?蘋果的新專利揭開未來一角

當iPad真的能夠用上macOS系統后,你是會選擇iPad、還是MacBook呢?

文|三易生活

在2021年的蘋果春季新品發布會上,搭載M1芯片的iPad Pro如約而至。當時就曾有腦洞大開的朋友想要在iPad Pro上運行macOS,讓這款平板電腦擁有真正意義上的生產力,然而到目前為止并沒有人完成了這一嘗試。

似乎是不想讓各路大神再操這份心,蘋果方面決定親自出手。近日有消息顯示,蘋果申請了一個類似于微軟Surface機型造型的iPad相關專利,并且值得注意的是,其所運行的是macOS、而非iPad產品線一貫的iPadOS。

盡管如今iPad Pro乃至新款iPad Air與MacBook系列產品一樣,都使用的都是M1芯片,同時iPadOS與macOS也都是基于Darwin內核打造,但是兩者的數字簽名想必是完全不同的,并且引導扇區的執行代碼也不會一樣。再說了,macOS由于并沒有設置觸控區域,所以就算將其安裝到iPad產品上、并且引導成功,得到的大概率也是一個不能進行觸控操作的平板電腦。

除了讓iPad系列平板電腦運行macOS不僅從技術上來說難度頗大,蘋果方面在此之前也同樣是持反對態度的。早在2018年,也就是關于蘋果希望追隨微軟UWP的腳步、開啟跨平臺融合戰略的傳言出現時,蘋果CEO庫克面對媒體時就曾堅定的表示,不會融合iPad與Mac的軟件平臺,并稱“我們不認可這種為一款平臺而‘稀釋’、削弱另一款平臺的理念,兩個平臺都相當棒的原因是因為我們是使它們各自處理自己擅長的任務,如果融合兩者的話就會開始各種取舍、權衡。”

作為平板電腦產品,iPad系列在蘋果的產品線中屬于強調便攜性的計算終端,即使iPad Pro也是為移動辦公場景而生,它的定位是支持多點觸控的觸屏設備,設計邏輯是基于觸控而來。而MacBook系列則是蘋果的筆記本電腦產品線,其所使用的macOS源自于OS X,是基于鼠標指針操作的操作系統。

在iPad上運行macOS,就意味著蘋果需要解決觸控和鼠標指針的操作融合與平衡,并且更為重要的一點是,微軟當年嘗試融合surface與PC的嘗試還殷鑒不遠。在當年的Windows 8上微軟引入了Metro UI,并寄希望于借助其能夠統一智能手機、平板電腦、PC、游戲主機的UI和交互,希望用觸控來取代鼠標指針操作。

從本質上來說,微軟當年的這一嘗試以及在iPad上運行macOS,都需要邁過鼠標與觸控之間在操作精度上的差異。事實上,鼠標的設計就決定了這是一個為相對精確的控制服務,而觸控則需要人的手指來實現,只能進行模糊的操作和趨勢性的操作,并且這一點即使iPad配備了Apple Pencil也難以改變。

此外從商業的角度出發,打破iPad與Macbook系列之間的界限,或許也并不是一個好主意。畢竟在有了運行macOS的iPad后, MacBook Air的賣點又在哪里呢?要知道,當年搭載A12X的iPad Pro 2018在部分性能上都不輸給同期的MacBook Air,而現在iPad Pro與MacBook Air的差異也就只有操作系統和操作邏輯了。

當然,日前曝光的這份專利文件似乎推翻了一切,看起來庫克當初關于macOS與iPadOS不會融合的表態,也隨著時間的流逝以及市場環境的變化也要作古了。基于ARM架構打造的M1芯片使得真正意義上的大一統有了硬件基礎,并且蘋果方面的態度似乎也發生了一定的變化,而種種跡象都表明,蘋果確實在逐漸模糊iPadOS與macOS之間的界限。

在2019年WWDC上公布的Project Catalyst項目,最終產物就是讓macOS也能運行iPadOS與iOS的應用。繼iPadOS 13.4開始支持觸摸板光標后,隨著諸如讓iPad可以成為Mac第二塊屏幕的隨航功能,以及用一套鍵盤+鼠標/觸控板同時控制Mac和iPad產品的通用控制功能,也使得iPad與Mac之間的隔膜逐漸消失。并且不可否認的是,如果iPad Pro真的可以運行macOS,無疑也將在一定程度上終結iPad Pro是否具備生產力的爭論。

在目前的iPad Pro系列機型中,蘋果為其提供了最高16GB的內存以及雷電接口,而這些顯然都是對標MacBook的配置。在2021年WWDC上亮相的iPadOS 15更是加入了對Swift Playgrounds 4的支持,使得開發者能夠在iPad上編碼、迭代和構建應用程序,并將其部署到App Store上。雖說Swift Playgrounds 4不是“Xcode”,但這無疑實實在在地為iPad Pro帶來了更多的生產力。

最為關鍵的是,千禧一代幾乎是用著鼠標、鍵盤長大的,PC陪伴了他們的青春,而E世代的童年則摸著觸控設備長大的。要知道,童年養成的習慣其實是相當難以改變的,蘋果與谷歌為什么爭相將iPad和Chromebook帶進校園,顯然為的就是著眼于未來。當E世代步入社會,他們自然就會選擇自己所熟悉的設備。在學生時代用iPad學習和娛樂,成為上班族后再用iPad來進行各種生產活動,這無疑是蘋果方面所希望看的無縫切換。

當然了,蘋果想歸想,此事依舊還需要開發者的支持。此前iPad Pro的生產力工具定位為什么會被質疑,顯然是因為當時iPadOS上的傳統生產力工具軟件并不那么齊全,想要完成依靠iPad Pro完成工作對于絕大多數職業而言都不太現實,以至于出現了M1芯片強大的性能只能被游戲所展現的境地。

之所以會出現這樣的情況,唯一的解釋就是開發者與蘋果不是“一條心”。而傳統生產力軟件廠商對于iPadOS不上心的原因并不難猜,畢竟這類軟件是針對鍵鼠操控、大屏多窗口等桌面操作系統開發的,使用群體也相對固定。因此開發者所面對的情況,就是消費者如果真的對這類軟件有需求,往往選擇的就會是Mac、而非iPad。

從開發者的角度來看,開發針對iPadOS的應用或許并不能拓寬用戶群體。其實簡單來說,這就是一個先有雞、還是先有蛋的問題。蘋果所希望實現的是同一款應用可以運行在兩個不同的系統上,當檢測是在iPad上運行時就會為觸屏操作做優化,而檢測到Mac時則為鼠標操作進行優化。所以讓iPad來運行macOS,看起來就是一個足夠打動開發者的方案。

但問題就來了,當iPad真的能夠用上macOS系統后,你是會選擇iPad、還是MacBook呢?

本文為轉載內容,授權事宜請聯系原著作權人。

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iPad要用上macOS?蘋果的新專利揭開未來一角

當iPad真的能夠用上macOS系統后,你是會選擇iPad、還是MacBook呢?

文|三易生活

在2021年的蘋果春季新品發布會上,搭載M1芯片的iPad Pro如約而至。當時就曾有腦洞大開的朋友想要在iPad Pro上運行macOS,讓這款平板電腦擁有真正意義上的生產力,然而到目前為止并沒有人完成了這一嘗試。

似乎是不想讓各路大神再操這份心,蘋果方面決定親自出手。近日有消息顯示,蘋果申請了一個類似于微軟Surface機型造型的iPad相關專利,并且值得注意的是,其所運行的是macOS、而非iPad產品線一貫的iPadOS。

盡管如今iPad Pro乃至新款iPad Air與MacBook系列產品一樣,都使用的都是M1芯片,同時iPadOS與macOS也都是基于Darwin內核打造,但是兩者的數字簽名想必是完全不同的,并且引導扇區的執行代碼也不會一樣。再說了,macOS由于并沒有設置觸控區域,所以就算將其安裝到iPad產品上、并且引導成功,得到的大概率也是一個不能進行觸控操作的平板電腦。

除了讓iPad系列平板電腦運行macOS不僅從技術上來說難度頗大,蘋果方面在此之前也同樣是持反對態度的。早在2018年,也就是關于蘋果希望追隨微軟UWP的腳步、開啟跨平臺融合戰略的傳言出現時,蘋果CEO庫克面對媒體時就曾堅定的表示,不會融合iPad與Mac的軟件平臺,并稱“我們不認可這種為一款平臺而‘稀釋’、削弱另一款平臺的理念,兩個平臺都相當棒的原因是因為我們是使它們各自處理自己擅長的任務,如果融合兩者的話就會開始各種取舍、權衡。”

作為平板電腦產品,iPad系列在蘋果的產品線中屬于強調便攜性的計算終端,即使iPad Pro也是為移動辦公場景而生,它的定位是支持多點觸控的觸屏設備,設計邏輯是基于觸控而來。而MacBook系列則是蘋果的筆記本電腦產品線,其所使用的macOS源自于OS X,是基于鼠標指針操作的操作系統。

在iPad上運行macOS,就意味著蘋果需要解決觸控和鼠標指針的操作融合與平衡,并且更為重要的一點是,微軟當年嘗試融合surface與PC的嘗試還殷鑒不遠。在當年的Windows 8上微軟引入了Metro UI,并寄希望于借助其能夠統一智能手機、平板電腦、PC、游戲主機的UI和交互,希望用觸控來取代鼠標指針操作。

從本質上來說,微軟當年的這一嘗試以及在iPad上運行macOS,都需要邁過鼠標與觸控之間在操作精度上的差異。事實上,鼠標的設計就決定了這是一個為相對精確的控制服務,而觸控則需要人的手指來實現,只能進行模糊的操作和趨勢性的操作,并且這一點即使iPad配備了Apple Pencil也難以改變。

此外從商業的角度出發,打破iPad與Macbook系列之間的界限,或許也并不是一個好主意。畢竟在有了運行macOS的iPad后, MacBook Air的賣點又在哪里呢?要知道,當年搭載A12X的iPad Pro 2018在部分性能上都不輸給同期的MacBook Air,而現在iPad Pro與MacBook Air的差異也就只有操作系統和操作邏輯了。

當然,日前曝光的這份專利文件似乎推翻了一切,看起來庫克當初關于macOS與iPadOS不會融合的表態,也隨著時間的流逝以及市場環境的變化也要作古了。基于ARM架構打造的M1芯片使得真正意義上的大一統有了硬件基礎,并且蘋果方面的態度似乎也發生了一定的變化,而種種跡象都表明,蘋果確實在逐漸模糊iPadOS與macOS之間的界限。

在2019年WWDC上公布的Project Catalyst項目,最終產物就是讓macOS也能運行iPadOS與iOS的應用。繼iPadOS 13.4開始支持觸摸板光標后,隨著諸如讓iPad可以成為Mac第二塊屏幕的隨航功能,以及用一套鍵盤+鼠標/觸控板同時控制Mac和iPad產品的通用控制功能,也使得iPad與Mac之間的隔膜逐漸消失。并且不可否認的是,如果iPad Pro真的可以運行macOS,無疑也將在一定程度上終結iPad Pro是否具備生產力的爭論。

在目前的iPad Pro系列機型中,蘋果為其提供了最高16GB的內存以及雷電接口,而這些顯然都是對標MacBook的配置。在2021年WWDC上亮相的iPadOS 15更是加入了對Swift Playgrounds 4的支持,使得開發者能夠在iPad上編碼、迭代和構建應用程序,并將其部署到App Store上。雖說Swift Playgrounds 4不是“Xcode”,但這無疑實實在在地為iPad Pro帶來了更多的生產力。

最為關鍵的是,千禧一代幾乎是用著鼠標、鍵盤長大的,PC陪伴了他們的青春,而E世代的童年則摸著觸控設備長大的。要知道,童年養成的習慣其實是相當難以改變的,蘋果與谷歌為什么爭相將iPad和Chromebook帶進校園,顯然為的就是著眼于未來。當E世代步入社會,他們自然就會選擇自己所熟悉的設備。在學生時代用iPad學習和娛樂,成為上班族后再用iPad來進行各種生產活動,這無疑是蘋果方面所希望看的無縫切換。

當然了,蘋果想歸想,此事依舊還需要開發者的支持。此前iPad Pro的生產力工具定位為什么會被質疑,顯然是因為當時iPadOS上的傳統生產力工具軟件并不那么齊全,想要完成依靠iPad Pro完成工作對于絕大多數職業而言都不太現實,以至于出現了M1芯片強大的性能只能被游戲所展現的境地。

之所以會出現這樣的情況,唯一的解釋就是開發者與蘋果不是“一條心”。而傳統生產力軟件廠商對于iPadOS不上心的原因并不難猜,畢竟這類軟件是針對鍵鼠操控、大屏多窗口等桌面操作系統開發的,使用群體也相對固定。因此開發者所面對的情況,就是消費者如果真的對這類軟件有需求,往往選擇的就會是Mac、而非iPad。

從開發者的角度來看,開發針對iPadOS的應用或許并不能拓寬用戶群體。其實簡單來說,這就是一個先有雞、還是先有蛋的問題。蘋果所希望實現的是同一款應用可以運行在兩個不同的系統上,當檢測是在iPad上運行時就會為觸屏操作做優化,而檢測到Mac時則為鼠標操作進行優化。所以讓iPad來運行macOS,看起來就是一個足夠打動開發者的方案。

但問題就來了,當iPad真的能夠用上macOS系統后,你是會選擇iPad、還是MacBook呢?

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