文|市值觀察 程諾
編輯|小市妹
在中國,游戲的運營上線離不開兩個許可證,一是由文化部負責審批的游戲運營備案,俗稱文號;另一個則是由國家新聞出版署負責審批的游戲出版備案,俗稱版號。
前者屬于強制性備案,是為了合法運營。后者屬于自愿性備案,是為了保護游戲研發方權利。但企業要想盈利,重點取決于“版號”,沒有版號的游戲就不能面向市場。
2018年,國內游戲版號首次暫停審批,國家相關部門出臺了一系列政策改革游戲產業。隨后,版號成了稀缺資源。
7月12日,年內第三批游戲版號公布,共67款游戲獲批,較6月發放的60個版號增加了7個,且整體符合總量管控原則。
對此,市場多個機構表明,游戲版號發放有望逐漸回歸常態化,行業景氣度與估值均將有望迎來提升。受益于游戲行業日益健康的發展,國內哪些玩家或將迎來“爆發”?
01 游族網絡
全球領先的游戲發行商,成立于2009年,主要從事移動游戲和網頁游戲的研發、運營和發行,業務范圍覆蓋全球化游戲研發與發行、IP管理工程、大數據應用和泛娛樂產業投資四大板塊。
公司以網頁游戲起家,成立初期即推出了《女神聯盟》《大皇帝》《三十六計》等熱門產品。隨后在移動網絡時代,公司緊抓“頁轉手”機遇,成功實現了將頁游研發經驗復制到移動端,并陸續推出了《狂暴之翼》《少年三國志》《三十六計手游》等手游產品。
深耕行業十余年,公司具備較強的研發能力,始終堅持“自研+代理”并行發展,IP矩陣多元化,產品類型豐富。據統計,公司目前已上線產品中,其自研產品所占比例高達70%以上。
堅持以本地化思維布局全球市場,公司憑借多年海外拓展經驗,當前發行版圖已拓展至全球超 230個國家和地區,積累了包括微軟和蘋果等在內的1000多個合作伙伴,全球化優勢顯著。
其中,公司經典游戲《狂暴之翼》《少年三國志》及《女神聯盟》系列等產品在海外地區多年表現亮眼,牢牢占據ARPG(動作角色扮演游戲)手游、RPG(角色扮演)頁游等細分領域的領先地位。其2019年發行的《圣斗士星矢:覺醒》更是先后登頂全球超20個國家和地區的iOS RPG類游戲暢銷榜。
近年來,公司著力于業務模式創新,首創了影游聯動模式。現其已拿下中國科幻史上第一巨作《三體》的版權,并成功打造了系列電影、游戲、小說等大文化產品體系的全球經典文化品牌。
02 吉比特
國內領先的研運一體化游戲廠商,成立于2004年,主要從事網絡游戲的創意策劃、研發制作以及商業化運營,旗下產品豐富,擁有《問道》《問道手游》《一念逍遙》《魔淵之刃》《最強蝸牛》等多款熱門游戲。
其中,公司初代端游產品《問道》至今已穩定運營十六年,核心玩家仍保持度高認可;《問道手游》產品也已成功運營超6年,且至今仍在游戲暢銷榜上排名前30;其2021年上線的自研國風修仙放置類手游《一念逍遙》更是憑借精良的制作成功超越去年網易上線的一眾游戲躋身前十。
公司堅持行業“自研+運營”一體化的發展趨勢,重視研發投入及人才培養,研發人員數量常年占員工總數的一半以上,研發實力強勁。
此外,通過內生與外延的方式,公司還打造了多個優質游戲研發團隊,并投資多個優質游戲研發商,如淘金互動和青瓷游戲等,形成豐富的外部研發儲備,在產品供給側進行多元化布局。
與此同時,公司于2012年搭建設立了雷霆游戲運營平臺,該平臺當前已代理超數十款游戲,建立了包括游戲品牌建設、媒體宣傳、活動策劃、合作渠道拓展及后續客戶服務等一整套完備的運營系統,是國內具備橫跨端游、手游及主機平臺,涵蓋MMO、Roguelike、放置等多品類、多題材游戲發行運營能力的游戲大本營。
目前,公司新游戲儲備已涵蓋至放置、模擬經營、社區養成和Roguelike等賽道,后續游戲儲備豐富,且多款游戲產品已獲得發行版號。
03 完美世界
具備全硬件平臺研發能力的頭部游戲研發商,成立于2004年,主營業務為網絡游戲開發、運營等,目前擁有《誅仙》《完美世界》《幻塔》《新笑傲江湖》《武林外傳》等多個涵蓋多平臺多品類的核心游戲。
公司以端游RPG(角色扮演)類游戲起家,MMORPG(大型多人在線角色扮演游戲)是公司擅長的游戲品類,布局該賽道已超過15年,具備豐富的研運經驗,研發了《誅仙3》《笑傲江湖》《射雕英雄傳 3D》等多款MMORPG類IP熱門端游。
目前,公司主營的IP矩陣共包括三大類,分別是完美世界和誅仙兩大經典IP、武俠IP矩陣和新原創系列IP。其中,《完美世界》游戲于2005年公測,2006年正式進軍國外,目前仍在運營,是公司旗下一大重要游戲 IP。
公司重視游戲研發,2019-2021年的研發費用分別為15.04、15.89和22.11億元,研發投入穩步增長。據年報,從研發費用率來看,公司2021年的研發費用率達26%,處于國內行業第一梯隊,遠高于三七互娛、世紀華通、吉比特等頭部游戲廠商。
基于高研發投入,公司自研引擎水平處于國內領先地位。據官網,在端游時代,公司即自主研發出Angelica 3D引擎,并基于此陸續推出《完美世界》《誅仙》《武林外傳》 等現象級端游。
在移動游戲時代,公司仍是國內少數堅持打造自研引擎的廠商。其中,代表作ERA自研引擎推出后經歷了多次技術版本更迭,先發優勢明顯,技術水平已處于行業前沿水平。
7月14日,公司發布2022年半年報預告,預計上半年共實現歸母凈利潤11.1億-11.6億元,同比增長331%-350%。
04 三七互娛
全球領先的游戲發行廠商,成立于2011年,主營業務是網絡游戲的研發、發行和運營,旗下擁有全球頂尖的游戲研發品牌三七游戲,專業游戲發行品牌37手游、37GAMES和37網游。
成立之初,公司以網頁游戲平臺運營業務為主,受益于頁游的高速發展及精細化運營,公司相繼推出了《大天使之劍》《傳奇霸業》等自研爆款產品,創下多項紀錄。
據統計,自2015年起,公司已是國內市場份額最高的頁游研發商,在國內網頁游戲運營及研發市場均保持行業領先地位。
與此同時,依托網頁游戲自研運營經驗,公司于2013年建立了37手游,開始發展手游代理發行業務。2016年,公司推出首款自研手游《永恒紀元》,上線一個月內即流水破億。2017年,移動游戲業務成為公司業績主要增長點,公司手游市場市占率僅次于騰訊、網易,排名第三。
近年來,公司持續加大投入研發,在ARPG(動作角色扮演游戲)品類研發優勢基礎上,將游戲品類拓展至SLG、MMORPG、卡牌和模擬經營等多個細分市場領域,覆蓋仙俠、校園、都市、魔幻、女性向等各類型題材,多元化產品矩陣已初具規模,布局專業化。
此外,公司自2012年開始布局海外市場,當前已積累了豐富的出海經驗,海外品牌37GAMES已覆蓋至全球超200個國家和地區,《叫我大掌柜》《Puzzles&Survival》《云上城之歌》等多款自研及代理產品海外收入表現亮眼。
據年報,2021下半年,公司曾連續多月位列中國游戲廠商出海營收榜前茅。今年4月,公司已躍居海外發行商收入第二名。