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通脹壓力下索尼宣布PS5漲價(jià),國(guó)行版上調(diào)400元

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通脹壓力下索尼宣布PS5漲價(jià),國(guó)行版上調(diào)400元

漲價(jià)后,中國(guó)大陸國(guó)行PS5數(shù)字版、光驅(qū)版售價(jià)分別為3499元和4299元。

圖片來源:Unsplash

記者 | 彭新

8月25日消息,索尼宣布將在部分市場(chǎng)上調(diào)PS5主機(jī)價(jià)格,范圍包括歐洲、中東和非洲、亞太地區(qū)和拉丁美洲地區(qū)以及加拿大的部分市場(chǎng),但美國(guó)不會(huì)漲價(jià)。

根據(jù)索尼公布的價(jià)格變動(dòng),中國(guó)大陸國(guó)行PS5數(shù)字版/光驅(qū)版將上調(diào)400元,新價(jià)格分別為3499元/4299元,漲價(jià)幅度為12%和10%。

索尼互動(dòng)娛樂(SIE)總裁兼CEO吉姆?萊恩(Jim Ryan)稱,考慮到當(dāng)前的全球經(jīng)濟(jì)環(huán)境及其對(duì)SIE業(yè)務(wù)的影響,這次漲價(jià)是必要的,但SIE的首要任務(wù)仍然是改善PS5的供應(yīng)狀況,以便讓更多玩家體驗(yàn)PS5提供的一切以及即將到來的新內(nèi)容。

這也是索尼游戲業(yè)務(wù)放緩后提升利潤(rùn)的措施之一。在7月29日的財(cái)報(bào)中,索尼將2022財(cái)年游戲業(yè)務(wù)的營(yíng)業(yè)利潤(rùn)較此前預(yù)期下調(diào)500億日元。

索尼首席財(cái)務(wù)官十時(shí)裕樹表示,“游戲市場(chǎng)整體的增長(zhǎng)正在放緩?!倍径人髂崾鄢隽?40萬(wàn)臺(tái)PS5,而該公司今年出貨目標(biāo)為1800萬(wàn)臺(tái),目前索尼已將全年利潤(rùn)預(yù)測(cè)下調(diào)16%。

從宏觀經(jīng)濟(jì)情況來看,二季度全球主要企業(yè)的凈利潤(rùn)較上年同期均有所減少,原材料漲價(jià)、疫情和股價(jià)下跌等因素,進(jìn)一步加劇了汽車、電子、信息通信和金融等行業(yè)的低迷,終端消費(fèi)普遍存在漲價(jià)壓力。

但索尼的老對(duì)手任天堂是個(gè)例外,其堅(jiān)持Switch游戲機(jī)產(chǎn)品不漲價(jià)。任天堂社長(zhǎng)古川俊太郎在接受《日本經(jīng)濟(jì)新聞》采訪時(shí)稱,未考慮游戲機(jī)漲價(jià),任天堂希望避免因?yàn)樘F導(dǎo)致顧客不愿意購(gòu)買的情況。他還強(qiáng)調(diào),市場(chǎng)上存在競(jìng)爭(zhēng)關(guān)系的娛樂產(chǎn)品多種多樣,公司會(huì)時(shí)刻注意提供的娛樂方式的價(jià)格與其價(jià)值相匹配。

未經(jīng)正式授權(quán)嚴(yán)禁轉(zhuǎn)載本文,侵權(quán)必究。

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通脹壓力下索尼宣布PS5漲價(jià),國(guó)行版上調(diào)400元

漲價(jià)后,中國(guó)大陸國(guó)行PS5數(shù)字版、光驅(qū)版售價(jià)分別為3499元和4299元。

圖片來源:Unsplash

記者 | 彭新

8月25日消息,索尼宣布將在部分市場(chǎng)上調(diào)PS5主機(jī)價(jià)格,范圍包括歐洲、中東和非洲、亞太地區(qū)和拉丁美洲地區(qū)以及加拿大的部分市場(chǎng),但美國(guó)不會(huì)漲價(jià)。

根據(jù)索尼公布的價(jià)格變動(dòng),中國(guó)大陸國(guó)行PS5數(shù)字版/光驅(qū)版將上調(diào)400元,新價(jià)格分別為3499元/4299元,漲價(jià)幅度為12%和10%。

索尼互動(dòng)娛樂(SIE)總裁兼CEO吉姆?萊恩(Jim Ryan)稱,考慮到當(dāng)前的全球經(jīng)濟(jì)環(huán)境及其對(duì)SIE業(yè)務(wù)的影響,這次漲價(jià)是必要的,但SIE的首要任務(wù)仍然是改善PS5的供應(yīng)狀況,以便讓更多玩家體驗(yàn)PS5提供的一切以及即將到來的新內(nèi)容。

這也是索尼游戲業(yè)務(wù)放緩后提升利潤(rùn)的措施之一。在7月29日的財(cái)報(bào)中,索尼將2022財(cái)年游戲業(yè)務(wù)的營(yíng)業(yè)利潤(rùn)較此前預(yù)期下調(diào)500億日元。

索尼首席財(cái)務(wù)官十時(shí)裕樹表示,“游戲市場(chǎng)整體的增長(zhǎng)正在放緩。”二季度索尼售出了240萬(wàn)臺(tái)PS5,而該公司今年出貨目標(biāo)為1800萬(wàn)臺(tái),目前索尼已將全年利潤(rùn)預(yù)測(cè)下調(diào)16%。

從宏觀經(jīng)濟(jì)情況來看,二季度全球主要企業(yè)的凈利潤(rùn)較上年同期均有所減少,原材料漲價(jià)、疫情和股價(jià)下跌等因素,進(jìn)一步加劇了汽車、電子、信息通信和金融等行業(yè)的低迷,終端消費(fèi)普遍存在漲價(jià)壓力。

但索尼的老對(duì)手任天堂是個(gè)例外,其堅(jiān)持Switch游戲機(jī)產(chǎn)品不漲價(jià)。任天堂社長(zhǎng)古川俊太郎在接受《日本經(jīng)濟(jì)新聞》采訪時(shí)稱,未考慮游戲機(jī)漲價(jià),任天堂希望避免因?yàn)樘F導(dǎo)致顧客不愿意購(gòu)買的情況。他還強(qiáng)調(diào),市場(chǎng)上存在競(jìng)爭(zhēng)關(guān)系的娛樂產(chǎn)品多種多樣,公司會(huì)時(shí)刻注意提供的娛樂方式的價(jià)格與其價(jià)值相匹配。

未經(jīng)正式授權(quán)嚴(yán)禁轉(zhuǎn)載本文,侵權(quán)必究。
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