文|讀娛 零壹
《灌籃高手》這部動畫是許多人青春回憶的代名詞,直到去年原作者井上雄彥宣布要開啟劇場版動畫制作之前,這一代名詞往往又與“遺憾”二字密不可分。
新劇場版由井上雄彥自己擔當編劇和監督,自然最大程度吊起了觀眾的胃口。11月4日,《灌籃高手》新劇場版發布了最新預告,雖然劇情指向了宮城良田番外篇具體走向仍然是一片迷霧,但畫面上更多呈現出了此次選取的“三渲二”技術風格,這與大眾熟知的TV動畫差異巨大,也因此招來了大量粉絲的爭議。
新劇場版預計在12月3日在日本上映,距今已不足一月。井上雄彥將漫畫原作終結于全國大賽湘北大戰山王之后,可以說是在故事的最高潮迅速迎來結局,而動畫版的故事更是在全國大賽之前就戛然而止,讓本就不完美的青春更充滿遺憾。如今備受爭議的新劇場版即將問世,這究竟會是遺憾的補完,還是新故事的開始,又或是一次情懷的終結呢?
《灌籃高手》的完美與遺憾
在分析新劇場版的可能性之前,我們或許應該先回顧一下《灌籃高手》那眾所周知的結局——井上雄彥用了足足5卷漫畫的巨大篇幅來刻畫湘北與山王的最終一戰(漫畫總共31卷),湘北在跌宕起伏、蕩氣回腸的比賽中完成驚天逆轉,然后井上雄彥卻用一筆帶過湘北晉級后慘敗給愛和學院的失利,故事猝然完結。
考慮到當時《灌籃高手》的熱門程度,這樣的完結是《周刊少年Jump》史上絕無僅有的現象,沒有一路高歌猛進的王道漫畫主角進擊之路,也沒有歲月成長打怪升級從高一打到高三大學。而同時代至今的多數連載漫畫如《火影忍者》《七龍珠》都沒能像《灌籃高手》這樣于作者最初計劃時終結,而超長的連載往往會導致故事上的眾多矛盾。
所以有一個行業故事流傳至今——當年集英社和井上雄彥發生了嚴重的矛盾,編輯部強迫井上雄彥持續創作并讓湘北一直獲勝下去,導致漫畫提前終結。但井上雄彥本人則表示:“《灌籃高手》的結束時間點很明確,因為我早就決定打完山王一戰就是《灌籃高手》完結的時候,因此最重要的課題就是如何讓故事更充實、讓比賽更精彩。如何讓自己的作品在這場比賽中達到高峰,這才是關鍵。對我來說,沒有其他結局比這個結局更棒。”
如今看來,井上雄彥的獨立特行的確使得《灌籃高手》的漫畫原作更加具備文學性和藝術性,迄今仍然是漫畫行業歷史的高峰之作——在2006年,日本文化廳媒體藝術祭10周年紀念企劃“日本的媒體藝術100選”中,《灌籃高手》獲得漫畫部門第1位。井上雄彥本人此后花費大量精力繪制了新作《浪客行》,風格也更近藝術而非商業漫畫。
相較于漫畫,東映的動畫版《灌籃高手》就更為復雜一些了。TV動畫共101集,是多數人熟知《灌籃高手》的源頭,其劇情于湘北打進全國大賽時戛然而止,沒有進入全國大賽后的兩場大戰。而動畫版的制作水平一言難盡——有部分分鏡還原了漫畫的高水準,音樂和歌曲聲優也均屬一流,但同時TV版卻又加入了大量蹩腳原創劇情,作畫水平更是忽高忽低,井上雄彥本人對于TV版的改動和制作水平頗為不滿,這也是動畫版沒能制作完畢、以湘北VS翔·陵的熱身賽原創劇情倉促結束的原因。
可見,井上雄彥本人對作品的完成度和藝術性要求極高,《灌籃高手》原作也是日本漫畫史少有的低開高走、于巔峰完結之作,井上雄彥滿意于山王一戰的故事結局;對于廣為流行的TV版動畫井上雄彥本人有不滿之處,導致遺憾至今。
在三渲二動畫中,井上雄彥希望彌補什么?
井上雄彥在時隔多年后松口重新推出動畫劇場版計劃,且自己同時擔當編劇和監督職位,其目的顯然不會止步于拿這個IP情懷圈一筆錢就完。如果井上雄彥就這點追求,那他就不可能那樣完結漫畫并在此后一直沉浸于自己的漫畫藝術之中,相信大多數人都能認同井上雄彥是真的試圖做出好的《灌籃高手》新作才重新出山的。
但讀娛君也需要提出一個個人觀點——井上雄彥創作新劇場版所要彌補的,并非是眾位觀眾的遺憾,而是他作為漫畫作者的遺憾,為什么新劇場版要“做成這樣”,那是因為井上雄彥自己希望做成這樣。
上文提到,《灌籃高手》漫畫是少有的“低開高走”作品,這不僅體現在熱度和口碑上,也體現在漫畫創作表現力上。連載前期漫畫風格尚顯夸張稚嫩,而在連載后期,井上雄彥的作畫分鏡水平已經近乎爐火純青,以寫實化風格將籃球運動于紙面上表現得淋漓盡致——速度感、力量感、緊迫感,飛揚的汗水和呼之欲出的濃烈情緒,即使今天看來仍然堪稱驚艷。
而已經面世的TV版動畫的最大短板恰是漫畫原作最優秀的那部分——除了那些幾乎復刻漫畫分鏡的一些名場面外,TV動畫的大量動作作畫都是難堪大任的。
所以要說井上雄彥自己對《灌籃高手》的遺憾,那顯然不是戛然而止的故事,而是大眾所最為熟知的《灌籃高手》動畫其實并沒有體現出原作的全部魅力,井上雄彥花費了大量心血的作畫,他于漫畫動態和分鏡上登峰造極的造詣,基本完全沒能在動畫中發揚光大。
這時我們再回過頭來看新劇場版的風格選擇——開頭籃球場上兄弟二人的動作有很明顯的動作捕捉寫實感,沙灘上扔下鞋子跑步而去的鏡頭則張力十足,后面的人物風格則完全與漫畫版相同。顯然,井上雄彥是希望在新劇場版中去表現自己在漫畫后期中呈現出那種真實感、動態感而選擇3D制作來進行模擬。
至于三渲二風格的具體表現就很難在短篇幅中展開了,但不少粉絲言之鑿鑿的“省錢論”恐怕并不成立。從制作角度而言,3D在當下已經完全滲透進動畫制作的方方面面,大量我們所熟知的優秀2D動畫作品其實都有3D制作加入,比如《鬼滅之刃游郭篇》,《龍珠超布羅利》,而世界范圍內口碑極高的三渲二動畫也有《雙城之戰》,花費可著實不小。
網友們對預告片的不滿,其一是三渲二風格與TV動畫差異巨大,沒有實現風格上的連貫;其二是就算接受三渲二風格,《灌籃高手》預告片的水準也明顯存著瑕疵,特別是球場細節模糊,幀數似乎過低,而3D制作能否在動態張力和視覺表現上能否令人眼前一亮尚屬未知。
不得不說,以目前預告片中所呈現出的效果來看,距離漫畫后期那令人呼吸都為之緊張的塑造仍然相差甚遠,這就只能期待正片效果遠超預告了。另一個可能性或許是,即使是井上雄彥,跨界擔當動畫監督也未必能實現自己心目中的完美作品吧。
新劇場版目前雖然已經在日本定檔12月3日上映,但并未有引進國內的消息傳出。參考過去幾年里,《哆啦A夢》《名偵探柯南》《工作細胞》《數碼寶貝》《航海王》《火影忍者》等知名日漫的劇場版電影曾多次成功引進國內,但基本都在日本上映的幾個月乃至一年之后,所以即使國內有望引進恐怕也要等到明年,考慮到當下院線市場里進口片前景并不明朗,屆時以線上形式上線流媒體也未可知。