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永遠的大爺卡梅隆

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永遠的大爺卡梅隆

除了改變世界,不會干別的。

文|華商韜略  王洪臣

1977年,《星球大戰》上映,開辟了科幻電影的新時代。

23歲的詹姆斯·卡梅隆走出影院,打了一通拳擊,發泄完心中的激動,辭掉了卡車司機的工作。

1.技術狂人

“我是世界之王!”

1998年的奧斯卡頒獎禮,手握小金人卡梅隆振臂高喊,如同《泰坦尼克號》中的杰克一樣。

這一年,他憑借該片登上事業巔峰,狂卷11項大獎。

另一位著名導演昆汀·塔倫蒂諾曾講過一個笑話:

好萊塢有個家伙死后到了天堂,發現天堂門口有個人,騎在一臺吊車上,手里拿著一部攝像機。

他一愣,脫口而出:詹姆斯·卡梅隆也死了嗎?

天使在一旁幽幽地回答他:“不,那是上帝,他以為自己是卡梅隆呢!”

在很多人眼中,這位電影界“卡神”不僅被上帝羨慕,還有很多別的稱號:偏執狂、燒錢機器、撈錢大王、暴君、天才、花心鬼……

但在眾多稱號中,“技術狂人”最能體現卡梅隆對電影的執著。他的每一部作品,幾乎都為后來的電影工業樹立起了技術標桿。

某種程度上,卡梅隆本人與電影相似,也是技術與藝術的結晶。

小時候,工程師父親把他的連環畫扔進垃圾桶,畫家母親會重新撿回來還給他。

“他的大腦左半球和右半球同時得到了比較優良的遺傳。”加拿大星光大道總裁索馬里亞斯說。

1982年3月,初入行的卡梅隆因與《食人魚2:繁殖》制片方發生矛盾,滯留在羅馬的一家旅店,身無分文,高燒不退,心情沮喪。

貧病交加中,他在幾個夜晚反復夢到一個場景:一具金屬鉻骨架從地板上走過去,身上插著好幾把刀……

《終結者》由此誕生。

這是卡梅隆真正掌鏡的第一部作品,請到了已是大明星的施瓦辛格。

兩人第一次見面吃飯,施瓦辛格買單。他覺得眼前這個20多歲的年輕導演,讓他演一個愣頭愣腦的機器人,很可能是一個爛片。

施瓦辛格沒有想到,這將成為他最經典的熒幕形象。

此時,卡梅隆他對技術細節的苛求開始顯露,經常在片場暴走。

“你必須給他最好的東西。”

“一旦進展不順利,他開口就是一頓咒罵。”

為了達到理想效果,卡梅隆率領團隊耗時數月,用粘土、石膏、纖維和鋼架,做出了經典的機器人形象T-800。

兩年后的1986年,卡梅隆在第二部作品《異形2》中,仍采用傳統模型制作方式。但那只“異形女王”身上的機械審美快感與一流的視覺效果,讓觀眾大呼過癮,絲毫不輸后來的電腦特效。

在傳統技術上大獲成功后,卡梅隆正式開始了“技術狂人”之路。

1989年,卡梅隆在第三部作品《深淵》中,創造性地運用了各種方法表現水下世界,比如搭建水下攝影棚,演員下水拍攝等。

此外,他更創造性得使用了CG(計算機生成動畫)技術,產生了影史上第一個軟表面、電腦制成的形象。

電影的CG特效始于1973年的《西部世界》,但真正運用成熟就是在《深淵》。影片中,水下智慧生物操控水柱,呈現出男女主角的面容,堪稱創世級別特效。

1991年,在成本超1億美元的《終結者2》中,CG技術開始在卡梅隆手中真正大放異彩。那個隨意變形,腦袋被霰彈槍轟出一個大窟窿,又能快速恢復的軟金屬機器人“魔鬼終結者T-1000”,是影史上第一個由全CG特效制作的角色。

《深淵》和《終結者2》,被業內公認為是電影特效史上的兩大標志性里程碑。

“詹姆斯·卡梅隆用讓人目瞪口呆的方式,把電影帶入了21世紀。”當時《好萊塢報道》如此評價。

沒人能想到,這對卡梅隆和電影工業來說,都只是開始。

2.“世界之王”

“我在我的編輯機器顯示器上面,放了一個剃須刀片,貼了一張紙,上面寫著‘電影搞砸了就用它’。”

2012年,北京國際電影節期間,卡梅隆在與張藝謀的對話中,如此描述自己在片場面對壓力時的情景。

《泰坦尼克號》背后,無疑也讓他承受了巨大的壓力。

而在傳記作者基根看來,卡梅隆就是“當代麥哲倫”,他在現代電影產業的發展進程中,總是扮演開拓性的角色。

在《終結者2》掀起的熱潮下,CG技術快速發展。

1993年,斯皮爾伯格在《侏羅紀公園》中創造出了恐龍。1996年,CG技術的集大成之作《獨立日》問世。

在《泰坦尼克號》中,卡梅隆又將CG技術向前推進了一大步。

為了展現大海與巨輪的真實效果,劇組專門打造了一個能與船互動,同時對天空和物體產生反射,且能與夕陽、夜晚等不同光影環境結合的“數字海洋”。之后,特效團隊把電腦建立的數字船模型放入這片海洋。

夕陽下、夜色中,雄偉的泰坦尼克號航行的壯麗場景,就這么被打造了出來。當泰坦尼克號駛出港口,一群海豚在艦首游動跳躍。這一畫面中,有真實的海豚影像,也有特效師們惡作劇般安插的一只純CG海豚。

卡梅隆本人也是在幾次重放后,才發現了這只“假貨”。

將CG技術推向新高度的同時,為了讓巨輪上的所有人都栩栩如生,卡梅隆還開始大規模使用動作捕捉技術。

所謂“動作捕捉”,就是把人的運動記錄成數據,進而驅動電腦創作的CG模型,使影片中的CG角色像真人一樣生動逼真。

早在1992年,卡梅隆就曾寫下一份“數字宣言”,開創性提出了“表演捕捉”概念,并在此后建立了數字領域特效公司。

攝影棚中,他先將每一個乘客的活動全部拍好,建立起一個CG人物動作庫。然后再用“貼圖”的方式,把這些“乘客”放到船的甲板上面。

在巨輪傾覆,沉入大海的場景中,卡梅隆指揮上千名群眾演員從豎起的甲板上跌下摔倒,更有上百名特技演員從25米高處跌落,再現海難的悲慘一幕。

這是對動態捕捉技術的全新考驗。

當然,即便有了強大的技術,卡梅隆對實景拍攝仍然保持執著。

《泰坦尼克號》第165個拍攝日,劇組迎來了最后一個拍攝鏡頭:沉入水中的駕駛艙被摧毀,史密斯船長以身殉船。

為此,卡梅隆在水下5米搭建了一個密閉場景,此時他身穿潛水服,親自站到了攝影機后。

當雷管爆破,窗戶破碎,30噸海水奔涌而入,扛著攝像機的卡梅隆被狠狠的推到墻上。

此時他要做的,就是迅速離開,頂著強大的水壓,活著返回水面。

最終,這部卡梅隆以命相搏,制作成本2.94億美元,創下影史紀錄的經典巨作,迄今總票房高達21.86億美元,雄踞世界票房第一達13年之久。

《泰坦尼克號》之后的本世紀前十年,由其開創的動作捕捉技術,開始真正大行其道。

從2001年到2008年,奧斯卡最佳視覺效果獎的獲獎影片,從《指環王》中那只長相丑陋的咕嚕,《加勒比海盜2》中的那只章魚船長,《本杰明·巴頓奇事》中男主角從老到小的逆生長……

這些令人印象深刻的角色背后,無一都離不開動作捕捉的支持。

但是,當同行們剛剛跟上卡梅隆的腳步,他又用一部《阿凡達》向前邁出了一大步。

3.“3D電影教父”

在電影工業的發展史上,制作成本超過5億美元的《阿凡達》,絕對是一個劃時代的作品。

這不僅因為它27.82億美元的全球第一票房,更在于卡梅隆用這部作品,再次給電影工業帶來了全新的技術革命。

早在1986年,卡梅隆就已經完成了《阿凡達》的劇本。但由于電影技術一直難以實現卡梅隆的設想,項目長期被擱置。

2005年,卡梅隆感覺可以開始了。

此時,卡梅隆開創先河的CG、動作捕捉技術,已在業內廣泛使用。

他的再次出手告訴所有人,誰才是老大。

《阿凡達》創造的,不再是單個的咕嚕、金剛、章魚船長,而是一個叫潘多拉的星球,以及這顆星球上無數個活生生的納美人。

不僅如此,卡梅隆還將“動作捕捉”進一步升級到了“表情捕捉”。

他全新設計了一種skull caps(面部表情捕捉頭戴設備),帶有最新型的微型攝影機,對演員面部捕捉的清晰度、敏感度以及角度,在性能上,比傳統捕捉技術高出6倍以上。

通過這種技術,卡梅隆完美展現了納美人的神態表情。

由于《阿凡達》技術過于超前,當時,甚至專業評委都沒法判斷到底是演員演得好,還是電影特效做得好。對此,卡梅隆曾專門做出解釋,肯定了演員本人的表演。

此后,頭戴式攝像頭,成為電影產業中動作捕捉的標配。

對于卡梅隆和《阿凡達》來說,以上的改變還只是一小步,更重要的是開啟了電影工業的“3D時代”。

“電影史上有過兩次歷史性的革命:色彩和聲音。而卡梅隆則完成了第三次革命:3D電影。”在《阿凡達》上映前夕,夢工廠的創始人之一杰佛瑞·卡森伯格如是說。

其實,3D電影早在上世紀20年代就已經誕生。

1921年7月8日,電影史上首部3D電影《愛的力量》上映。此后3D恐怖片《黑湖妖譚》《恐怖蠟像館》和《非洲歷險記》等一度繁榮。

但是,由于早期技術粗糙,成片效果不佳,觀眾經常出現眩暈、惡心等不適感。上世紀80年代后,3D電影逐漸被市場拋棄。

所以,在2009年《阿凡達》上映前,許多人并不看好卡梅隆的這部花費超過5億美元的3D影片。

有人認為他很久沒拍電影,忘了好萊塢的行情,還有認為他是翻歷史的垃圾堆。

“我喜歡做我知道別人做不到的事。”卡梅隆說。

《阿凡達》所帶來的IMAX+3D模式,給全世界觀眾創造了全新的電影體驗,正如杰佛瑞·卡森伯格所說,改寫了整個電影工業的發展方向。

從此,3D電影狂潮席卷全世界。

2010年1月,《阿凡達》在中國首映。彼時,中國只有5家影院能播放膠片版IMAX的《阿凡達》。

一位媽媽為了生病的孩子能看到《阿凡達》,裹著棉被通宵排隊,一度引發網絡熱議。

2010年2月14日情人節,上海和平影都將IMAX版《阿凡達》票價調高至288元一張,仍然賣出159張。此前,和平影都IMAX影廳已連虧十年,一部《阿凡達》全賺了回來。

正是從《阿凡達》開始,中國觀眾才有了“去影院看IMAX大片”的消費習慣。

可以說,卡梅隆不僅讓3D成為此后商業大片的固定拍攝模式,還改變了觀眾的觀影習慣,促使3D放映技術成為全世界電影院的標配。

至此,卡梅隆登頂“3D電影教父”之位。

4.“卡神”的危機

從《阿凡達》之后,為了完成兒時的夢想,卡梅隆再次做回一名深海探險家。

2012年3月26日,太平洋馬里亞納海溝,卡梅隆成為孤身下潛至海洋最深處(10898米)的世界第一人。

在萬米海底,他向自己的妻子蘇茜深情表白。

為了做到這一切,卡梅隆冒著巨大的風險,這里的壓力是海平面壓力的1100倍。2微秒之內,人體就會被擠爆。

即便已功成名就,身家億萬,依然擋不住卡梅隆冒著生命危險做這些事情。

“我做這一切也是為了探索和發現的驚奇感。”卡梅隆說。

對于電影,卡梅隆也是一樣的態度,并沒有往日的成績而改變自己的風格。

2019年,卡梅隆監制的《阿麗塔:戰斗天使》問世。這部電影雖然不是卡梅隆親自操刀,但離不開他的影子。

這部作品也創造了影史上一個第一:完全用CG技術制作的人類角色,即女主阿麗塔。

她的皮膚和毛發、眼神和表情,制作之精細,可以說到了真假難辨的境界。

雖然《阿麗塔》的票房和口碑并不理想,但在電影工業的特技史上,仍然樹立其了最新的標桿。

如今,等待13年之后,卡梅隆親自操刀的《阿凡達2:水之道》終于來了。

其實,《阿凡達》系列的故事并不新穎,而卡梅隆將帶來什么全新的視聽體驗,才是影迷關注的焦點。

這一次,卡梅隆將《阿凡達2》的實景拍攝放在了馬里亞納海溝,他曾經創造人類下潛紀錄的地方。而如何讓動作捕捉系統在水下拍戲,成為《阿凡達2》解決的技術難點。

為此,卡梅隆嘗試運用了大量新技術,大約耗時一年半才做出相應的方案,從而清晰捕捉演員在水下最微小的動作和表情。

當然,對于電影工業來說,動作捕捉技術的提升,并不能帶來劃時代的變革。這也不是卡梅隆最大的賣點。

由卡梅隆掀起的3D電影熱潮,經過十幾年發展后,已經露出頹勢。

卡梅隆再度出手,透過“水世界”將立體效果進一步升華,采用了RGB激光投影系統,以高幀速率提供明亮的圖像,可以實現不需要3D眼鏡觀看3D電影,給予觀眾更具沉浸式的視聽體驗。

無論是對觀眾,還是整個電影工業,又將是一次全新的巔峰。

或許,影院的硬件升級潮,將隨著《阿凡達2》的上映再次到來。

但卡梅隆對《阿凡達2》的票房似乎信心不足。

他說:“《阿凡達2》是電影史上最糟糕的商業案例,必須成為歷史上票房第三或第四高的電影,才能達到收支平衡。”

這意味著,這部續作的全球票房必須超過20億美元。

疫情之下,全球電影市場正處于低谷期,《阿凡達2》的票房確實存在很大的不確定性。

對此,可以用卡梅隆的一句話結尾:

“無論你做什么,失敗都是其中一個選項,但畏懼不是。”

電影,已經被卡梅隆改變的太多了,但或許,我們永遠可以期待更多。

[1]《他自稱世界之王,而世人卻叫他電影之神》第十放映室

[2]《“技術狂魔”詹姆斯·卡梅隆,是如何一次次把電影特效推到了極致》大象看戲

[3]《“世界坑王”的B面人生:科幻、技術與女人》胡子推電影

[4]《技術狂人卡梅隆》中國經濟周刊

[5]《終于定檔!讓影迷苦等13年的有何超凡之處?》北青網

[6]《詹姆斯·卡梅隆:他的作品是電影工業的注腳》文匯報

*華商韜略出品丨ID:hstl8888

本文為轉載內容,授權事宜請聯系原著作權人。

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永遠的大爺卡梅隆

除了改變世界,不會干別的。

文|華商韜略  王洪臣

1977年,《星球大戰》上映,開辟了科幻電影的新時代。

23歲的詹姆斯·卡梅隆走出影院,打了一通拳擊,發泄完心中的激動,辭掉了卡車司機的工作。

1.技術狂人

“我是世界之王!”

1998年的奧斯卡頒獎禮,手握小金人卡梅隆振臂高喊,如同《泰坦尼克號》中的杰克一樣。

這一年,他憑借該片登上事業巔峰,狂卷11項大獎。

另一位著名導演昆汀·塔倫蒂諾曾講過一個笑話:

好萊塢有個家伙死后到了天堂,發現天堂門口有個人,騎在一臺吊車上,手里拿著一部攝像機。

他一愣,脫口而出:詹姆斯·卡梅隆也死了嗎?

天使在一旁幽幽地回答他:“不,那是上帝,他以為自己是卡梅隆呢!”

在很多人眼中,這位電影界“卡神”不僅被上帝羨慕,還有很多別的稱號:偏執狂、燒錢機器、撈錢大王、暴君、天才、花心鬼……

但在眾多稱號中,“技術狂人”最能體現卡梅隆對電影的執著。他的每一部作品,幾乎都為后來的電影工業樹立起了技術標桿。

某種程度上,卡梅隆本人與電影相似,也是技術與藝術的結晶。

小時候,工程師父親把他的連環畫扔進垃圾桶,畫家母親會重新撿回來還給他。

“他的大腦左半球和右半球同時得到了比較優良的遺傳。”加拿大星光大道總裁索馬里亞斯說。

1982年3月,初入行的卡梅隆因與《食人魚2:繁殖》制片方發生矛盾,滯留在羅馬的一家旅店,身無分文,高燒不退,心情沮喪。

貧病交加中,他在幾個夜晚反復夢到一個場景:一具金屬鉻骨架從地板上走過去,身上插著好幾把刀……

《終結者》由此誕生。

這是卡梅隆真正掌鏡的第一部作品,請到了已是大明星的施瓦辛格。

兩人第一次見面吃飯,施瓦辛格買單。他覺得眼前這個20多歲的年輕導演,讓他演一個愣頭愣腦的機器人,很可能是一個爛片。

施瓦辛格沒有想到,這將成為他最經典的熒幕形象。

此時,卡梅隆他對技術細節的苛求開始顯露,經常在片場暴走。

“你必須給他最好的東西。”

“一旦進展不順利,他開口就是一頓咒罵。”

為了達到理想效果,卡梅隆率領團隊耗時數月,用粘土、石膏、纖維和鋼架,做出了經典的機器人形象T-800。

兩年后的1986年,卡梅隆在第二部作品《異形2》中,仍采用傳統模型制作方式。但那只“異形女王”身上的機械審美快感與一流的視覺效果,讓觀眾大呼過癮,絲毫不輸后來的電腦特效。

在傳統技術上大獲成功后,卡梅隆正式開始了“技術狂人”之路。

1989年,卡梅隆在第三部作品《深淵》中,創造性地運用了各種方法表現水下世界,比如搭建水下攝影棚,演員下水拍攝等。

此外,他更創造性得使用了CG(計算機生成動畫)技術,產生了影史上第一個軟表面、電腦制成的形象。

電影的CG特效始于1973年的《西部世界》,但真正運用成熟就是在《深淵》。影片中,水下智慧生物操控水柱,呈現出男女主角的面容,堪稱創世級別特效。

1991年,在成本超1億美元的《終結者2》中,CG技術開始在卡梅隆手中真正大放異彩。那個隨意變形,腦袋被霰彈槍轟出一個大窟窿,又能快速恢復的軟金屬機器人“魔鬼終結者T-1000”,是影史上第一個由全CG特效制作的角色。

《深淵》和《終結者2》,被業內公認為是電影特效史上的兩大標志性里程碑。

“詹姆斯·卡梅隆用讓人目瞪口呆的方式,把電影帶入了21世紀。”當時《好萊塢報道》如此評價。

沒人能想到,這對卡梅隆和電影工業來說,都只是開始。

2.“世界之王”

“我在我的編輯機器顯示器上面,放了一個剃須刀片,貼了一張紙,上面寫著‘電影搞砸了就用它’。”

2012年,北京國際電影節期間,卡梅隆在與張藝謀的對話中,如此描述自己在片場面對壓力時的情景。

《泰坦尼克號》背后,無疑也讓他承受了巨大的壓力。

而在傳記作者基根看來,卡梅隆就是“當代麥哲倫”,他在現代電影產業的發展進程中,總是扮演開拓性的角色。

在《終結者2》掀起的熱潮下,CG技術快速發展。

1993年,斯皮爾伯格在《侏羅紀公園》中創造出了恐龍。1996年,CG技術的集大成之作《獨立日》問世。

在《泰坦尼克號》中,卡梅隆又將CG技術向前推進了一大步。

為了展現大海與巨輪的真實效果,劇組專門打造了一個能與船互動,同時對天空和物體產生反射,且能與夕陽、夜晚等不同光影環境結合的“數字海洋”。之后,特效團隊把電腦建立的數字船模型放入這片海洋。

夕陽下、夜色中,雄偉的泰坦尼克號航行的壯麗場景,就這么被打造了出來。當泰坦尼克號駛出港口,一群海豚在艦首游動跳躍。這一畫面中,有真實的海豚影像,也有特效師們惡作劇般安插的一只純CG海豚。

卡梅隆本人也是在幾次重放后,才發現了這只“假貨”。

將CG技術推向新高度的同時,為了讓巨輪上的所有人都栩栩如生,卡梅隆還開始大規模使用動作捕捉技術。

所謂“動作捕捉”,就是把人的運動記錄成數據,進而驅動電腦創作的CG模型,使影片中的CG角色像真人一樣生動逼真。

早在1992年,卡梅隆就曾寫下一份“數字宣言”,開創性提出了“表演捕捉”概念,并在此后建立了數字領域特效公司。

攝影棚中,他先將每一個乘客的活動全部拍好,建立起一個CG人物動作庫。然后再用“貼圖”的方式,把這些“乘客”放到船的甲板上面。

在巨輪傾覆,沉入大海的場景中,卡梅隆指揮上千名群眾演員從豎起的甲板上跌下摔倒,更有上百名特技演員從25米高處跌落,再現海難的悲慘一幕。

這是對動態捕捉技術的全新考驗。

當然,即便有了強大的技術,卡梅隆對實景拍攝仍然保持執著。

《泰坦尼克號》第165個拍攝日,劇組迎來了最后一個拍攝鏡頭:沉入水中的駕駛艙被摧毀,史密斯船長以身殉船。

為此,卡梅隆在水下5米搭建了一個密閉場景,此時他身穿潛水服,親自站到了攝影機后。

當雷管爆破,窗戶破碎,30噸海水奔涌而入,扛著攝像機的卡梅隆被狠狠的推到墻上。

此時他要做的,就是迅速離開,頂著強大的水壓,活著返回水面。

最終,這部卡梅隆以命相搏,制作成本2.94億美元,創下影史紀錄的經典巨作,迄今總票房高達21.86億美元,雄踞世界票房第一達13年之久。

《泰坦尼克號》之后的本世紀前十年,由其開創的動作捕捉技術,開始真正大行其道。

從2001年到2008年,奧斯卡最佳視覺效果獎的獲獎影片,從《指環王》中那只長相丑陋的咕嚕,《加勒比海盜2》中的那只章魚船長,《本杰明·巴頓奇事》中男主角從老到小的逆生長……

這些令人印象深刻的角色背后,無一都離不開動作捕捉的支持。

但是,當同行們剛剛跟上卡梅隆的腳步,他又用一部《阿凡達》向前邁出了一大步。

3.“3D電影教父”

在電影工業的發展史上,制作成本超過5億美元的《阿凡達》,絕對是一個劃時代的作品。

這不僅因為它27.82億美元的全球第一票房,更在于卡梅隆用這部作品,再次給電影工業帶來了全新的技術革命。

早在1986年,卡梅隆就已經完成了《阿凡達》的劇本。但由于電影技術一直難以實現卡梅隆的設想,項目長期被擱置。

2005年,卡梅隆感覺可以開始了。

此時,卡梅隆開創先河的CG、動作捕捉技術,已在業內廣泛使用。

他的再次出手告訴所有人,誰才是老大。

《阿凡達》創造的,不再是單個的咕嚕、金剛、章魚船長,而是一個叫潘多拉的星球,以及這顆星球上無數個活生生的納美人。

不僅如此,卡梅隆還將“動作捕捉”進一步升級到了“表情捕捉”。

他全新設計了一種skull caps(面部表情捕捉頭戴設備),帶有最新型的微型攝影機,對演員面部捕捉的清晰度、敏感度以及角度,在性能上,比傳統捕捉技術高出6倍以上。

通過這種技術,卡梅隆完美展現了納美人的神態表情。

由于《阿凡達》技術過于超前,當時,甚至專業評委都沒法判斷到底是演員演得好,還是電影特效做得好。對此,卡梅隆曾專門做出解釋,肯定了演員本人的表演。

此后,頭戴式攝像頭,成為電影產業中動作捕捉的標配。

對于卡梅隆和《阿凡達》來說,以上的改變還只是一小步,更重要的是開啟了電影工業的“3D時代”。

“電影史上有過兩次歷史性的革命:色彩和聲音。而卡梅隆則完成了第三次革命:3D電影。”在《阿凡達》上映前夕,夢工廠的創始人之一杰佛瑞·卡森伯格如是說。

其實,3D電影早在上世紀20年代就已經誕生。

1921年7月8日,電影史上首部3D電影《愛的力量》上映。此后3D恐怖片《黑湖妖譚》《恐怖蠟像館》和《非洲歷險記》等一度繁榮。

但是,由于早期技術粗糙,成片效果不佳,觀眾經常出現眩暈、惡心等不適感。上世紀80年代后,3D電影逐漸被市場拋棄。

所以,在2009年《阿凡達》上映前,許多人并不看好卡梅隆的這部花費超過5億美元的3D影片。

有人認為他很久沒拍電影,忘了好萊塢的行情,還有認為他是翻歷史的垃圾堆。

“我喜歡做我知道別人做不到的事。”卡梅隆說。

《阿凡達》所帶來的IMAX+3D模式,給全世界觀眾創造了全新的電影體驗,正如杰佛瑞·卡森伯格所說,改寫了整個電影工業的發展方向。

從此,3D電影狂潮席卷全世界。

2010年1月,《阿凡達》在中國首映。彼時,中國只有5家影院能播放膠片版IMAX的《阿凡達》。

一位媽媽為了生病的孩子能看到《阿凡達》,裹著棉被通宵排隊,一度引發網絡熱議。

2010年2月14日情人節,上海和平影都將IMAX版《阿凡達》票價調高至288元一張,仍然賣出159張。此前,和平影都IMAX影廳已連虧十年,一部《阿凡達》全賺了回來。

正是從《阿凡達》開始,中國觀眾才有了“去影院看IMAX大片”的消費習慣。

可以說,卡梅隆不僅讓3D成為此后商業大片的固定拍攝模式,還改變了觀眾的觀影習慣,促使3D放映技術成為全世界電影院的標配。

至此,卡梅隆登頂“3D電影教父”之位。

4.“卡神”的危機

從《阿凡達》之后,為了完成兒時的夢想,卡梅隆再次做回一名深海探險家。

2012年3月26日,太平洋馬里亞納海溝,卡梅隆成為孤身下潛至海洋最深處(10898米)的世界第一人。

在萬米海底,他向自己的妻子蘇茜深情表白。

為了做到這一切,卡梅隆冒著巨大的風險,這里的壓力是海平面壓力的1100倍。2微秒之內,人體就會被擠爆。

即便已功成名就,身家億萬,依然擋不住卡梅隆冒著生命危險做這些事情。

“我做這一切也是為了探索和發現的驚奇感。”卡梅隆說。

對于電影,卡梅隆也是一樣的態度,并沒有往日的成績而改變自己的風格。

2019年,卡梅隆監制的《阿麗塔:戰斗天使》問世。這部電影雖然不是卡梅隆親自操刀,但離不開他的影子。

這部作品也創造了影史上一個第一:完全用CG技術制作的人類角色,即女主阿麗塔。

她的皮膚和毛發、眼神和表情,制作之精細,可以說到了真假難辨的境界。

雖然《阿麗塔》的票房和口碑并不理想,但在電影工業的特技史上,仍然樹立其了最新的標桿。

如今,等待13年之后,卡梅隆親自操刀的《阿凡達2:水之道》終于來了。

其實,《阿凡達》系列的故事并不新穎,而卡梅隆將帶來什么全新的視聽體驗,才是影迷關注的焦點。

這一次,卡梅隆將《阿凡達2》的實景拍攝放在了馬里亞納海溝,他曾經創造人類下潛紀錄的地方。而如何讓動作捕捉系統在水下拍戲,成為《阿凡達2》解決的技術難點。

為此,卡梅隆嘗試運用了大量新技術,大約耗時一年半才做出相應的方案,從而清晰捕捉演員在水下最微小的動作和表情。

當然,對于電影工業來說,動作捕捉技術的提升,并不能帶來劃時代的變革。這也不是卡梅隆最大的賣點。

由卡梅隆掀起的3D電影熱潮,經過十幾年發展后,已經露出頹勢。

卡梅隆再度出手,透過“水世界”將立體效果進一步升華,采用了RGB激光投影系統,以高幀速率提供明亮的圖像,可以實現不需要3D眼鏡觀看3D電影,給予觀眾更具沉浸式的視聽體驗。

無論是對觀眾,還是整個電影工業,又將是一次全新的巔峰。

或許,影院的硬件升級潮,將隨著《阿凡達2》的上映再次到來。

但卡梅隆對《阿凡達2》的票房似乎信心不足。

他說:“《阿凡達2》是電影史上最糟糕的商業案例,必須成為歷史上票房第三或第四高的電影,才能達到收支平衡。”

這意味著,這部續作的全球票房必須超過20億美元。

疫情之下,全球電影市場正處于低谷期,《阿凡達2》的票房確實存在很大的不確定性。

對此,可以用卡梅隆的一句話結尾:

“無論你做什么,失敗都是其中一個選項,但畏懼不是。”

電影,已經被卡梅隆改變的太多了,但或許,我們永遠可以期待更多。

[1]《他自稱世界之王,而世人卻叫他電影之神》第十放映室

[2]《“技術狂魔”詹姆斯·卡梅隆,是如何一次次把電影特效推到了極致》大象看戲

[3]《“世界坑王”的B面人生:科幻、技術與女人》胡子推電影

[4]《技術狂人卡梅隆》中國經濟周刊

[5]《終于定檔!讓影迷苦等13年的有何超凡之處?》北青網

[6]《詹姆斯·卡梅隆:他的作品是電影工業的注腳》文匯報

*華商韜略出品丨ID:hstl8888

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