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靠《阿凡達2》救市,CINITY能成為十二年前的IMAX嗎?

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靠《阿凡達2》救市,CINITY能成為十二年前的IMAX嗎?

在"卡神"加持之下,"巨幕"這一特殊放映技術的吸金能力可見一斑。

文|娛樂資本論 Cloud

"雖然劇情……,但技術和畫面無可挑剔,應該在影院觀看。"

這幾乎是所有觀眾對首周末攬下3億票房的《阿凡達:水之道》的一致評價。

12年前《阿凡達》上映時,全國僅有14家IMAX影院,但這14家影院收獲了1.68億的票房,占該片總票房的12.2%。而2021年《阿凡達》重映時,大量觀眾為彌補當年沒搶到票的遺憾而優先選擇IMAX影廳,716家影院又以占比1%的銀幕數,拿下了30%的首周末票房。

在"卡神"加持之下,"巨幕"這一特殊放映技術的吸金能力可見一斑。

而2022年底,中國影院市場所能提供的選項遠比當年多得多,今年欲與IMAX爭高下的,非"三高(高亮度、高分辨率、高幀率)"的CINITY莫屬。

12月7日,萬達電影官宣在已有30個的基礎上,再增建100個CINITY影廳,以保障元旦、春節檔期影片放映,其中的重頭戲,毫無疑問就是中影負責引進、當天開始預售的《阿凡達:水之道》。而CINITY作為中影與華夏兩家主推的技術規格,還獲得了早于IMAX和杜比影院2小時開啟點映,且點映期間獨占高幀率的資格,在三大特殊規格中"占據C位"。

但從12號點映開始,直到16號影片公映當日,IMAX和CINITY兩大熱門特殊放映格式卻事故不斷,包括但不限于:拷貝沒到位放成第一部,聲畫不同步,放映中途一半黑屏或全面花屏,放映期間卡頓重影……

微博@院線電影資料庫整理了部分點映事故

"他們是不是太久沒放電影了啊?"

這是不少被點映"坑"了的觀眾用以寬慰自己的推測,但很不幸,這確實也是河豚君詢問不少業內人士得到的答案,而首次大規模推廣的CINITY,由于其構成系統復雜,更是成了點映事故的"重災區"。

而中影CINITY這套"具有中國自主知識產權的高新技術格式電影系統"從無到有,從少到多的歷程,也將和兩部《阿凡達》一起,成為中國影院技術迭代史的重要注腳。

"三高"混血兒,一段技術史

2010年初,《阿凡達》帶來的最具普適性的技術紅利,并非IMAX,而是3D。

相較于需要影城對影廳進行大刀闊斧改造擴建,引進全套設備和技術標準,每年付出管理維護費用的IMAX,建設3D影廳的門檻,最低僅需升級放映設備即可,3D眼鏡的成本也可以轉給觀眾。

而即便是如今人人喊打的"偽3D電影"——即2D轉3D格式的影片,當時都可以動輒實現票價翻倍,還能引來大批觀眾為新奇體驗買單。《阿凡達》上映時,中國僅有800塊3D銀幕,而到了2019年,這一數字來到4.7萬,占全球的40.17%,目前中國已經是全球第一大3D電影市場。

巨大的利潤空間,讓不少國內的發行方和影院合謀,為國內觀眾排映"中國特供版"3D電影,但3D的核心痛點在于亮度銳減,要解決這個問題,就需要放映設備和銀幕技術的升級迭代。

RealD技術正是在這一背景下開始進入中國,它由一系列硬件設備構成,能夠將3D放映的亮度由原來的4.5FL以下,提升至6FL以上,如果配合更高端的LUXE銀幕,甚至能夠將放映亮度提升至10FL,大規模提升3D觀影體驗。

圖源:RealD官方海報

同時,它也是CINITY系統中負責實現3D觀影能力的供應商,在雙機放映的頂配條件下,有RealD技術支持的CINITY影廳,放映亮度甚至能夠達到20FL以上,遠超《阿凡達:水之道》拷貝制作的14FL規格。

盧米埃影業有限公司總裁胡其鳴告訴河豚君,盧米埃旗下的影城最早在2009年就開始與RealD合作建設3D影廳,"當時3D剛開始流行,有主動式、被動式多種規格,我們選擇了擁有NASA專利的RealD,是因為它的眼鏡比較輕,而且它用的橢圓偏振技術,無論觀眾的頭如何轉動,對于觀影都沒有影響,在長時間觀影或者看動作片的場景,能夠有更好的用戶體驗。"

但也有院線經理對河豚君表示,目前CINITY的配置要求并不十分嚴格,主要體現在單雙機的差異上,"兩種的亮度差異能到一倍以上,但是觀眾第一次看,很難分辨出來。"

除了高亮度的3D表現,CINITY系統最初為人所熟知,實際上還是由于它對高幀率的支持。

2016年,李安導演在《比利·林恩的中場戰事》制作中首次采用了"4K/3D/120幀"的高規格,一度被卡梅隆稱為電影的"新白金標準",但彼時全球絕大多數影院設備尚且不能支持60幀放映,遑論120幀的更高端的要求,該片也就沒能引起觀影熱潮。

三年后的2019年,又是李安攜新作《雙子殺手》歸來,不過這次有了華夏電影旗下的CINITY系統為其保駕護航,國內觀眾得以第一時間看到"滿配"的《雙子殺手》。

實際上,影院所能支持的幀率規格,主要與媒體服務器的技術水平有關,CINITY之所以能夠誕生,也是因為2019年華夏電影與提供服務器技術的環球數碼創意科技有限公司(GDC),以及供應放映機的美國科視數字系統公司簽訂了合作協議,而GDC如今已經完全被華夏收入囊中,CINITY也得以實現大規模鋪開。

視覺上,相較于高亮度和高幀率,高分辨率的特性就并非CINITY"獨家"了,如今最高規格的激光IMAX以及杜比影院都支持4K超高清,后兩者還明確支持HDR格式,這也意味著它們能帶來更好的色彩寬容度表現。

杜比影院也一度憑借"杜比視界+杜比全景聲"的全面視聽配置,在《雷霆沙贊》和《復仇者聯盟4:終局之戰》等色彩艷麗的超級英雄大片放映時,效果領先其他兩種規格一個身位。

而作為中國第一批接觸杜比全景聲的從業者,胡其鳴也給予了這套聲學系統極高的評價,"IMAX主要是響度大,但要說聲音的細節和整體的聲場體驗,杜比全景聲還是要更勝一籌,所以盧米埃自己的LD影廳,也和CINITY一樣選擇了這個系統。"

在4K攝影日漸普及的條件下,集RealD的高亮3D技術、GDC的高幀率服務器,以及杜比全景聲于一體的CINITY,在《阿凡達:水之道》救市的關口大舉擴張,似乎占盡了天時地利人和,但頂級的技術組合,一定意味著頂級的體驗嗎?

內容為軸,技術護航,好體驗不只需要好設備

從目前曝光的制片信息來看,《阿凡達:水之道》的攝制規格為:4K/3D/48幀/HDR/1.85:1畫幅,但無論是CINITY、IMAX還是杜比影院,雖然都有部分技術能力溢出,但又都無法完美匹配這一規格,這也正是觀眾在選擇時面臨糾結的主要原因。

換言之,觀影體驗的核心命門仍在于內容,而非放映技術本身。

以CINITY最具差異化優勢的120幀規格為例,在商業電影領域,目前以全120幀拍攝的影片仍只有李安的兩部"獨苗",而當下絕大多數影城的新設備已經足以支持到60幀放映,其中也包括IMAX和杜比影城,這意味著CINITY的120幀在絕大多數時間屬于"屠龍之技"。

不少影院經理對河豚君表示:"內容不足,沒片子放,讓影院根本沒有動力去引進新技術。"

在胡其鳴看來,這種技術能力的"閑置"不僅是一種浪費,也很容易影響品牌形象。

以杜比影院為例,杜比在做宣傳時,告知影院可以在特殊影廳放映沒有杜比版本的普通影片,胡其鳴在洛杉磯的一間杜比影院觀看《愛樂之城》時,就遭遇了這種情況,作為業內人士,他明顯看出當時放映的版本與普通版沒有區別,后來被告知是因為影片急于報送奧斯卡獎,而沒有來得及制作杜比版本。

"對于一般的觀眾,如果他來到特殊影廳,發現和一般的影廳沒什么區別,卻花了兩倍甚至三倍的錢,他下次就不會來了,這對你品牌的影響是非常大的,"胡其鳴如是說。

而CINITY這種"組裝"的做法,加上《阿凡達:水之道》的大規模點映事故,也引起了不少業內人士討論。從一般經驗來看,多個品牌硬件的組合穩定性往往不及單品牌的打包方案,再加上疫情導致的影院長期停擺,調試CINITY這樣的多系統集成放映方案成了讓影院經理們頭疼的問題。

但在胡其鳴看來,"集成"未必不如"打包","IMAX如果能用上杜比全景聲,沉浸感會再上一層樓,杜比影院加上RealD的終極銀幕也可能會有更好的效果,但它們之間都有競爭關系,所以實現不了,集成沒有問題,我們自己的LD影廳也做的是技術集成,這次就沒有出現事故,關鍵在于影院懂不懂技術,懂不懂保管。"

此外,獨家打包也面臨較高的維護費用問題,雖然IMAX能夠給影城帶來不菲的收入,《阿凡達:水之道》首周末有27%的票房來自于IMAX影廳,總額高達1.1億人民幣,但IMAX每年也要向影城按比例收取維護費,2022年,盧米埃院線的IMAX使用率下降了60%以上,"這還要收費,就不太合理了"。

"我并不贊成在影廳里重新發明技術,這是工程師思維,而不是經營影院的思維,"胡其鳴認為,電影院是還原電影制作的地方,技術是盡可能地去還原電影制作的顏色、聲音以及演員表演的細節,"百分之百還原不太可能,但如果能做到95%以上,就很不錯了"。

盡管活躍已久,但截至目前國內上映的影片中,全程使用IMAX攝影機拍攝的影片也不超過5部,《蝙蝠俠:黑暗騎士崛起》等名作由于切換拍攝器材,還出現了畫幅頻繁改變的現象,體驗難稱完美。

在河豚君看來,像CINITY、IMAX和杜比影院這樣的技術提供方若想進一步打開C端市場,應當首先從上游的制片拍攝端進行突破,說服和鼓勵導演、攝影使用專屬的器材和畫幅拍攝,才更有機會做到最終更趨近于完美的用戶體驗,僅靠兩部《阿凡達》,還遠遠不夠。

"即便用戶家里的電視是8K的,電視臺放的內容如果還是黑白,那就沒有意義,內容才是最重要的,"胡其鳴如是說。

本文為轉載內容,授權事宜請聯系原著作權人。

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靠《阿凡達2》救市,CINITY能成為十二年前的IMAX嗎?

在"卡神"加持之下,"巨幕"這一特殊放映技術的吸金能力可見一斑。

文|娛樂資本論 Cloud

"雖然劇情……,但技術和畫面無可挑剔,應該在影院觀看。"

這幾乎是所有觀眾對首周末攬下3億票房的《阿凡達:水之道》的一致評價。

12年前《阿凡達》上映時,全國僅有14家IMAX影院,但這14家影院收獲了1.68億的票房,占該片總票房的12.2%。而2021年《阿凡達》重映時,大量觀眾為彌補當年沒搶到票的遺憾而優先選擇IMAX影廳,716家影院又以占比1%的銀幕數,拿下了30%的首周末票房。

在"卡神"加持之下,"巨幕"這一特殊放映技術的吸金能力可見一斑。

而2022年底,中國影院市場所能提供的選項遠比當年多得多,今年欲與IMAX爭高下的,非"三高(高亮度、高分辨率、高幀率)"的CINITY莫屬。

12月7日,萬達電影官宣在已有30個的基礎上,再增建100個CINITY影廳,以保障元旦、春節檔期影片放映,其中的重頭戲,毫無疑問就是中影負責引進、當天開始預售的《阿凡達:水之道》。而CINITY作為中影與華夏兩家主推的技術規格,還獲得了早于IMAX和杜比影院2小時開啟點映,且點映期間獨占高幀率的資格,在三大特殊規格中"占據C位"。

但從12號點映開始,直到16號影片公映當日,IMAX和CINITY兩大熱門特殊放映格式卻事故不斷,包括但不限于:拷貝沒到位放成第一部,聲畫不同步,放映中途一半黑屏或全面花屏,放映期間卡頓重影……

微博@院線電影資料庫整理了部分點映事故

"他們是不是太久沒放電影了啊?"

這是不少被點映"坑"了的觀眾用以寬慰自己的推測,但很不幸,這確實也是河豚君詢問不少業內人士得到的答案,而首次大規模推廣的CINITY,由于其構成系統復雜,更是成了點映事故的"重災區"。

而中影CINITY這套"具有中國自主知識產權的高新技術格式電影系統"從無到有,從少到多的歷程,也將和兩部《阿凡達》一起,成為中國影院技術迭代史的重要注腳。

"三高"混血兒,一段技術史

2010年初,《阿凡達》帶來的最具普適性的技術紅利,并非IMAX,而是3D。

相較于需要影城對影廳進行大刀闊斧改造擴建,引進全套設備和技術標準,每年付出管理維護費用的IMAX,建設3D影廳的門檻,最低僅需升級放映設備即可,3D眼鏡的成本也可以轉給觀眾。

而即便是如今人人喊打的"偽3D電影"——即2D轉3D格式的影片,當時都可以動輒實現票價翻倍,還能引來大批觀眾為新奇體驗買單。《阿凡達》上映時,中國僅有800塊3D銀幕,而到了2019年,這一數字來到4.7萬,占全球的40.17%,目前中國已經是全球第一大3D電影市場。

巨大的利潤空間,讓不少國內的發行方和影院合謀,為國內觀眾排映"中國特供版"3D電影,但3D的核心痛點在于亮度銳減,要解決這個問題,就需要放映設備和銀幕技術的升級迭代。

RealD技術正是在這一背景下開始進入中國,它由一系列硬件設備構成,能夠將3D放映的亮度由原來的4.5FL以下,提升至6FL以上,如果配合更高端的LUXE銀幕,甚至能夠將放映亮度提升至10FL,大規模提升3D觀影體驗。

圖源:RealD官方海報

同時,它也是CINITY系統中負責實現3D觀影能力的供應商,在雙機放映的頂配條件下,有RealD技術支持的CINITY影廳,放映亮度甚至能夠達到20FL以上,遠超《阿凡達:水之道》拷貝制作的14FL規格。

盧米埃影業有限公司總裁胡其鳴告訴河豚君,盧米埃旗下的影城最早在2009年就開始與RealD合作建設3D影廳,"當時3D剛開始流行,有主動式、被動式多種規格,我們選擇了擁有NASA專利的RealD,是因為它的眼鏡比較輕,而且它用的橢圓偏振技術,無論觀眾的頭如何轉動,對于觀影都沒有影響,在長時間觀影或者看動作片的場景,能夠有更好的用戶體驗。"

但也有院線經理對河豚君表示,目前CINITY的配置要求并不十分嚴格,主要體現在單雙機的差異上,"兩種的亮度差異能到一倍以上,但是觀眾第一次看,很難分辨出來。"

除了高亮度的3D表現,CINITY系統最初為人所熟知,實際上還是由于它對高幀率的支持。

2016年,李安導演在《比利·林恩的中場戰事》制作中首次采用了"4K/3D/120幀"的高規格,一度被卡梅隆稱為電影的"新白金標準",但彼時全球絕大多數影院設備尚且不能支持60幀放映,遑論120幀的更高端的要求,該片也就沒能引起觀影熱潮。

三年后的2019年,又是李安攜新作《雙子殺手》歸來,不過這次有了華夏電影旗下的CINITY系統為其保駕護航,國內觀眾得以第一時間看到"滿配"的《雙子殺手》。

實際上,影院所能支持的幀率規格,主要與媒體服務器的技術水平有關,CINITY之所以能夠誕生,也是因為2019年華夏電影與提供服務器技術的環球數碼創意科技有限公司(GDC),以及供應放映機的美國科視數字系統公司簽訂了合作協議,而GDC如今已經完全被華夏收入囊中,CINITY也得以實現大規模鋪開。

視覺上,相較于高亮度和高幀率,高分辨率的特性就并非CINITY"獨家"了,如今最高規格的激光IMAX以及杜比影院都支持4K超高清,后兩者還明確支持HDR格式,這也意味著它們能帶來更好的色彩寬容度表現。

杜比影院也一度憑借"杜比視界+杜比全景聲"的全面視聽配置,在《雷霆沙贊》和《復仇者聯盟4:終局之戰》等色彩艷麗的超級英雄大片放映時,效果領先其他兩種規格一個身位。

而作為中國第一批接觸杜比全景聲的從業者,胡其鳴也給予了這套聲學系統極高的評價,"IMAX主要是響度大,但要說聲音的細節和整體的聲場體驗,杜比全景聲還是要更勝一籌,所以盧米埃自己的LD影廳,也和CINITY一樣選擇了這個系統。"

在4K攝影日漸普及的條件下,集RealD的高亮3D技術、GDC的高幀率服務器,以及杜比全景聲于一體的CINITY,在《阿凡達:水之道》救市的關口大舉擴張,似乎占盡了天時地利人和,但頂級的技術組合,一定意味著頂級的體驗嗎?

內容為軸,技術護航,好體驗不只需要好設備

從目前曝光的制片信息來看,《阿凡達:水之道》的攝制規格為:4K/3D/48幀/HDR/1.85:1畫幅,但無論是CINITY、IMAX還是杜比影院,雖然都有部分技術能力溢出,但又都無法完美匹配這一規格,這也正是觀眾在選擇時面臨糾結的主要原因。

換言之,觀影體驗的核心命門仍在于內容,而非放映技術本身。

以CINITY最具差異化優勢的120幀規格為例,在商業電影領域,目前以全120幀拍攝的影片仍只有李安的兩部"獨苗",而當下絕大多數影城的新設備已經足以支持到60幀放映,其中也包括IMAX和杜比影城,這意味著CINITY的120幀在絕大多數時間屬于"屠龍之技"。

不少影院經理對河豚君表示:"內容不足,沒片子放,讓影院根本沒有動力去引進新技術。"

在胡其鳴看來,這種技術能力的"閑置"不僅是一種浪費,也很容易影響品牌形象。

以杜比影院為例,杜比在做宣傳時,告知影院可以在特殊影廳放映沒有杜比版本的普通影片,胡其鳴在洛杉磯的一間杜比影院觀看《愛樂之城》時,就遭遇了這種情況,作為業內人士,他明顯看出當時放映的版本與普通版沒有區別,后來被告知是因為影片急于報送奧斯卡獎,而沒有來得及制作杜比版本。

"對于一般的觀眾,如果他來到特殊影廳,發現和一般的影廳沒什么區別,卻花了兩倍甚至三倍的錢,他下次就不會來了,這對你品牌的影響是非常大的,"胡其鳴如是說。

而CINITY這種"組裝"的做法,加上《阿凡達:水之道》的大規模點映事故,也引起了不少業內人士討論。從一般經驗來看,多個品牌硬件的組合穩定性往往不及單品牌的打包方案,再加上疫情導致的影院長期停擺,調試CINITY這樣的多系統集成放映方案成了讓影院經理們頭疼的問題。

但在胡其鳴看來,"集成"未必不如"打包","IMAX如果能用上杜比全景聲,沉浸感會再上一層樓,杜比影院加上RealD的終極銀幕也可能會有更好的效果,但它們之間都有競爭關系,所以實現不了,集成沒有問題,我們自己的LD影廳也做的是技術集成,這次就沒有出現事故,關鍵在于影院懂不懂技術,懂不懂保管。"

此外,獨家打包也面臨較高的維護費用問題,雖然IMAX能夠給影城帶來不菲的收入,《阿凡達:水之道》首周末有27%的票房來自于IMAX影廳,總額高達1.1億人民幣,但IMAX每年也要向影城按比例收取維護費,2022年,盧米埃院線的IMAX使用率下降了60%以上,"這還要收費,就不太合理了"。

"我并不贊成在影廳里重新發明技術,這是工程師思維,而不是經營影院的思維,"胡其鳴認為,電影院是還原電影制作的地方,技術是盡可能地去還原電影制作的顏色、聲音以及演員表演的細節,"百分之百還原不太可能,但如果能做到95%以上,就很不錯了"。

盡管活躍已久,但截至目前國內上映的影片中,全程使用IMAX攝影機拍攝的影片也不超過5部,《蝙蝠俠:黑暗騎士崛起》等名作由于切換拍攝器材,還出現了畫幅頻繁改變的現象,體驗難稱完美。

在河豚君看來,像CINITY、IMAX和杜比影院這樣的技術提供方若想進一步打開C端市場,應當首先從上游的制片拍攝端進行突破,說服和鼓勵導演、攝影使用專屬的器材和畫幅拍攝,才更有機會做到最終更趨近于完美的用戶體驗,僅靠兩部《阿凡達》,還遠遠不夠。

"即便用戶家里的電視是8K的,電視臺放的內容如果還是黑白,那就沒有意義,內容才是最重要的,"胡其鳴如是說。

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