文|游戲觀察
2023年春節后立刻進入新品扎堆廝殺的狀態。
近日騰訊光子工作室群開放世界生存手游《黎明覺醒:生機》正式定檔2月,這也是去年年中品牌升級后的首個大動作,作為一款300多人研發團隊打磨的野心之作,距離上一次曙光測試已經沉淀了2年半。
易做難精的生存類游戲
目前,游戲市場中以求生為目標,包含末日、廢土、戰爭、荒島等多種情境,生存題材曾經一度小眾,卻在全球范圍內經久不衰。
手游時代,其實已經經歷了多輪生存相關題材手游的激增。根據伽馬數據《2019-2020中國游戲市場企業研發競爭力報告》,2019年游戲題材流水同比增長率中,末日/廢土題材增長高達303.9%。對于生存題材的開發涵蓋SLG、卡牌、塔防等多個領域。
然而時至今日,真正能夠在手游平臺還原真實生存體驗的手游并不多。
根據《黎明覺醒》對于SOC生存游戲概念的定義(開放世界生存建造,Survival,Open World,Crafting),這個品類的玩法內容涵蓋了開放世界建造、生存壓力(有限的物資搜集)、行為上人性的碰撞(生死抉擇)、即時戰斗等多重游戲元素。
看似滿足更多用戶的多重需求和游戲樂趣背后,其實對玩法設計和技術實現都提出了考驗。
生存壓力的刺激來源于游戲的高擬真代入感,這也意味著開發團隊需要深入了解生存題材的核心點,并運用到游戲中。大范圍的開放世界,對游戲內容的設計包括技術實力的優化提出了高要求。身臨其境的生存壓力和戰斗體驗,需要對游戲內資源把控、戰斗設計下大工夫;體現求生環境下錯綜復雜的勢力關系,需要世界觀和NPC、怪物、敵對勢力、陣營的有機融合。如除了自由建設生存莊園,《黎明覺醒》中基于不同地貌特征、不同氣候光照的真實場景,呈現了林地、丘陵、山谷、平原、沙漠等9種地貌,以及大風、雷暴、沙塵暴等8種天氣變化。研發團隊還依據生態循環、自然競爭的原理進行設計, 植入了近50類物種構成的龐大自然生態。
隨著游戲產品競爭加劇,技術的壁壘限制著開發團隊一個個極致的創意,題材、內容、玩法往往不得不進行妥協。簡而言之,這種SOC生存游戲此前鮮有突破的關鍵在于,既需要玩法的精妙設計,也需要足夠的技術能力讓復雜多元的游戲世界在手機落地。如從2020年9月開啟全平臺預約,到如今7000萬預約量,《黎明覺醒》耗費光子大量資源和投入背后也是設計與技術的雙重升級優化的過程。
游戲升級和國際市場的野心
去年6月,騰訊光子工作室群正式對外發布全新品牌體系和愿景理念,致力于打造光子宇宙平臺,連接全球玩家和游戲生態,正式啟用全新海外品牌名稱“LIGHTSPEED STUDIOS”,并同步刷新品牌標識。
根據公開資料顯示,目前除中國本土外,光子已在新加坡、美國(洛杉磯、西雅圖、帕羅奧圖)、加拿大(多倫多、蒙特利爾、溫哥華)、新西蘭、日本、韓國、法國、英國、阿聯酋等多個國家及地區開設辦公室和布點招人,計劃打造真正的全球化團隊。
光子工作室群總裁陳宇在公開信中表示,光子將在產品層面更進一步,聚焦主賽道并實現跨終端研發;在IP打造上,堅定原創路線,構建光子IP宇宙;在全球化進程上,持續探索新型研發生態;同時積極探索研發技術的多元應用,助力游戲正向生長。伴隨著本次全新品牌體系與愿景理念的發布,光子旗下兩個全新子品牌——“光宙映像”和“光子探索實驗室”也一同面世。
其中,“光宙映像”將基于光子原創IP和技術能力,在動畫、影視、劇集上展開全新探索;后者旨在加大跨領域的應用探索,匯集游戲研發中的技術優勢,助力游戲正向生長。
《黎明覺醒》其實一定程度顯露了光子追求游戲升級的野心。通過突破單一玩法元素的限制,嘗試將開放世界和生存元素良好融合,形成獨特的綜合體驗,做一款體現融合玩法和樂趣的高品質手游。
只有技術過硬,才能嘗試通過多技術的融入,嘗試還原擬真的開放世界,同時實現在手游平臺的優化。純粹的創新很難,通過技術力實現玩法融合的升級,是目前可行的前進方向之一,SOC恰恰是需要綜合團隊實力才能完全展現題材魅力的類型。
更值得關注的是,生存題材更容易跨越文化隔閡,有利于對全球市場進行開拓和傳播。近些年特別是主機和PC有不少優秀的生存題材游戲作為前行者,也可以看到全球市場用戶對于這個品類的喜愛度。與海外傳統大廠IP合作,是騰訊網易進軍全球市場的一種重要戰略方式。而“光宙映像”強調的是光子原創IP和技術能力儲備,結合與同期EA合作《Apex英雄》手游即將關服的消息,歷時許久的《黎明覺醒》作為騰訊光子2023年的第一槍,在原創IP宇宙、產品玩法、全球市場等多方面布局都肩負更重要的責任。