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探秘《三體》《球2》引領下,第三次中國科幻潮

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探秘《三體》《球2》引領下,第三次中國科幻潮

路漫漫其修遠兮。

文|娛樂資本論 肖三軍

2023年才過去兩個多月,科幻行業就已經迎來了多條喜訊:電視劇《三體》火爆出圈,《流浪地球2》近40億元的電影票房……開年的這股科幻熱潮可謂來勢兇猛。觀眾們在憧憬著下一部讓人眼前一亮的國產科幻作品,而行業內則尋覓著下一個比肩《三體》的爆款,圈里圈外,科幻的話題度都被直接拉滿。

影視行業的動作直接呼應著這股熱潮。就在今年2月,推出《三體》電視劇獲得成功的騰訊視頻,又一口氣官宣了七部儲備科幻片單,這其中既包括《三體Ⅱ:黑暗森林》這樣備受期待的劇集,也有其他作家的小說改編和原創項目。優酷也推出了根據劉慈欣作品改編的網劇《夢之海》,該項目同樣在2月份開機。短時間內,一批科幻項目密集的立項官宣,還有一些已經制作完畢的科幻作品,同樣也計劃在今年推出,大有借著這波熱度為中國科幻添磚加瓦之勢。

就在這股科幻熱潮來襲的當下,戰斗在科幻一線的業內人士有何反應?娛樂資本論為此走訪了數家業內公司,和他們進行了交流,其中既有行業上游的科幻IP開發公司,也有開發項目的制作團隊。聽他們講述自己從事科幻項目的經驗得失,聊聊對于這波科幻熱潮的觀感,有助于我們理性判斷這到底是真的科幻熱潮還是一陣風刮過?它對于中國科幻產業的發展又有何影響?

01 三次熱潮起起伏伏,劉慈欣熱度持續不減

回顧中國科幻近年來的發展歷程,這不是它第一次被如此追捧,早在2015年的IP熱潮中,科幻就跟著熱了一次。當時已經有千萬級別的IP版權費出現,但科幻IP的價格普遍不高,處于一個較低的水準。

“當時科幻IP的價格一般是十萬級別。”微像文化CEO、影視項目出品人、制片人張譯文對小娛回憶道。作為國內最早涉足科幻產業的公司,微像文化見證了中國科幻行業從最初的蠻荒之地到如今的熱潮涌動,因為見得多了,所以心態更加平和,在張譯文看來,2023年的這波科幻熱潮應該算是第三波了。

“從行業發展的角度來說,隨著喜劇、推理、愛情等類型片的不斷發展,科幻這一類型片必然會有人嘗試,只是是時間早晚而已。故事要從2015年游族影業的《三體》電影媒體發布會說起。”作為當時在現場的親歷者,張譯文回憶起了那場極有標志性意義的發布會,“有資本愿意投入十億級別的資金在科幻領域,這對科幻來說相當于加了一把火,那年大量的科幻IP被買走,可以說2015年的科幻熱潮最直接的體現就是IP熱。”

“到2016年的時候,版權積壓就比較嚴重。無論是平臺還是影視公司,IP庫存都非常龐大,包括科幻在內的所有知名IP都被搶得差不多了。但版權轉化到作品落地需要時間,這些IP怎么做?誰來做?什么時候能做出來?沒有人能回答。”

2017年,IP去庫存的壓力巨大。“2017年對于科幻來講是個低谷期,也是整個影視行業的低谷期,當年推出的很多IP改編作品口碑都不好,相當于消耗了原有的IP價值。熱錢開始遠離影視行業,而科幻作為所有IP里改編難度最大的,自然就更沒有人愿意去碰了。”

2017年到2019年這段時間,對影視行業來說是熱錢逐步往外走的兩年,整個行業都在埋頭做事。直到2019年年初,《流浪地球》和《瘋狂的外星人》兩部科幻電影上映,又一個拐點到來了。隨著這兩部電影上映帶來的熱度,各大公司一定程度上增加了科幻儲備,但是后續上映的《上海堡壘》等作品,又迅速令市場對科幻持懷疑態度。疫情更是直接打斷了這股科幻熱潮。

2020年的疫情對影視行業影響巨大,但新的機遇也在其中孕育。“文娛產業是一個很有意思的行業,它往往會逆勢發展,這點在疫情三年的感受很明顯,因為頭部效應,大量資金流向行業的最頂端,科幻作為所有題材里面最頂端的題材,真的是在逆勢發展。這三年在外界看來,科幻是停滯的,但是作為業內人士來看,這三年始終在往上走,只是沒有出圈而已。”

經過三年的潛心修煉,2023年,中國科幻終于迎來了新的熱潮。但是這股熱度背后,對于不同的項目,市場的反應也是存在差異的。張譯文對目前科幻市場項目的熱度優先級別做了劃分,那就是劉慈欣長篇>劉慈欣中短篇>其他作家作品>原創項目。可以說只要是劉慈欣的作品,都有著巨大的市場吸引力。

“劉慈欣的作品,不論體量是大是小,都受到極大的關注,我們微像手里有一部劉慈欣的IP——《超新星紀元》的動漫版權,就強烈感受到大劉老師對于行業的吸引力。可以說做了這么多年科幻,眼看著行業起起伏伏,很多事情司空見慣了,但路漫漫其修遠兮,科幻的未來一定是光明的。”

02 缺乏經驗容易踩坑,行業積累需要時間

對于投身科幻行業的人來說,這波科幻熱潮令他們喜憂參半。喜得是,科幻被更多人看見,憂得是,除了劉慈欣的科幻之外,其他人的作品能否也被觀眾喜愛和追捧。不過在這喜與憂之外,從事科幻項目開發的團隊首先要面對的是技術上的難關。

在科幻這個類型里,項目主導者個人對于科幻的熱情很重要。此前小娛在采訪《三體》總出品人孫忠懷時,他就表示過開發《三體》是一個偏感性的決策,并不是純理性的判斷,這跟他本人是重度科幻愛好者有密切關系。《火星孤兒》也有著同樣的情況,該項目的制片人陳煉是有著科幻情懷的,如果僅靠市場評估,在當時他絕不會做這樣一個項目。劉慈欣曾經說過:“科幻是需要情懷的。知識可以彌補,情懷沒辦法彌補。”正是在科幻情懷的驅動下,《火星孤兒》的劇集開發一點一點朝前走。

“我們把這個項目的困難估計得非常足了,但在推進過程中還是超乎了我們的預計,無論是投入的工作量還是時間,整個制作周期都超出了規劃。問題主要是兩個方面,一是想著精益求精,現有條件下爭取做到最好,二是缺乏經驗,劇中涉及的特效、高難度的建模,比預期的難度還要高,技術上的虧吃了不少。”盡管在拍攝《火星孤兒》之前,預算上就做了充分估計,但是超預算的現象在所難免,但是資金問題并不是《火星孤兒》的難題,技術問題才是,這個技術難題可以分為軟硬兩大類。

軟性層面的技術難度就是劇本改編。國內成熟的科幻編劇非常稀少,想把好的小說文本變成好的劇本,這個跨越本身難度就很大。擺在創作面前的首要問題就是,是否嚴格還原原著?《三體》電視劇的成功證明了嚴格按小說拍科幻沒有問題,但是畢竟不是所有的IP都像《三體》那樣有龐大的粉絲受眾,所以在改編過程中,對原著的取舍問題很考驗編劇。

AI作圖 by 娛樂資本論

如何勾勒情感線,這是《火星孤兒》劇本需要考慮的另一個問題。最初劇本中設計了一條愛情線,同時強化了一條父子關系的親情線。后來研究發現這樣的設計對于《火星孤兒》是不太合適的,最終把愛情線整體刪除。另外《火星孤兒》中有些一些對現實的關照和思考,作為小說閱讀問題不大,但是放在劇集里面,呈現方式有困難,對于作品的節奏也有損害,所以做了相應的改編。最終這個劇本前后大改三次,而細節的打磨則不計其數。

硬性層面的難度在于道具制造、后期特效等方面。

因為疫情的緣故,沒有辦法尋求外部合作,于是《火星孤兒》的合作對象都是在國內范圍進行挑選。像劇中的特殊服裝宇航服、外骨骼機械臂等都是出自《流浪地球》的造型指導王熙雨,負責劇集后期特效制作的團隊是聚光繪影,他們在經驗和技術上都是國內一流的。

和外界的一般看法不同,在陳煉看來,中國科幻產業在技術實力上和國外的差距沒有想象的那么大,早期通過承接外包訂單等方式,培養了一批熟練的人才。《火星孤兒》中的道具和場景涉及大量的工業設計、產品制造,這些設備都是通過3D打印來制造的,在目前的技術水平下,通過努力基本可以達到設想的狀態。

“舉個例子來說,《火星孤兒》里面有個名場面:水下考試。這個非常考驗技術。如果想要降低難度的話,我們可以通過吊威亞來解決,但是那樣體現不出來科幻感,最后我們做出了全套由電子控制的機器,還原了原著里的場景,既要考慮技術問題,還要考慮安全問題,在這中間反復推翻修改,最后成功了,效果很不錯。”

陳煉感慨,做了科幻之后才明白什么叫電影工業,那種部門之間密切的配合,需要極為極為精密的對應,前期的小失誤可能需要后期花費較大代價去彌補。“因為沒有經驗,搭景的時候想著搭一部分,靠特效去彌補,結果后面發現涉及到打斗場面,不是實景,交互效果很差,最后又要通過CG去做這個打斗的場面,僅僅2分鐘左右的戲,就要花費一部網大的價格,還額外耗費了大量的時間,而這些成本原本在前期是可以規避的。”

因為缺乏經驗,不知道哪個環節會出現失誤。在科幻這條路上,即使國內最有經驗的團隊也需要邊摸索邊前行,畢竟可供借鑒的樣本量太少,而技術的積累需要時間。對于這點,陳煉也表達了自己的期望:“科幻這個行業非常注重技術的積累,想要整個行業的水準提升,確實需要一批項目讓這些公司成長。很多人才沒有持續的項目來鍛煉他們,可能就會被其他行業,比如游戲吸引走。我希望國內科幻形成一種你追我趕的氛圍,在這種氛圍中帶動科幻行業的工業水準。”

03 眼前雖是幼苗,假以時日終成參天巨樹

不是所有的人都對科幻賽道信心滿滿。小娛在采訪了多家公司之后發現,即使是正在推進科幻項目的制片人,也會有人在某一瞬間犯嘀咕:中國真的需要科幻賽道嗎?或者說做科幻賽道,真的能成嗎?

反對的聲音永遠存在,“中國沒有科幻的土壤”、“中國的電影工業體系不夠支撐科幻”……每一條理由都可以殺死中國科幻,然而中國科幻還是一步步走到了今天。如果說2019年是中國科幻元年多少有些勉強,但是到了2023年,中國科幻確實形成了一股更為強大的熱潮,科幻的勢頭已經起來了。我們對于這個科幻的勢頭判斷基于以下四點:政策、產業、作品、受眾。

從政策上看,有國家層面的支持,2020年8月國家電影局、中國科協印發了《關于促進科幻電影發展的若干意見》,也就是“科幻十條”,提出了對科幻電影創作生產、發行放映、特效技術、人才培養等加強扶持引導。

從產業上,科幻已經形成了一種規模。近五年上映的幾部科幻電影,累計票房超過百億,這證明了科幻電影確實可以持續產出高票房。在這些作品的背后,是中國科幻鍛煉出來的一批人才,他們經過市場檢驗,涵蓋了從劇本創作、項目管理以及服化道設計等整個產業。

從作品上看,科幻覆蓋了多種類型渠道。電視劇《三體》登陸央視,代表了一種主流的認可態度。科幻電影也無需多言,多部幾十億票房的電影也證明有足夠的影迷支持。哪怕是《三體》動畫口碑失利,但是其討論度和流量依舊達到了非常熱的地步。

從受眾上看,科幻有了肯為之買單的基本盤。《流浪地球2》的周邊衍生品眾籌破億,《三體》的周邊持續熱賣,這都非常具有代表性,說明科幻這一門類里有一個龐大的付費群體,他們愿意拿出真金白銀去支持,而他們正是中國科幻最有價值的基本盤。

從這四個方面來看,中國科幻的發展勢頭確實已經起來了,不斷壯大的科幻基本盤,刺激著行業的進步。回顧這些年科幻行業的起起伏伏,IP熱的時候,科幻踩了IP的坑,新一輪科幻項目的開發推進中,又踩了一批技術的坑。但是我們相信,當所有的坑都踩過一遍之后,迎接中國科幻的將是一條坦途。

本文為轉載內容,授權事宜請聯系原著作權人。

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探秘《三體》《球2》引領下,第三次中國科幻潮

路漫漫其修遠兮。

文|娛樂資本論 肖三軍

2023年才過去兩個多月,科幻行業就已經迎來了多條喜訊:電視劇《三體》火爆出圈,《流浪地球2》近40億元的電影票房……開年的這股科幻熱潮可謂來勢兇猛。觀眾們在憧憬著下一部讓人眼前一亮的國產科幻作品,而行業內則尋覓著下一個比肩《三體》的爆款,圈里圈外,科幻的話題度都被直接拉滿。

影視行業的動作直接呼應著這股熱潮。就在今年2月,推出《三體》電視劇獲得成功的騰訊視頻,又一口氣官宣了七部儲備科幻片單,這其中既包括《三體Ⅱ:黑暗森林》這樣備受期待的劇集,也有其他作家的小說改編和原創項目。優酷也推出了根據劉慈欣作品改編的網劇《夢之海》,該項目同樣在2月份開機。短時間內,一批科幻項目密集的立項官宣,還有一些已經制作完畢的科幻作品,同樣也計劃在今年推出,大有借著這波熱度為中國科幻添磚加瓦之勢。

就在這股科幻熱潮來襲的當下,戰斗在科幻一線的業內人士有何反應?娛樂資本論為此走訪了數家業內公司,和他們進行了交流,其中既有行業上游的科幻IP開發公司,也有開發項目的制作團隊。聽他們講述自己從事科幻項目的經驗得失,聊聊對于這波科幻熱潮的觀感,有助于我們理性判斷這到底是真的科幻熱潮還是一陣風刮過?它對于中國科幻產業的發展又有何影響?

01 三次熱潮起起伏伏,劉慈欣熱度持續不減

回顧中國科幻近年來的發展歷程,這不是它第一次被如此追捧,早在2015年的IP熱潮中,科幻就跟著熱了一次。當時已經有千萬級別的IP版權費出現,但科幻IP的價格普遍不高,處于一個較低的水準。

“當時科幻IP的價格一般是十萬級別。”微像文化CEO、影視項目出品人、制片人張譯文對小娛回憶道。作為國內最早涉足科幻產業的公司,微像文化見證了中國科幻行業從最初的蠻荒之地到如今的熱潮涌動,因為見得多了,所以心態更加平和,在張譯文看來,2023年的這波科幻熱潮應該算是第三波了。

“從行業發展的角度來說,隨著喜劇、推理、愛情等類型片的不斷發展,科幻這一類型片必然會有人嘗試,只是是時間早晚而已。故事要從2015年游族影業的《三體》電影媒體發布會說起。”作為當時在現場的親歷者,張譯文回憶起了那場極有標志性意義的發布會,“有資本愿意投入十億級別的資金在科幻領域,這對科幻來說相當于加了一把火,那年大量的科幻IP被買走,可以說2015年的科幻熱潮最直接的體現就是IP熱。”

“到2016年的時候,版權積壓就比較嚴重。無論是平臺還是影視公司,IP庫存都非常龐大,包括科幻在內的所有知名IP都被搶得差不多了。但版權轉化到作品落地需要時間,這些IP怎么做?誰來做?什么時候能做出來?沒有人能回答。”

2017年,IP去庫存的壓力巨大。“2017年對于科幻來講是個低谷期,也是整個影視行業的低谷期,當年推出的很多IP改編作品口碑都不好,相當于消耗了原有的IP價值。熱錢開始遠離影視行業,而科幻作為所有IP里改編難度最大的,自然就更沒有人愿意去碰了。”

2017年到2019年這段時間,對影視行業來說是熱錢逐步往外走的兩年,整個行業都在埋頭做事。直到2019年年初,《流浪地球》和《瘋狂的外星人》兩部科幻電影上映,又一個拐點到來了。隨著這兩部電影上映帶來的熱度,各大公司一定程度上增加了科幻儲備,但是后續上映的《上海堡壘》等作品,又迅速令市場對科幻持懷疑態度。疫情更是直接打斷了這股科幻熱潮。

2020年的疫情對影視行業影響巨大,但新的機遇也在其中孕育。“文娛產業是一個很有意思的行業,它往往會逆勢發展,這點在疫情三年的感受很明顯,因為頭部效應,大量資金流向行業的最頂端,科幻作為所有題材里面最頂端的題材,真的是在逆勢發展。這三年在外界看來,科幻是停滯的,但是作為業內人士來看,這三年始終在往上走,只是沒有出圈而已。”

經過三年的潛心修煉,2023年,中國科幻終于迎來了新的熱潮。但是這股熱度背后,對于不同的項目,市場的反應也是存在差異的。張譯文對目前科幻市場項目的熱度優先級別做了劃分,那就是劉慈欣長篇>劉慈欣中短篇>其他作家作品>原創項目。可以說只要是劉慈欣的作品,都有著巨大的市場吸引力。

“劉慈欣的作品,不論體量是大是小,都受到極大的關注,我們微像手里有一部劉慈欣的IP——《超新星紀元》的動漫版權,就強烈感受到大劉老師對于行業的吸引力。可以說做了這么多年科幻,眼看著行業起起伏伏,很多事情司空見慣了,但路漫漫其修遠兮,科幻的未來一定是光明的。”

02 缺乏經驗容易踩坑,行業積累需要時間

對于投身科幻行業的人來說,這波科幻熱潮令他們喜憂參半。喜得是,科幻被更多人看見,憂得是,除了劉慈欣的科幻之外,其他人的作品能否也被觀眾喜愛和追捧。不過在這喜與憂之外,從事科幻項目開發的團隊首先要面對的是技術上的難關。

在科幻這個類型里,項目主導者個人對于科幻的熱情很重要。此前小娛在采訪《三體》總出品人孫忠懷時,他就表示過開發《三體》是一個偏感性的決策,并不是純理性的判斷,這跟他本人是重度科幻愛好者有密切關系。《火星孤兒》也有著同樣的情況,該項目的制片人陳煉是有著科幻情懷的,如果僅靠市場評估,在當時他絕不會做這樣一個項目。劉慈欣曾經說過:“科幻是需要情懷的。知識可以彌補,情懷沒辦法彌補。”正是在科幻情懷的驅動下,《火星孤兒》的劇集開發一點一點朝前走。

“我們把這個項目的困難估計得非常足了,但在推進過程中還是超乎了我們的預計,無論是投入的工作量還是時間,整個制作周期都超出了規劃。問題主要是兩個方面,一是想著精益求精,現有條件下爭取做到最好,二是缺乏經驗,劇中涉及的特效、高難度的建模,比預期的難度還要高,技術上的虧吃了不少。”盡管在拍攝《火星孤兒》之前,預算上就做了充分估計,但是超預算的現象在所難免,但是資金問題并不是《火星孤兒》的難題,技術問題才是,這個技術難題可以分為軟硬兩大類。

軟性層面的技術難度就是劇本改編。國內成熟的科幻編劇非常稀少,想把好的小說文本變成好的劇本,這個跨越本身難度就很大。擺在創作面前的首要問題就是,是否嚴格還原原著?《三體》電視劇的成功證明了嚴格按小說拍科幻沒有問題,但是畢竟不是所有的IP都像《三體》那樣有龐大的粉絲受眾,所以在改編過程中,對原著的取舍問題很考驗編劇。

AI作圖 by 娛樂資本論

如何勾勒情感線,這是《火星孤兒》劇本需要考慮的另一個問題。最初劇本中設計了一條愛情線,同時強化了一條父子關系的親情線。后來研究發現這樣的設計對于《火星孤兒》是不太合適的,最終把愛情線整體刪除。另外《火星孤兒》中有些一些對現實的關照和思考,作為小說閱讀問題不大,但是放在劇集里面,呈現方式有困難,對于作品的節奏也有損害,所以做了相應的改編。最終這個劇本前后大改三次,而細節的打磨則不計其數。

硬性層面的難度在于道具制造、后期特效等方面。

因為疫情的緣故,沒有辦法尋求外部合作,于是《火星孤兒》的合作對象都是在國內范圍進行挑選。像劇中的特殊服裝宇航服、外骨骼機械臂等都是出自《流浪地球》的造型指導王熙雨,負責劇集后期特效制作的團隊是聚光繪影,他們在經驗和技術上都是國內一流的。

和外界的一般看法不同,在陳煉看來,中國科幻產業在技術實力上和國外的差距沒有想象的那么大,早期通過承接外包訂單等方式,培養了一批熟練的人才。《火星孤兒》中的道具和場景涉及大量的工業設計、產品制造,這些設備都是通過3D打印來制造的,在目前的技術水平下,通過努力基本可以達到設想的狀態。

“舉個例子來說,《火星孤兒》里面有個名場面:水下考試。這個非常考驗技術。如果想要降低難度的話,我們可以通過吊威亞來解決,但是那樣體現不出來科幻感,最后我們做出了全套由電子控制的機器,還原了原著里的場景,既要考慮技術問題,還要考慮安全問題,在這中間反復推翻修改,最后成功了,效果很不錯。”

陳煉感慨,做了科幻之后才明白什么叫電影工業,那種部門之間密切的配合,需要極為極為精密的對應,前期的小失誤可能需要后期花費較大代價去彌補。“因為沒有經驗,搭景的時候想著搭一部分,靠特效去彌補,結果后面發現涉及到打斗場面,不是實景,交互效果很差,最后又要通過CG去做這個打斗的場面,僅僅2分鐘左右的戲,就要花費一部網大的價格,還額外耗費了大量的時間,而這些成本原本在前期是可以規避的。”

因為缺乏經驗,不知道哪個環節會出現失誤。在科幻這條路上,即使國內最有經驗的團隊也需要邊摸索邊前行,畢竟可供借鑒的樣本量太少,而技術的積累需要時間。對于這點,陳煉也表達了自己的期望:“科幻這個行業非常注重技術的積累,想要整個行業的水準提升,確實需要一批項目讓這些公司成長。很多人才沒有持續的項目來鍛煉他們,可能就會被其他行業,比如游戲吸引走。我希望國內科幻形成一種你追我趕的氛圍,在這種氛圍中帶動科幻行業的工業水準。”

03 眼前雖是幼苗,假以時日終成參天巨樹

不是所有的人都對科幻賽道信心滿滿。小娛在采訪了多家公司之后發現,即使是正在推進科幻項目的制片人,也會有人在某一瞬間犯嘀咕:中國真的需要科幻賽道嗎?或者說做科幻賽道,真的能成嗎?

反對的聲音永遠存在,“中國沒有科幻的土壤”、“中國的電影工業體系不夠支撐科幻”……每一條理由都可以殺死中國科幻,然而中國科幻還是一步步走到了今天。如果說2019年是中國科幻元年多少有些勉強,但是到了2023年,中國科幻確實形成了一股更為強大的熱潮,科幻的勢頭已經起來了。我們對于這個科幻的勢頭判斷基于以下四點:政策、產業、作品、受眾。

從政策上看,有國家層面的支持,2020年8月國家電影局、中國科協印發了《關于促進科幻電影發展的若干意見》,也就是“科幻十條”,提出了對科幻電影創作生產、發行放映、特效技術、人才培養等加強扶持引導。

從產業上,科幻已經形成了一種規模。近五年上映的幾部科幻電影,累計票房超過百億,這證明了科幻電影確實可以持續產出高票房。在這些作品的背后,是中國科幻鍛煉出來的一批人才,他們經過市場檢驗,涵蓋了從劇本創作、項目管理以及服化道設計等整個產業。

從作品上看,科幻覆蓋了多種類型渠道。電視劇《三體》登陸央視,代表了一種主流的認可態度。科幻電影也無需多言,多部幾十億票房的電影也證明有足夠的影迷支持。哪怕是《三體》動畫口碑失利,但是其討論度和流量依舊達到了非常熱的地步。

從受眾上看,科幻有了肯為之買單的基本盤。《流浪地球2》的周邊衍生品眾籌破億,《三體》的周邊持續熱賣,這都非常具有代表性,說明科幻這一門類里有一個龐大的付費群體,他們愿意拿出真金白銀去支持,而他們正是中國科幻最有價值的基本盤。

從這四個方面來看,中國科幻的發展勢頭確實已經起來了,不斷壯大的科幻基本盤,刺激著行業的進步。回顧這些年科幻行業的起起伏伏,IP熱的時候,科幻踩了IP的坑,新一輪科幻項目的開發推進中,又踩了一批技術的坑。但是我們相信,當所有的坑都踩過一遍之后,迎接中國科幻的將是一條坦途。

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