簧片在线观看,heyzo无码中文字幕人妻,天天想你在线播放免费观看,JAPAN4KTEEN体内射精

正在閱讀:

被萬代錯過的《游戲王》,如何從漫畫發展為收益超百億美元?

掃一掃下載界面新聞APP

被萬代錯過的《游戲王》,如何從漫畫發展為收益超百億美元?

卡牌+漫畫+動畫打造IP,《游戲王》長紅的關鍵是什么?

圖片來源:Unsplash-Erik Mclean

文|三文娛 トトロ

在全球最賺錢的IP榜單中,來自日本的為數眾多,其中有一個,是當今世界最流行的三大TCG之一的《游戲王》。

此前有數據顯示,截至2019年,游戲王IP的全球總收益已經達198億美元。

在來自維基的IP榜單中,游戲王的總收入是163億美元,排在第18位,其中集換式卡牌收入占比近7成。

(文創潮注:由于IP商業收入難以統計,各家披露詳細程度不一,以及榜單成于眾人之手,統計的系統性與一致性難有嚴格保障,僅供參考)

數據來自wikimili

這個原著僅343話的漫畫,如何發展成為收益超百億美元的IP?誕生超20年的卡牌游戲如何保持多年熱度不減?

本期,文創潮為大家解讀游戲王IP。后續我們還將推出更多IP的研究觀察。

動漫內容輸出與卡牌游戲相輔相成

游戲王漫畫作者高橋和希,于1996年開始在集英社《周刊少年Jump》連載,至2004年3月結束,共343話,單行本38卷。

截至2022年7月,該系列(包括電子版)累計發行量已超過4000萬冊。

游戲王漫畫,講述了高中生武藤游戲在完成了埃及留下的“千年神器”獲得新的力量后,與朋友們一起通過游戲與邪惡勢力斗智斗勇的故事。

初期,內容為一集完結單元式,主角每次都會與惡勢力展開各類游戲,如龍牌、扭蛋怪獸棋、電子寵物對決、悠悠球等等,卡牌游戲只是其中一種。

高橋和希一開始并不想固定一種游戲模式,嘗試了很多種玩法,但反響并不太好。直到受讀者好評的“魔法與巫術牌”(卡牌游戲)再次登場,人氣才恢復。

為了能繼續連載,于是他迎合市場從漫畫中期開始轉而以卡牌游戲為主進行創作。

隨著漫畫人氣積累,兩個動畫版相繼問世。一是1998年由東映動畫制作并在朝日電視臺播出的27集動畫,第二版是2000-2004年期間在東京電視臺播出的《游戲王Duel Monsters》(中譯《游戲王 怪獸之決斗》),共224集。

后者以卡牌游戲和七件千年神器為主線,并加入了諸多原創劇情,確定了卡牌動畫的基調。

為何僅間隔兩年就推出了兩版完全不同的原作動畫?這當中萬代的角色非常重要。

1998年,隨著《游戲王》第一版動畫播出,萬代率先改編推出集換式卡牌,但由于規則混亂,做的并不成功,僅發售3彈便結束了。

時至今日,我們還能不時看到粉絲們對萬代版《游戲王》的吐槽,玩家想要了解完整的游戲規,需要先將同一系列的卡牌全部集齊,它被看作是《游戲王》卡牌最為“黑暗”和混亂的時期。

隨后,Konami(科樂美)拿到版權,1999年根據原作中的“魔法與巫術牌”游戲制作了“Official Card Game:Duel Monsters”,即“游戲王官方卡牌游戲:怪獸之決斗”,簡稱游戲王OCG,并制定了完善的游戲規則。

從此,游戲王作為一種真正的集換式卡牌游戲流行起來。第二版動畫《游戲王Duel Monsters》也正是基于OCG的成功進行制作,連標題都是根據游戲命名,且內容也努力貼近OCG實卡規則。

一個IP的長盛不衰,離不開核心內容的持續輸出,游戲王也不例外,動畫、漫畫、劇場版輪番上陣。

游戲王動畫作品一覽

《游戲王 怪獸之決斗》動畫結束后,2004年至2022年期間,又陸續繼續制作了7部具有新主要角色和設定的原創動畫作品。

這些作品,包括繼承上一部世界觀的作品《游戲王GX》以及動畫原創作品《游戲王5D's》《游戲王ZEXAL/ZEXAL II》《游戲王ARC-V》《游戲王VRAINS》《游戲王SEVENS》《游戲王GO RUSH!!》。

此外,2006年由美國4kids制作了一部迷你劇《游戲王ALEX》,也被稱為《游戲王扭蛋怪物》,并未在日本播出。

游戲王衍生漫畫作品一覽

漫畫方面,原作結束后,高橋和希分別在2004-2007以及2016年參與了續篇漫畫《游戲王R》和《游戲王:Transcend Game》。

其他更多衍生漫畫,則是由不同的作者根據動畫或沿用卡牌游戲規則創作,包括《游戲王ARC-V 最強決斗者游矢!》《游戲王SEVENS 我的發明學園》《游戲王SEVENS 盧克!爆裂霸道傳!!》《游戲王OCG物語》等等。

相較于其他長紅IP傾注在劇場版上的精力,游戲王IP似乎對劇場版并不熱衷。

至今,游戲王僅推出過4部劇場版:《游戲王 真紅眼黑龍》《游戲王 怪獸之決斗 光之金字塔》《游戲王 超融合!跨越時空的羈絆》《游戲王:THE DARK SIDE OF DIMENSIONS》。

為紀念原作誕生20周年的劇場版《游戲王:THE DARK SIDE OF DIMENSIONS》由高橋和希親自擔任編劇、角色設計和制作總指揮,持續上映大半年,票房突破10億日元,創下游戲王劇場版最高票房記錄。

文創潮在上文提到,Konami(科樂美)發行的官方卡牌游戲,以原作漫畫中的“魔法與巫術牌”為基礎,但規則細節上做出了較大修改。

東京電視臺版的動畫則直接以Duel Monsters命名,之后的動畫系列中還出現掃描實體卡牌商品而來的卡牌,同時融合OCG規則。

比如,《游戲王SEVENS》播出的同時,Konami推出了使用新卡池、新規則的《游戲王Rush Duel》,它的決斗方式也在動畫中登場。

可以說,游戲王的動畫被賦予宣傳促銷OCG產品的意義。

“卡牌游戲、動畫、漫畫”三位一體式的發展模式,內容輸出與卡牌游戲相輔相成,造就了游戲王IP的持續走紅。

三者的內容出品是聯動的,互為宣傳的同時加深了玩家與IP間的全方位聯系。

比如,動畫播出后,又被改編為同名衍生漫畫。實體卡牌背面的名稱也會隨著動畫名稱而變化,如發售之初名為“游戲王官方卡牌游戲:怪獸之決斗”,至2008年《游戲王5D's》動畫播出時,名稱隨之變更為“游戲王5D's官方卡牌游戲”等,不過2018年后又改回了最初的名字。

不斷調整的游戲規則與卡牌收藏價值

目前,游戲王IP的版權集中在studio dice(原作者的公司)、集英社、東京電視臺和科樂美手中。

由于OCG的走紅并成為IP的絕大部分收益來源,在許多人眼中游戲王IP與OCG是劃等號的,OCG的版權方Konami(科樂美)則看似成為了整個IP的負責人。

游戲王卡牌事業,是Konami數字娛樂事業下的一個項目。

近年的財報顯示,該業務一直保持著不錯的發展態勢,Konami以“卡牌+多平臺游戲”的方式,意欲將OCG卡牌游戲電競化。

1999年,Konami發售游戲王OCG,隨后有“YU-GI-OH! Trading Card Game(TCG)”命名對應的英文版本等,暢銷全球45個國家和地區,累計銷售超350億張,發行卡片種類超1萬種。

同時,Konami還發售了游戲王的PS、PC、NS、Xbox、手機等多平臺電子游戲,如《游戲王 Online》《游戲王 決斗鏈接》《游戲王 Cross Duel》《游戲王 大師決斗》《游戲王Rush Duel》等等。

《游戲王 決斗鏈接》下載量已經突破1.5億,且開啟了國服。由于游戲王規則復雜,這款游戲對規則進行了簡化,降低了門檻。

為了吸收新玩家,Konami在2020年推出了使用新卡池、新規則的《游戲王Rush Duel》,與OCG互相獨立。

2022年推出的《游戲王 大師決斗》則采用了OCG/TCG大師規則,收錄卡牌達10000張以上,下載量已超5000萬。

為何經歷二十多年游戲王卡牌依舊為眾多玩家所喜愛?很大程度上是因為,不斷補充調整游戲規則,玩家與游戲深度綁定。

游戲王OCG的玩法是用自己的卡組與對手進行決斗,雙方玩家交替進行回合,使用怪獸卡、魔法卡、陷阱卡這三類卡將對手生命值降為0即獲勝。

Konami發行OCG至今,一直根據玩家反饋調整游戲規則。1999年開始導入“專家規則”,后又出過“新專家規則”“大師規則1、2、3”“新大師規則”等。

第一版“專家規則”推出后,由于早期規則還不完善,造成某些卡的組合太強,出現很多套路,直接影響了玩家的游戲體驗。

于是,Konami推出了“禁限卡表”,對一些卡的組合進行限制,確保游戲的趣味性和平衡性,讓玩家有更好的游戲體驗。

隨著新卡不斷推出,“禁限卡表”也在持續更新,2015年開始為每年的1、4、7、10月都會公布新的OCG“禁限卡表”。

游戲王卡牌的勝敗,并不是由抽卡的運氣決定,更多是靠玩家如何組合卡牌、如何運用,在博弈中獲得樂趣。

在數量繁多的卡牌中如何按規則選擇、組合,用手上有限的卡牌制定強大的策略,這種多樣的可能性也正是游戲王卡牌的魅力所在。

在一代代更迭的游戲規則中,玩家與游戲互相磨合調整形成深度綁定。這些細致的調整確保了游戲體驗,保證現有玩家的參與度,并降低新玩家的進入門檻。

除了豐富的可玩性,稀有卡牌的收藏價值也是吸引玩家的一大原因。

比如,全球僅有一張的超稀有卡牌青眼究極龍,甚至可以賣到4500萬日元(約人民幣261萬元);全球僅有一張的超稀有卡牌不銹鋼版混沌戰士,傳聞曾開價將近10億日元。

這幾年游戲王卡牌的收藏行情急劇上升,業內人士推測最大因素是被稱為“游戲王一代”的孩子如今長大成人進入了收藏市場。他們收入穩定,具有一定的經濟能力,可用于收藏的資金逐年增加。

此外,Konami舉辦的游戲王競技賽也相當成功。小到每周舉辦的游戲王門店賽、城市賽、線上游戲電競,大到每年舉辦一次的“Yu-Gi-Oh! World Championship”游戲王世界錦標賽(簡稱WCS)。

Konami與游戲王卡牌近況

2022年二、三、四季度(2022.4.1-2022.12.31),Konami包括TCG業務在內的數字娛樂事業,銷售額為1564億日元,同比增長1.6%;營業利潤377億日元,同比下降32.3%。

2022年,《游戲王OCG》在日本的海內外市場人氣依舊,全球銷售額持續增長,新卡包不斷發售。

截至10月,Konami共發售13款《游戲王OCG》新卡包,第四季度發售了基本卡包《PHOTON HYPERNOVA》、概念包《SELECTION 5 》、預組《蟲惑魔の森》、圣誕禮盒豪華限定商品《SECRET UTILITY BOX》等等。

隨著游戲王25周年紀念企劃啟動,Konami于2月18日發售了紀念卡包《RARITY COLLECTION -QUARTER CENTURY EDITION-》,收錄曾經發售過的人氣卡牌及QUARTER CENTURY秘密稀有卡牌。

此外,它還發售了不銹鋼制“黑魔術師”特別卡及周邊產品“壺 COLLECTION”,包括11個壺手辦及3個特典。

2022年,Konami舉辦了游戲大會“KC淘汰賽2022”,在全球直播《游戲王:決斗鏈接》大賽;在中國舉辦了“游戲王OCG 中國城市巡回賽2022”以及面向在校大學生的“校際杯”賽。

本文為轉載內容,授權事宜請聯系原著作權人。

发布评论

您至少需输入5个字

評論

暫無評論哦,快來評價一下吧!
三文娱
界面财经号
IP属地:湖北
关注新文化新娱乐新内容产业,做有趣味有营养有梦想的报道,三文娱是聚焦动漫与文化娱乐创意人的新媒体。在这里我们会持续分享新闻报道、案例分析与行业报告,也会有专业人士的探讨。

下載界面新聞

被萬代錯過的《游戲王》,如何從漫畫發展為收益超百億美元?

卡牌+漫畫+動畫打造IP,《游戲王》長紅的關鍵是什么?

圖片來源:Unsplash-Erik Mclean

文|三文娛 トトロ

在全球最賺錢的IP榜單中,來自日本的為數眾多,其中有一個,是當今世界最流行的三大TCG之一的《游戲王》。

此前有數據顯示,截至2019年,游戲王IP的全球總收益已經達198億美元。

在來自維基的IP榜單中,游戲王的總收入是163億美元,排在第18位,其中集換式卡牌收入占比近7成。

(文創潮注:由于IP商業收入難以統計,各家披露詳細程度不一,以及榜單成于眾人之手,統計的系統性與一致性難有嚴格保障,僅供參考)

數據來自wikimili

這個原著僅343話的漫畫,如何發展成為收益超百億美元的IP?誕生超20年的卡牌游戲如何保持多年熱度不減?

本期,文創潮為大家解讀游戲王IP。后續我們還將推出更多IP的研究觀察。

動漫內容輸出與卡牌游戲相輔相成

游戲王漫畫作者高橋和希,于1996年開始在集英社《周刊少年Jump》連載,至2004年3月結束,共343話,單行本38卷。

截至2022年7月,該系列(包括電子版)累計發行量已超過4000萬冊。

游戲王漫畫,講述了高中生武藤游戲在完成了埃及留下的“千年神器”獲得新的力量后,與朋友們一起通過游戲與邪惡勢力斗智斗勇的故事。

初期,內容為一集完結單元式,主角每次都會與惡勢力展開各類游戲,如龍牌、扭蛋怪獸棋、電子寵物對決、悠悠球等等,卡牌游戲只是其中一種。

高橋和希一開始并不想固定一種游戲模式,嘗試了很多種玩法,但反響并不太好。直到受讀者好評的“魔法與巫術牌”(卡牌游戲)再次登場,人氣才恢復。

為了能繼續連載,于是他迎合市場從漫畫中期開始轉而以卡牌游戲為主進行創作。

隨著漫畫人氣積累,兩個動畫版相繼問世。一是1998年由東映動畫制作并在朝日電視臺播出的27集動畫,第二版是2000-2004年期間在東京電視臺播出的《游戲王Duel Monsters》(中譯《游戲王 怪獸之決斗》),共224集。

后者以卡牌游戲和七件千年神器為主線,并加入了諸多原創劇情,確定了卡牌動畫的基調。

為何僅間隔兩年就推出了兩版完全不同的原作動畫?這當中萬代的角色非常重要。

1998年,隨著《游戲王》第一版動畫播出,萬代率先改編推出集換式卡牌,但由于規則混亂,做的并不成功,僅發售3彈便結束了。

時至今日,我們還能不時看到粉絲們對萬代版《游戲王》的吐槽,玩家想要了解完整的游戲規,需要先將同一系列的卡牌全部集齊,它被看作是《游戲王》卡牌最為“黑暗”和混亂的時期。

隨后,Konami(科樂美)拿到版權,1999年根據原作中的“魔法與巫術牌”游戲制作了“Official Card Game:Duel Monsters”,即“游戲王官方卡牌游戲:怪獸之決斗”,簡稱游戲王OCG,并制定了完善的游戲規則。

從此,游戲王作為一種真正的集換式卡牌游戲流行起來。第二版動畫《游戲王Duel Monsters》也正是基于OCG的成功進行制作,連標題都是根據游戲命名,且內容也努力貼近OCG實卡規則。

一個IP的長盛不衰,離不開核心內容的持續輸出,游戲王也不例外,動畫、漫畫、劇場版輪番上陣。

游戲王動畫作品一覽

《游戲王 怪獸之決斗》動畫結束后,2004年至2022年期間,又陸續繼續制作了7部具有新主要角色和設定的原創動畫作品。

這些作品,包括繼承上一部世界觀的作品《游戲王GX》以及動畫原創作品《游戲王5D's》《游戲王ZEXAL/ZEXAL II》《游戲王ARC-V》《游戲王VRAINS》《游戲王SEVENS》《游戲王GO RUSH!!》。

此外,2006年由美國4kids制作了一部迷你劇《游戲王ALEX》,也被稱為《游戲王扭蛋怪物》,并未在日本播出。

游戲王衍生漫畫作品一覽

漫畫方面,原作結束后,高橋和希分別在2004-2007以及2016年參與了續篇漫畫《游戲王R》和《游戲王:Transcend Game》。

其他更多衍生漫畫,則是由不同的作者根據動畫或沿用卡牌游戲規則創作,包括《游戲王ARC-V 最強決斗者游矢!》《游戲王SEVENS 我的發明學園》《游戲王SEVENS 盧克!爆裂霸道傳!!》《游戲王OCG物語》等等。

相較于其他長紅IP傾注在劇場版上的精力,游戲王IP似乎對劇場版并不熱衷。

至今,游戲王僅推出過4部劇場版:《游戲王 真紅眼黑龍》《游戲王 怪獸之決斗 光之金字塔》《游戲王 超融合!跨越時空的羈絆》《游戲王:THE DARK SIDE OF DIMENSIONS》。

為紀念原作誕生20周年的劇場版《游戲王:THE DARK SIDE OF DIMENSIONS》由高橋和希親自擔任編劇、角色設計和制作總指揮,持續上映大半年,票房突破10億日元,創下游戲王劇場版最高票房記錄。

文創潮在上文提到,Konami(科樂美)發行的官方卡牌游戲,以原作漫畫中的“魔法與巫術牌”為基礎,但規則細節上做出了較大修改。

東京電視臺版的動畫則直接以Duel Monsters命名,之后的動畫系列中還出現掃描實體卡牌商品而來的卡牌,同時融合OCG規則。

比如,《游戲王SEVENS》播出的同時,Konami推出了使用新卡池、新規則的《游戲王Rush Duel》,它的決斗方式也在動畫中登場。

可以說,游戲王的動畫被賦予宣傳促銷OCG產品的意義。

“卡牌游戲、動畫、漫畫”三位一體式的發展模式,內容輸出與卡牌游戲相輔相成,造就了游戲王IP的持續走紅。

三者的內容出品是聯動的,互為宣傳的同時加深了玩家與IP間的全方位聯系。

比如,動畫播出后,又被改編為同名衍生漫畫。實體卡牌背面的名稱也會隨著動畫名稱而變化,如發售之初名為“游戲王官方卡牌游戲:怪獸之決斗”,至2008年《游戲王5D's》動畫播出時,名稱隨之變更為“游戲王5D's官方卡牌游戲”等,不過2018年后又改回了最初的名字。

不斷調整的游戲規則與卡牌收藏價值

目前,游戲王IP的版權集中在studio dice(原作者的公司)、集英社、東京電視臺和科樂美手中。

由于OCG的走紅并成為IP的絕大部分收益來源,在許多人眼中游戲王IP與OCG是劃等號的,OCG的版權方Konami(科樂美)則看似成為了整個IP的負責人。

游戲王卡牌事業,是Konami數字娛樂事業下的一個項目。

近年的財報顯示,該業務一直保持著不錯的發展態勢,Konami以“卡牌+多平臺游戲”的方式,意欲將OCG卡牌游戲電競化。

1999年,Konami發售游戲王OCG,隨后有“YU-GI-OH! Trading Card Game(TCG)”命名對應的英文版本等,暢銷全球45個國家和地區,累計銷售超350億張,發行卡片種類超1萬種。

同時,Konami還發售了游戲王的PS、PC、NS、Xbox、手機等多平臺電子游戲,如《游戲王 Online》《游戲王 決斗鏈接》《游戲王 Cross Duel》《游戲王 大師決斗》《游戲王Rush Duel》等等。

《游戲王 決斗鏈接》下載量已經突破1.5億,且開啟了國服。由于游戲王規則復雜,這款游戲對規則進行了簡化,降低了門檻。

為了吸收新玩家,Konami在2020年推出了使用新卡池、新規則的《游戲王Rush Duel》,與OCG互相獨立。

2022年推出的《游戲王 大師決斗》則采用了OCG/TCG大師規則,收錄卡牌達10000張以上,下載量已超5000萬。

為何經歷二十多年游戲王卡牌依舊為眾多玩家所喜愛?很大程度上是因為,不斷補充調整游戲規則,玩家與游戲深度綁定。

游戲王OCG的玩法是用自己的卡組與對手進行決斗,雙方玩家交替進行回合,使用怪獸卡、魔法卡、陷阱卡這三類卡將對手生命值降為0即獲勝。

Konami發行OCG至今,一直根據玩家反饋調整游戲規則。1999年開始導入“專家規則”,后又出過“新專家規則”“大師規則1、2、3”“新大師規則”等。

第一版“專家規則”推出后,由于早期規則還不完善,造成某些卡的組合太強,出現很多套路,直接影響了玩家的游戲體驗。

于是,Konami推出了“禁限卡表”,對一些卡的組合進行限制,確保游戲的趣味性和平衡性,讓玩家有更好的游戲體驗。

隨著新卡不斷推出,“禁限卡表”也在持續更新,2015年開始為每年的1、4、7、10月都會公布新的OCG“禁限卡表”。

游戲王卡牌的勝敗,并不是由抽卡的運氣決定,更多是靠玩家如何組合卡牌、如何運用,在博弈中獲得樂趣。

在數量繁多的卡牌中如何按規則選擇、組合,用手上有限的卡牌制定強大的策略,這種多樣的可能性也正是游戲王卡牌的魅力所在。

在一代代更迭的游戲規則中,玩家與游戲互相磨合調整形成深度綁定。這些細致的調整確保了游戲體驗,保證現有玩家的參與度,并降低新玩家的進入門檻。

除了豐富的可玩性,稀有卡牌的收藏價值也是吸引玩家的一大原因。

比如,全球僅有一張的超稀有卡牌青眼究極龍,甚至可以賣到4500萬日元(約人民幣261萬元);全球僅有一張的超稀有卡牌不銹鋼版混沌戰士,傳聞曾開價將近10億日元。

這幾年游戲王卡牌的收藏行情急劇上升,業內人士推測最大因素是被稱為“游戲王一代”的孩子如今長大成人進入了收藏市場。他們收入穩定,具有一定的經濟能力,可用于收藏的資金逐年增加。

此外,Konami舉辦的游戲王競技賽也相當成功。小到每周舉辦的游戲王門店賽、城市賽、線上游戲電競,大到每年舉辦一次的“Yu-Gi-Oh! World Championship”游戲王世界錦標賽(簡稱WCS)。

Konami與游戲王卡牌近況

2022年二、三、四季度(2022.4.1-2022.12.31),Konami包括TCG業務在內的數字娛樂事業,銷售額為1564億日元,同比增長1.6%;營業利潤377億日元,同比下降32.3%。

2022年,《游戲王OCG》在日本的海內外市場人氣依舊,全球銷售額持續增長,新卡包不斷發售。

截至10月,Konami共發售13款《游戲王OCG》新卡包,第四季度發售了基本卡包《PHOTON HYPERNOVA》、概念包《SELECTION 5 》、預組《蟲惑魔の森》、圣誕禮盒豪華限定商品《SECRET UTILITY BOX》等等。

隨著游戲王25周年紀念企劃啟動,Konami于2月18日發售了紀念卡包《RARITY COLLECTION -QUARTER CENTURY EDITION-》,收錄曾經發售過的人氣卡牌及QUARTER CENTURY秘密稀有卡牌。

此外,它還發售了不銹鋼制“黑魔術師”特別卡及周邊產品“壺 COLLECTION”,包括11個壺手辦及3個特典。

2022年,Konami舉辦了游戲大會“KC淘汰賽2022”,在全球直播《游戲王:決斗鏈接》大賽;在中國舉辦了“游戲王OCG 中國城市巡回賽2022”以及面向在校大學生的“校際杯”賽。

本文為轉載內容,授權事宜請聯系原著作權人。
主站蜘蛛池模板: 石渠县| 巢湖市| 新郑市| 武邑县| 秭归县| 曲沃县| 吴江市| 南城县| 新安县| 鹤山市| 大新县| 南昌市| 武义县| 漠河县| 石家庄市| 石林| 河南省| 万宁市| 佳木斯市| 如东县| 黄山市| 福州市| 甘孜| 宾川县| 枝江市| 沙河市| 洪雅县| 偃师市| 玛纳斯县| 长岛县| 双城市| 景洪市| 定南县| 鄂托克旗| 大埔区| 罗定市| 宿迁市| 青铜峡市| 元氏县| 潼关县| 光泽县|

下载界面新闻

微信公众号

微博