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真人版《圣斗士星矢》大崩盤,續集也危了

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真人版《圣斗士星矢》大崩盤,續集也危了

在日本和海外相繼低收后,《圣斗士星矢》不僅難以收回高額投資,更讓系列化的計劃面臨擱淺的風險,對意欲拓展業務的東映造成不小打擊。

文|毒眸

5月12日,《圣斗士星矢》真人版在北美公映,結果是一地雞毛。

從數據上看,身處競爭激烈的北美暑期檔,《圣斗士星矢》開畫尚不到百萬美元,未能進入周末榜單前10名;從口碑上看,影評人和觀眾給予的反饋幾乎是清一色的差評。

在日本和海外相繼低收后,《圣斗士星矢》不僅難以收回高額投資,更讓系列化的計劃面臨擱淺的風險,對意欲拓展業務的東映造成不小打擊。

首映失利難進前十,口碑崩盤回本無望

據IMDbPro統計,《圣斗士星矢》共登陸北美588家影院,首周末進賬逾55.6萬美元,僅排在榜單第12名。

在同期公映的新片中,《圣斗士星矢》的成績也落于下風,遠遜于《讀書會2:下一章》(668萬美元)和《催眠》(240萬美元)。即便考慮到公映范圍的差異,《圣斗士星矢》的單館收益只有946美元,同樣不敵前述兩片過1千美元的數值。

若對比另一部好萊塢參與制作的日漫真人版,《圣斗士星矢》的開畫成績也可謂災難級:2009年4月,《七龍珠》在2181家影院亮相,以476萬美元位居當周第8名,單館收益為2181美元;最終《七龍珠》北美收官于936萬美元,全球則達到5651萬美元,相當于制片成本的1.9倍。此番《圣斗士星矢》首映便呈崩盤之勢,后續恐怕只能以突破百萬線為目標,較之《七龍珠》再下一個大臺階。

從口碑來看,《圣斗士星矢》的爛番茄新鮮度下降至26%,影評人對其特效水準和動作場面總體持負面看法,同時認為真人版的故事未能展現原動畫的精髓;盡管表征觀眾喜好度的爆米花指數維持在64%,但《圣斗士星矢》在IMDb上只得到4.5分(2.6千個評價),在競爭激烈的暑期檔將被快速邊緣化。

《圣斗士星矢》由托默克·巴金斯基執導,卡司包括新田真劍佑、法米克·詹森、麥迪森·伊瑟曼和肖恩·賓等,聚焦一個自傲的街頭孤兒無意中發現了自己隱藏的力量,并可能是唯一一個能夠保護被神秘組織頭目追殺的轉世女神的人;他能夠放下自己的過去,正視自己注定成為一個十二宮騎士的命運嗎?

實際上,《圣斗士星矢》在上月底便率先開啟海外放映,足跡遍布東亞、拉美和非洲等市場:據興行通信社披露,《圣斗士星矢》于28日進軍日本院線,但在自己的“主場”,首周票房僅排在第8名,截至5月中旬剛超過4千萬日元(折合約31萬美元),淹沒在如潮水的新片中。

對比之下更加明顯,2009年,同樣是真人漫改的《七龍珠》開畫都曾闖入三甲,在前三天便拿到3.13億日元,最終累計達到約8億日元,即相當于《圣斗士星矢》的20倍。

此外,《圣斗士星矢》還在墨西哥(170萬美元)、巴西(98萬美元)、秘魯(36萬美元)、哥倫比亞(29萬美元)和阿根廷(18萬美元)有所斬獲,全球收成累計至515萬美元。接下來《圣斗士星矢》還將繼續擴映之旅,在5月份登陸德國、法國、烏克蘭、西班牙和韓國,而南非、意大利、英國和澳大利亞等國家則更靠后。

但《圣斗士星矢》在日本和北美低收后,其他地區的貢獻也難以填補漏洞,最終票房恐落在1千萬美元左右。由于拍攝預算飆升到6千萬美元,《圣斗士星矢》預計將在院線端錄得大幅虧空,只能寄望通過流媒體等渠道來盡量挽回投資。

東映動畫進軍真人,籌備過程歷經波折

《圣斗士星矢》真人版首映即失利,對意欲拓展業務范圍的東映動畫不啻是當頭一棒。

坐擁《龍珠》、《海賊王》、《圣斗士星矢》等知名IP,東映在日本動畫行業常年雄踞第一梯隊,基本每年都會推出劇場版來鞏固市場份額。但與此同時,穩守二維動畫領域也限制了東映拓展營收的空間,即便加上衍生品開發、海外版權分銷等渠道,也難以顯著提升利潤“天花板”。

為此東映一直在尋找突破的方法,初次探索之舉開始于十年之前:2013年,全CG打造的《船長哈洛克》在日本公映,首周末兩天共進賬1.34億日元,排在八連冠的《起風了》后位居次席;但《船長哈洛克》只在榜單前10名待了三周,最終本土票房止步于5億日元。若計入海外院線的收益,《船長哈洛克》全球累計至1801萬美元,對比高達30億日元(約3千萬美元)的制作成本,無疑讓制片方東映承受了不小的損失。

雖然《船長哈洛克》的“實驗”難言成功,東映并未放棄向動畫之外擴張的既定計劃,由車田正美創作的《圣斗士星矢》很快成為新的目標。

在去年和《綜藝》的訪談中,東映制片人池澤良幸透露了《圣斗士星矢》的幕后過程:早在上世紀90年代,車田正美便萌生了制作《圣斗士星矢》電影的想法,還曾拍攝過一段3到5分鐘的真人試映片;而池澤良幸在近十年前開始參與項目籌備,并和托默克·巴金斯基接洽導演事宜,劇本則交由喬什·坎貝爾、馬修·斯托肯和基爾·默里撰寫。

《圣斗士星矢》真人版于2017年正式立項,由東映和索尼影業旗下的Stage 6 Films聯合制作,兩家還分別負責日本和海外的市場發行。《圣斗士星矢》原本計劃于2020年開始拍攝,但直到2021年7月至9月才在匈牙利完成;在特效行業工作量激增的背景下,《圣斗士星矢》的后期制作進度也受到影響,終于趕在今年登上大銀幕。

在前述采訪中,池澤良幸表示《圣斗士星矢》的漫畫出版至28卷,原版電視動畫共播出140集,再加上30到40集的續作,可供影視化改編的素材相當豐富。

依最初的計劃,《圣斗士星矢》將制作6部電影,以及CG動畫和其他劇集。但在遭遇票房失利后,《圣斗士星矢》系列化可能面臨更多波折,對東映的后續開發將提出更為嚴苛的要求。

當然,東映對《圣斗士星矢》的資源挹注不曾中斷,除2014年推出劇場版《圣斗士星矢:圣域傳說》外,還在2019年和流媒體巨頭Netflix合作,上線動畫劇集《十二宮騎士:圣斗士星矢》。

某種意義上,這也是本次慘敗之后聊以自慰的一個點:即便真人版電影出師不利,《圣斗士星矢》的的IP價值未受折損,對好萊塢片廠仍具有吸引力。

本文為轉載內容,授權事宜請聯系原著作權人。

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真人版《圣斗士星矢》大崩盤,續集也危了

在日本和海外相繼低收后,《圣斗士星矢》不僅難以收回高額投資,更讓系列化的計劃面臨擱淺的風險,對意欲拓展業務的東映造成不小打擊。

文|毒眸

5月12日,《圣斗士星矢》真人版在北美公映,結果是一地雞毛。

從數據上看,身處競爭激烈的北美暑期檔,《圣斗士星矢》開畫尚不到百萬美元,未能進入周末榜單前10名;從口碑上看,影評人和觀眾給予的反饋幾乎是清一色的差評。

在日本和海外相繼低收后,《圣斗士星矢》不僅難以收回高額投資,更讓系列化的計劃面臨擱淺的風險,對意欲拓展業務的東映造成不小打擊。

首映失利難進前十,口碑崩盤回本無望

據IMDbPro統計,《圣斗士星矢》共登陸北美588家影院,首周末進賬逾55.6萬美元,僅排在榜單第12名。

在同期公映的新片中,《圣斗士星矢》的成績也落于下風,遠遜于《讀書會2:下一章》(668萬美元)和《催眠》(240萬美元)。即便考慮到公映范圍的差異,《圣斗士星矢》的單館收益只有946美元,同樣不敵前述兩片過1千美元的數值。

若對比另一部好萊塢參與制作的日漫真人版,《圣斗士星矢》的開畫成績也可謂災難級:2009年4月,《七龍珠》在2181家影院亮相,以476萬美元位居當周第8名,單館收益為2181美元;最終《七龍珠》北美收官于936萬美元,全球則達到5651萬美元,相當于制片成本的1.9倍。此番《圣斗士星矢》首映便呈崩盤之勢,后續恐怕只能以突破百萬線為目標,較之《七龍珠》再下一個大臺階。

從口碑來看,《圣斗士星矢》的爛番茄新鮮度下降至26%,影評人對其特效水準和動作場面總體持負面看法,同時認為真人版的故事未能展現原動畫的精髓;盡管表征觀眾喜好度的爆米花指數維持在64%,但《圣斗士星矢》在IMDb上只得到4.5分(2.6千個評價),在競爭激烈的暑期檔將被快速邊緣化。

《圣斗士星矢》由托默克·巴金斯基執導,卡司包括新田真劍佑、法米克·詹森、麥迪森·伊瑟曼和肖恩·賓等,聚焦一個自傲的街頭孤兒無意中發現了自己隱藏的力量,并可能是唯一一個能夠保護被神秘組織頭目追殺的轉世女神的人;他能夠放下自己的過去,正視自己注定成為一個十二宮騎士的命運嗎?

實際上,《圣斗士星矢》在上月底便率先開啟海外放映,足跡遍布東亞、拉美和非洲等市場:據興行通信社披露,《圣斗士星矢》于28日進軍日本院線,但在自己的“主場”,首周票房僅排在第8名,截至5月中旬剛超過4千萬日元(折合約31萬美元),淹沒在如潮水的新片中。

對比之下更加明顯,2009年,同樣是真人漫改的《七龍珠》開畫都曾闖入三甲,在前三天便拿到3.13億日元,最終累計達到約8億日元,即相當于《圣斗士星矢》的20倍。

此外,《圣斗士星矢》還在墨西哥(170萬美元)、巴西(98萬美元)、秘魯(36萬美元)、哥倫比亞(29萬美元)和阿根廷(18萬美元)有所斬獲,全球收成累計至515萬美元。接下來《圣斗士星矢》還將繼續擴映之旅,在5月份登陸德國、法國、烏克蘭、西班牙和韓國,而南非、意大利、英國和澳大利亞等國家則更靠后。

但《圣斗士星矢》在日本和北美低收后,其他地區的貢獻也難以填補漏洞,最終票房恐落在1千萬美元左右。由于拍攝預算飆升到6千萬美元,《圣斗士星矢》預計將在院線端錄得大幅虧空,只能寄望通過流媒體等渠道來盡量挽回投資。

東映動畫進軍真人,籌備過程歷經波折

《圣斗士星矢》真人版首映即失利,對意欲拓展業務范圍的東映動畫不啻是當頭一棒。

坐擁《龍珠》、《海賊王》、《圣斗士星矢》等知名IP,東映在日本動畫行業常年雄踞第一梯隊,基本每年都會推出劇場版來鞏固市場份額。但與此同時,穩守二維動畫領域也限制了東映拓展營收的空間,即便加上衍生品開發、海外版權分銷等渠道,也難以顯著提升利潤“天花板”。

為此東映一直在尋找突破的方法,初次探索之舉開始于十年之前:2013年,全CG打造的《船長哈洛克》在日本公映,首周末兩天共進賬1.34億日元,排在八連冠的《起風了》后位居次席;但《船長哈洛克》只在榜單前10名待了三周,最終本土票房止步于5億日元。若計入海外院線的收益,《船長哈洛克》全球累計至1801萬美元,對比高達30億日元(約3千萬美元)的制作成本,無疑讓制片方東映承受了不小的損失。

雖然《船長哈洛克》的“實驗”難言成功,東映并未放棄向動畫之外擴張的既定計劃,由車田正美創作的《圣斗士星矢》很快成為新的目標。

在去年和《綜藝》的訪談中,東映制片人池澤良幸透露了《圣斗士星矢》的幕后過程:早在上世紀90年代,車田正美便萌生了制作《圣斗士星矢》電影的想法,還曾拍攝過一段3到5分鐘的真人試映片;而池澤良幸在近十年前開始參與項目籌備,并和托默克·巴金斯基接洽導演事宜,劇本則交由喬什·坎貝爾、馬修·斯托肯和基爾·默里撰寫。

《圣斗士星矢》真人版于2017年正式立項,由東映和索尼影業旗下的Stage 6 Films聯合制作,兩家還分別負責日本和海外的市場發行。《圣斗士星矢》原本計劃于2020年開始拍攝,但直到2021年7月至9月才在匈牙利完成;在特效行業工作量激增的背景下,《圣斗士星矢》的后期制作進度也受到影響,終于趕在今年登上大銀幕。

在前述采訪中,池澤良幸表示《圣斗士星矢》的漫畫出版至28卷,原版電視動畫共播出140集,再加上30到40集的續作,可供影視化改編的素材相當豐富。

依最初的計劃,《圣斗士星矢》將制作6部電影,以及CG動畫和其他劇集。但在遭遇票房失利后,《圣斗士星矢》系列化可能面臨更多波折,對東映的后續開發將提出更為嚴苛的要求。

當然,東映對《圣斗士星矢》的資源挹注不曾中斷,除2014年推出劇場版《圣斗士星矢:圣域傳說》外,還在2019年和流媒體巨頭Netflix合作,上線動畫劇集《十二宮騎士:圣斗士星矢》。

某種意義上,這也是本次慘敗之后聊以自慰的一個點:即便真人版電影出師不利,《圣斗士星矢》的的IP價值未受折損,對好萊塢片廠仍具有吸引力。

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