做游戲的邏輯變了。
明晰野望 · 11/10 20:53
曾經的“動作游戲巔峰”,現在怎么樣了。
毒眸 · 11/10 17:34
別迷信有線鼠標。
雷科技 · 11/07 21:13
回退的“尷尬期”,游戲公司需要更多著力點。
鏡像娛樂 · 11/06 11:41
XR互動進階的新突破點在哪里,我們是否能拓展XR的應用邊界?
佰態 · 11/03 15:42
誰將接手曾經的二次元“王者”,RNG的“倒下”只是英雄落難還是預示著全行業的變局?
旗幟財經 · 11/01 22:11
內卷變外卷,紅利變紅海。
雪豹財經社 · 10/31 14:24
游戲生意里的“倒爺”和“租客”們。
略大參考 · 10/31 14:05
上半年,完美世界營業收入為39.23億元,同比減少6.73%;凈利潤為11.37億元,同比增長341.51%,扣非凈利潤為6.71億元,同比增長1653.68%。
娛樂獨角獸 · 10/28 22:39
當成年人開始玩卡牌,就沒00后什么事兒了。
玩世代 · 10/27 20:42