幾乎所有游戲大廠都在艱難轉型,資金、創新能力甚至是運氣都決定了一家廠商能否成功研發出爆款的精品游戲。
新摘商業評論 · 06/04 20:00
“Sora殺死剪映”是流量時代的吸睛說法,卻可能講出一些人的期望。
新莓daybreak · 05/31 13:48
不創新,死路一條。
智谷趨勢 · 05/22 11:34
能解“變現”難題嗎?
伯虎財經 · 05/21 14:38
字節跳動想建立一個以C端應用為基礎,橫跨C端和B端的“大而全”AI應用體系。
互聯網怪盜團 · 05/20 11:46
字節跳動以近萬億的品牌價值首次入榜并名列榜首,去年蟬聯榜首的騰訊排名第二。
黃景源 · 05/16 13:13
張一鳴的心結?
新熵 · 05/15 19:00
字節游戲超市大開張。
鋅財經 · 05/15 10:37
越早提起訴訟,TikTok的緩沖時間就越多。
李如嘉 · 05/08 12:10
郭明錤:預計英偉達下一代AI芯片R系列/R100將在2025年四季度量產 ;賈躍亭稱開啟個人IP商業化賺錢還債,還要出任FF聯席CEO,公司董事會否認;三六零否認公司存在資金困難。
李如嘉 · 05/08 08:12