為游戲做廣告,任天堂一直很認(rèn)真。
ACGx · 10/12 10:55
曠野之息續(xù)作來(lái)了。
雷科技 · 09/14 23:04
從9月9日上市到9月11日的3天內(nèi),《噴射戰(zhàn)士3》在日本國(guó)內(nèi)的銷(xiāo)量達(dá)到了345萬(wàn)份。
佘曉晨 · 09/14 12:12
誰(shuí)說(shuō)游戲不能是定義世界的一種方式?
毒眸 · 09/06 15:16
在國(guó)內(nèi)和海外兩個(gè)市場(chǎng),它成功的關(guān)鍵原因并不相同。
張書(shū)樂(lè) · 07/27 10:48
為什么以影視劇為核心的“影游聯(lián)動(dòng)”能夠成功,但反過(guò)來(lái)的游戲改編電影卻基本都以失敗告終呢?
三易生活 · 07/15 09:39
Switch Pro可能會(huì)在今年底發(fā)布。
雷科技 · 07/14 22:07
以訂閱制為特征的主機(jī)平臺(tái)“軍備競(jìng)賽”即將開(kāi)戰(zhàn)。
張書(shū)樂(lè) · 07/04 08:58
任天堂的手游為何“不賺錢(qián)”?
道總有理 · 06/17 09:55
在隨后的云游戲、元宇宙大戰(zhàn)中,這個(gè)游戲機(jī)時(shí)代的長(zhǎng)壽記錄保持者,還能健康存活嗎?
張書(shū)樂(lè) · 06/08 15:25