背靠游戲大山發(fā)家致富的網(wǎng)易,當(dāng)大廈根基初顯松動之勢,那么唯有鏟除、再生一計可解。
螺旋實驗室 · 11/18 19:35
網(wǎng)易的大DAU,只是曇花一現(xiàn)?
光子星球 · 11/15 17:47
騰訊IEG大調(diào)整,集中資源做高產(chǎn)值游戲,游戲大廠為何無緣首款3A?
娛樂資本論 · 10/26 11:28
FPS市場的確殘酷,但FPS市場又是真的迷人。
游戲觀察 · 10/16 13:20
一款“難以自圓其說”的游戲。
壹娛觀察 · 09/12 11:48
“大 DAU 低 ARPU”的愿景與上限。
新立場 · 08/26 18:06
在騰訊已經(jīng)拿出爆款案例的情況下,是否要跟牌,對于網(wǎng)易來說是一個難題。
源Sight · 08/26 16:17
被《黑神話》掀桌?
略大參考 · 08/23 09:35
這個暑期檔到底是多年積壓下的一次聚集性爆發(fā),還是市場真正的恢復(fù)了應(yīng)該有的活力。
游戲觀察 · 07/27 09:52
本屆ChinaJoy展會以“初心‘游’在,精彩無限”為主題,玩家在試玩同時可直面制作團隊,同時也為制作團隊提供其與玩家面對面溝通的機遇。
佘曉晨 李如嘉 · 07/26 18:55