吃谷熱潮帶角色破圈。
ACGx · 12/19 11:30
女頻動(dòng)漫IP進(jìn)化不留情。
娛樂資本論 · 11/25 09:31
曾被視為邊緣小眾消費(fèi)的“谷子”,正在逐漸走入大眾主流群體的視線。
新消費(fèi)智庫 · 11/22 19:13
從原創(chuàng)IP的孵化來看,騰訊的動(dòng)漫IP想要達(dá)到和游戲IP相當(dāng)?shù)膬r(jià)值,還有很長的路要走。
娛樂資本論 · 11/19 10:04
專門為一部動(dòng)畫舉辦live演出,一方面說明動(dòng)畫人氣不低,另一方面則能感受到官方有備而來。
ACGx · 11/06 13:33
一系列“謎之操作”背后,到底是“煙霧彈”還是“警報(bào)燈”?
港股研究社 · 11/02 11:32
遍地谷子店,二次元帶來千億市場(chǎng)。
觀潮新消費(fèi) · 10/25 13:15
線下是今年IP授權(quán)領(lǐng)域最重要的一個(gè)關(guān)鍵詞。
娛樂資本論 · 10/24 20:41
從地區(qū)來看,原力動(dòng)畫來自境內(nèi)及境外的收入大體相當(dāng),其中2022年和2023年全年境內(nèi)收入占比更高。
雷小豹@雷報(bào) 主編 · 09/05 13:34
中國游戲和動(dòng)畫的完美融合。
ACGx · 08/28 13:14