移動端市場一派繁華,IP手游為何卻還在“暴死”?
娛樂資本論 · 09/16 09:40
二次元大躍進,熄火了?
娛樂資本論 · 08/27 09:20
正在嘗試突破和改變的米哈游,能否重整旗鼓?
Tech星球 · 08/26 15:16
二次元的飯,不好吃。
伯虎財經 · 08/13 11:04
回歸國服的《莊園合合》玩家是否買賬?騰訊首次在游戲業務上和短劇進行聯動具體表現如何?
DataEye研究院 · 08/05 13:52
10億用戶,300億營收,混變模式扛起小游戲增長大旗。
財經故事薈 · 08/04 19:23
這個暑期檔到底是多年積壓下的一次聚集性爆發,還是市場真正的恢復了應該有的活力。
游戲觀察 · 07/27 09:52
15歲的Supercell,會成為下一個任天堂嗎?
雪豹財經社 · 07/25 10:20
隨著米哈游的上市,這家公司的造富游戲,才剛剛開始。
侃見財經 · 07/17 10:53
超越網易、面對騰訊,缺乏產品力的米哈游在圈錢和玩家上面臨著艱難的選擇。
科技新知官方 · 07/17 09:59