黑神話的第七十九難售價,正式通關。
娛樂資本論 · 06/10 10:24
AI游戲,正站在十字路口。
娛樂資本論 · 06/09 11:32
這是一個貫穿中國游戲發展史的故事。
游戲茶館 · 06/07 11:38
頭部廠商間的硝煙愈漸濃烈。
娛樂獨角獸 · 06/07 09:39
幾乎所有游戲大廠都在艱難轉型,資金、創新能力甚至是運氣都決定了一家廠商能否成功研發出爆款的精品游戲。
新摘商業評論 · 06/04 20:00
你會愛屋及烏嗎?
最話FunTalk · 06/04 13:19
聽人勸,吃飽飯。
DataEye研究院 · 06/03 10:57
《鳴潮》在多個維度都與《原神》太像了,同樣的開放世界模板,同樣的抽卡模式,相近的養成套路,這樣的“原汁原味”自然也是有利有弊的。
讀娛 · 05/30 13:23
如果微軟真的準備開放OEM版本的Xbox,唯一的合理解釋,就是可能在他們眼中Xbox已經完成了歷史使命。
三易生活 · 05/29 13:31
在庫洛《鳴潮》上線后,“不如原神”的聲音,堆山積海。
DataEye研究院 · 05/28 10:53