或許《守望先鋒2》又將成為一個大家一起在里面不知道為什么而打群架的游戲。
手游矩陣 · 06/16 21:13
頭部和中腰部游戲廠商都拿出仙俠新作,那么究竟高考后到暑期檔的搶量大戰誰能更勝一籌?
奇偶派 · 06/16 17:49
《白夜極光》具體數據怎么樣?營銷、內容怎么做的?有何優劣?如何借鑒?
DataEye研究院 · 06/15 13:37
這種“狂撒錢”的強營銷模式在未來是否一定一直行得通?
游戲茶館 · 06/15 13:28
《逆水寒》手游公測前,其攜帶的諸多標簽已悄然發酵。
娛樂獨角獸 · 06/14 13:30
IP破圈聯動是游戲的“長生不老”藥嗎?
IT時報 · 06/04 10:35
別管賣相,蹭了再說。
娛樂資本論 · 06/04 10:15
具體情況如何?
雷小豹@雷報 主編 · 06/03 10:10
游戲從業者需要走出“舒適區”。
銀杏財經 · 06/02 19:35
2023年的開局不利,某種程度上也意味著,星競威武離最具價值、最受歡迎的數字體育集團還有很長的路要走。
時代周報 · 05/25 14:24