當國內游戲研發、發行廠商各司其職,又將如何改寫這一競爭激烈的行業格局?
娛樂獨角獸 · 12/03 10:14
完蛋!被巨頭包圍了。
驚蟄研究所 · 12/01 18:12
不斷試錯的字節跳動。
鋅財經 · 11/30 09:50
光有流量和錢,推不出好游戲。
陸玖商業評論 · 11/30 09:29
大力者,再次失意。
雪豹財經社 · 11/29 18:00
游戲行業,人性與創意是核心,流量與數字只是配角。
DataEye研究院 · 11/29 11:10
不愛玩游戲的張一鳴,最終沒能顛覆游戲行業。
雷達財經 · 11/29 09:34
互聯網與游戲,只是偶遇。
光子星球 · 11/29 08:36
時代變了,巨頭也要自設邊界。
壹娛觀察 · 11/28 20:53
這一次,大力沒有奇跡。
豹變 · 11/28 20:48