索尼布局手機(jī)游戲意欲何為?
雷科技 · 09/02 23:00
游戲廠商防沉迷系統(tǒng),為何防不住未成年人?
熱點(diǎn)微評(píng) · 09/02 22:28
下一個(gè)爆款是誰?
游戲茶館 · 09/02 14:40
各大廠商為何都盯上了小小的“螞蟻”?
DataEye研究院 · 08/31 10:25
韓國MMO市場,烽煙再起。
DataEye研究院 · 08/30 10:52
三消+X的機(jī)會(huì)還在嗎?
手游矩陣 · 08/30 08:59
《暗黑:不朽》在營銷上具體做了什么?
DataEye研究院 · 08/29 11:09
《幻塔國際版》,火了。
娛樂資本論 · 08/24 13:14
生存題材SLG出海越來越火。
DataEye研究院 · 08/24 11:18
國漫IP游戲,應(yīng)放下“賺快錢”的思路,才能為IP賦能,為玩家接受,形成“雙贏”。
DataEye研究院 · 08/22 10:51