怎么樣的廣告營銷更符合小姐姐們期望?又有哪些坑是需要注意的?
DataEye研究院 · 06/07 09:42
潮玩能否讓休閑新品造出個爆款,似乎成為一些游戲公司探索品類方向的階段性選擇。
游戲觀察 · 06/07 08:53
隱藏在這場訴訟背后的,正是各家廠商在全球MOBA電競市場上的暗中角力。
手游矩陣 · 06/01 22:25
三次大考,一次比一次難。
光子星球 · 05/27 13:50
旁觀者想入局,當局者想逃離。
DataEye研究院 · 05/19 10:57
Z世代玩家怎么看SLG?
DataEye研究院 · 05/18 10:17
傳統的買量廣告,變了。
DataEye研究院 · 05/16 10:42
日本地區仍然是二次元手游全球市場當之無愧的主力。
手游矩陣 · 05/13 13:30
不少玩家很疑惑,為什么一款“就這”的手游,暴雪要鋪墊開發這么久。
手游矩陣 · 05/12 08:58
劣質游戲浪費版號,良心游戲沒錢營銷。
DataEye研究院 · 05/06 11:22