燒錢的藍(lán)海,迫切的IPO。
野馬財(cái)經(jīng) · 03/25 21:56
游戲廠商尋求更高效更科學(xué)的創(chuàng)作思路,成為接下來的關(guān)鍵破局因素。
DataEye研究院 · 03/10 11:18
在收購(gòu)Next Games之后,長(zhǎng)期在“盈虧平衡點(diǎn)”游走的Netflix,勢(shì)必會(huì)陸續(xù)將旗下適合游戲化改變的IP拿出來。
三易生活 · 03/07 21:49
面對(duì)游戲行業(yè)巨大的不確定性,巨頭如何應(yīng)對(duì)?
DataEye研究院 · 03/07 10:01
Epic游戲商城免費(fèi)送游戲的模式,真的可以一直持續(xù)下去嗎?
文景網(wǎng)娛 · 02/18 14:27
很顯然,《幻塔》打不開元宇宙的大門,也就意味著完美世界這個(gè)老牌游戲大廠并沒有真正“認(rèn)識(shí)”元宇宙。
消費(fèi)最前線 · 02/12 16:08
2020年總營(yíng)收破百億、凈利潤(rùn)增幅高達(dá)474.51%的網(wǎng)絡(luò)游戲公司,為什么要選擇蒙特利爾作為自研產(chǎn)品的突破口?
港股研究社 · 01/21 11:52
關(guān)于MOBA之后下一款霸權(quán)游戲的猜想。
雷科技 · 01/20 23:23
女性向游戲市場(chǎng)內(nèi)卷加劇?
DataEye研究院 · 01/19 10:32
是水土不服還是競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手太強(qiáng)?
壹娛觀察 · 01/13 11:34