電競賽道經過短暫的低谷后,又有了重新崛起的勢頭。
融中財經 · 01/03 13:18
隨著電子競技大眾認可度的提高,受眾范圍進一步擴大,核心消費群體也在逐年增加,為電競周邊產品帶來了更多的市場份額。
眸娛 · 11/06 15:48
沐瞳對《決勝巔峰》的上線很耐心。
游戲觀察 · 10/20 09:09
這也是時隔近一年半,該公司第二次謀求A股IPO。
獵云網 · 10/08 12:07
在資本市場對電競的狂熱冷卻之后,何猷君還得直面創業的殘酷。
時代財經App · 09/28 17:03
掌上之戰。
界面影像 · 09/26 08:00
本次項目位于馬來西亞首都吉隆坡,總投資額達2000萬元人民幣。
李如嘉 · 09/24 21:06
新興市場正積極擁抱電競。
霞光社 · 08/19 17:45
“維能是瑪氏箭牌和雷蛇聯合為玩家們定制的專屬電競零食,我們期待它可以成為給玩家提供‘狀態加成’的新產品。”
小食代 · 08/01 09:20
全球每三臺144Hz+電競顯示器里就有一臺使用TCL華星面板。
戈振偉 · 07/29 13:20