隨著女性手游市場規模的不斷擴大,近兩年的女性向新游究竟表現如何呢?
Morketing · 03/29 22:53
快餐化游戲收到開發者和用戶的青睞。但硬核游戲玩家正在開始覺醒。
文景網娛 · 03/28 13:44
《模擬人生》究竟都能模擬出什么,令人如此欲罷不能。
娛樂硬糖 · 03/27 11:26
海外市場按下“加速鍵”,擴增卻進入冷靜期?
娛樂獨角獸 · 03/26 14:54
新營銷方式正被更多游戲廠商接受。
DataEye研究院 · 03/24 10:47
窗口期將至,騰訊財報背后的游戲全球化邏輯。
文景網娛 · 03/23 22:34
游戲出海迎來新風口,游戲廠商們能順利“上車”嗎?
螳螂財經 · 03/18 18:27
需求驅動發展。
游戲觀察 · 03/17 22:38
一年10+款新品,拒絕內卷還是二次元卷王?
手游矩陣 · 03/08 13:52
為什么游戲大廠們都在做世界觀?
鋅財經 · 03/04 21:01