爆款與經典IP對銷售的影響。
三文娛 · 06/30 10:45
對于“湯姆貓”來說,元宇宙是門好生意嗎?
雷小豹@雷報 主編 · 06/15 09:09
如何解決“恐龍難題”?
空間秘探 · 06/14 13:49
粉絲凝聚、IP推廣,變現之余,數字藏品還能做什么?
雷小豹@雷報 主編 · 06/14 10:23
街霸成為了時代的印記,哪怕將來游戲不再,也不會消散了。
張書樂 · 05/25 09:14
日本三大IP的2021:萬代將推高達元宇宙計劃,奧特曼IP的中國地區銷售增長顯著,三麗鷗扭虧為盈。
三文娛 · 05/19 09:09
對于卡普空來說,第二代才是經典,哪怕處處“抄襲”。
張書樂 · 05/12 10:28
唯有在游戲發展史上有過輝煌的經典作品,方具有重制的必要條件。
張書樂 · 05/09 09:22
老IP能有新玩法嗎?
ACGx · 04/27 10:48
2021年的國產游戲,似乎都圍繞著老游戲重制在做文章,難不成真的是江郎才盡、創造力枯竭了嗎?
張書樂 · 04/26 11:24