《元夢之星》試圖重新搶占的,是被《蛋仔派對》撬動的UGC年輕市場。面對如此來勢洶洶的對手,網易也無可避免地拿出渾身解數來應對。
新熵 · 03/20 20:49
要創造價值,必須贏。
游戲茶館 · 03/20 14:04
探尋和思考這部分用戶的差異,或許會是小游戲接下來新品類爆發的關鍵所在。
游戲觀察 · 03/20 09:22
這些主播,一方面在等待國服的消息,另外一方面在尋找代替品。
游戲觀察 · 03/19 10:24
從ChatGPT到GTP-4、再到Claude 3,如今AI的性能越來越強則已經是無需置疑的事情。
三易生活 · 03/18 10:17
《鳴潮》大改劇情,挽回口碑了嗎?
手游矩陣 · 03/15 13:34
如何發展派對游戲,挖掘“玩法”是核心關鍵。
眸娛 · 03/14 15:27
我現在就指望第三部活著了。
游戲茶館 · 03/13 11:16
快手自研精品化手游,并非開拓,而是死守。
眸娛 · 03/12 15:58
網易、靈犀、益世界、凱撒試水,新打法出現!
DataEye研究院 · 03/12 13:27