2022年國內廠商游戲出海大事件。
游樂廠 · 01/11 13:56
2022年的國產游戲,在Steam這樣的國際游戲平臺上究竟發展的如何呢?
手游矩陣 · 01/10 22:24
從寵兒到敝履,游戲買量的前世今生。
毒眸 · 01/07 18:08
互聯網中的流量變貴其實就是一個資源錯配的故事。
三易生活 · 01/06 21:16
新的作品穩定流入市場,游戲產業才能回歸正常。
娛樂資本論 · 01/03 18:33
盡管說Apple Arcade包含了Mac、也就是PC端,但是Mac幾乎從未都不是游戲廠商關注的焦點,而移動端才是蘋果游戲訂閱服務的根基。
三易生活 · 12/29 21:16
2022年11月,中國客戶端游戲市場實際銷售收入達48.21億元,環比下降10.93%,同比增長6.32%。
游戲產業報告 · 12/28 13:50
他們有的是游走于灰色領域的撈金人,有的是依附游戲而活的伴生主播,以及覆巢之下殃及的大多數。
手游矩陣 · 12/27 22:24
游戲產業沒那么脆弱,“政治正確”也沒那么容易。
毒眸 · 12/27 15:18
如此孤注一擲“死磕”娛樂業,微軟是否真的考慮清楚可能面臨的代價了?
最話FunTalk · 12/26 18:29