粉絲圈也能誕生“泡泡瑪特”。
玩世代 · 06/19 15:27
日本頂級IP正以一種全新的形式,在中國掀起新一輪消費狂潮。與之相呼應,日本IP巨頭在中國的業績也同時呈現爆發式增長。
雷小豹@雷報 主編 · 06/18 09:08
截至今年1月,“奧特曼”以74億美元的相關收入位列“全球最賺錢IP”第53名,彰顯其全球商業價值。
雷小豹@雷報 主編 · 06/17 09:34
文|雷報 十九編輯|努爾哈哈赤端午假期剛結束不久,相關消費數據隨之出爐。根據文化和旅游部消息,2025年端午節假期3天,各地通過舉辦豐富多彩的文化和旅游活動,拓展新業態、新場景,著力滿足人民
雷小豹@雷報 主編 · 06/07 15:43
當熱情退潮,這場關于熱愛與商業的博弈,留給個人從業者的,只有那一鋪子滯銷的“谷子”。
鳳凰WEEKLY財經 · 06/07 13:43
二次元真得是所有商場的最優解嗎?通過圈層文化吸引到的年輕人,會為商場的其他業態,尤其是零售買單嗎?
瀝金 · 06/06 16:21
上游被動,中下游盲目擴張、各自為營,構成了二次元零售的行業性危機,一旦市場出現波動,整體便難以避免一輪淘汰洗盤的劇烈震蕩。
新聲Pro · 06/06 12:16
在泡泡瑪特憑借LABUBU風靡全球、“谷子經濟”概念持續升溫之際,登陸資本市場、享受資本紅利成了共同目標。
新熵 · 06/05 20:27
谷子經濟繁榮和谷店倒閉潮頻發,兩者并非完全矛盾和沖突,但這依舊會刺激二次元周邊從業者的神經。此時,谷店從業者們需要做出準確的判斷:哪些谷店更值得投資和加入?
娛樂資本論 · 06/05 20:06
黃金手辦真的能一舉實現加倍投資嗎?
道總有理 · 06/04 18:04